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原创 Python图片添加水印修改MD5值
Python图片添加水印修改MD5值效果图安装pillow(python图形界面库)生成水印查看MD5值效果图安装pillow(python图形界面库)pip install pillow 试了好几次了不知道为什么总数装到一半报错看到一位朋友发的可以用豆瓣提供的源 pip install -i https://pypi.doubanio.com/simple/ --trusted-host pypi.doubanio.com pillow 亲测可以使用生成水印from PIL import
2020-05-15 15:51:18
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原创 Egret屏蔽父类点击事件和事件流
Egret屏蔽父类点击事件和事件流屏蔽父类点击事件Egret事件流屏蔽父类点击事件在父容器上添加`sprite_1`,在`sprite_1`上添加子对象`sprite_2`,分别添加点击事件代码如下: let sprite_1: egret.Sprite = new egret.Sprite(); sprite_1.touchEnabled = true; sprite_1.name = "sprite_1" sprite_1.grap
2020-05-15 11:55:50
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转载 win10完美去除快捷方式小箭头的方法
reg add "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Icons" /v 29 /d "%systemroot%\system32\imageres.dll,197" /t reg_sz /ftaskkill /f /im explorer.exeattrib -s -r -h "%userprofile%\AppData\Local\ic
2018-11-26 12:53:33
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原创 Egret自定义事件
自定义事件会有派发和接收的,也就是所谓的订阅发布设计模式思想。进入正文: 一、自定义事件ChangeEvent类/**自定义事件 */class ChangeEvent extends egret.Event { public static Sub: string = "发布"; public static Res = "接收"; public constru...
2018-09-13 14:16:45
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转载 解读PureMVC框架
作者:吴秦出处:http://www.cnblogs.com/skynet/本文基于署名 2.5 中国大陆许可协议发布,欢迎转载,演绎或用于商业目的,但是必须保留本文的署名吴秦(包含链接).参考资料 [1] PureMVC官方网站:www.puremvc.org[2] Wikipedia:http://zh.wikipedia.org/zh-cn/MVC...
2018-09-12 15:56:28
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原创 Egret碰撞检测
public static hitTest(obj1: egret.DisplayObject,obj2: egret.DisplayObject): boolean { var rect1:egret.Rectangle = obj1.getBounds();//获取显示对象的测量边界 var rect2:egret.Rectangle = obj2.getBo...
2018-09-10 15:48:12
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原创 Egret微信生成小游戏码
这两天发布了微信小程序之后,一直在研究怎么生成小程序码,微信官方api介绍的少的可怜,不知道大家有没有这个感觉。官方用的是网络请求,ACCESS_TOKEN自己去获得https://api.weixin.qq.com/wxa/getwxacodeunlimit?access_token=ACCESS_TOKEN 提供的三种方法我是一个也没有达到需求,全部都是得到了二进制然后转换Bas...
2018-07-27 20:33:25
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原创 Egret微信小游戏转发与分享
做微信小游戏的转发与分享,会牵扯到平台之间的数据调用,那个就要用到egret wing里的Platform.ts文件(平台数据接口)/** * 平台数据接口。 * 由于每款游戏通常需要发布到多个平台上,所以提取出一个统一的接口用于开发者获取平台数据信息 * 推荐开发者通过这种方式封装平台逻辑,以保证整体结构的稳定 * 由于不同平台的接口形式各有不同,白鹭推荐开发者将所有接口封装为基...
2018-07-27 11:07:49
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原创 使用Egret粒子编辑器实现烟雾效果
本文通过自己做的一个烟雾效果,来介绍egret Feather的基本用法Egret Feather下载地址: https://www.egret.com/products/others.html#egret-featherEgret Feather使用手册:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/tools/Feather/man...
2018-07-25 10:16:57
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原创 Egret做微信好友排行榜
直接进入正题,下图是一个很常见的小游戏排行榜,包含玩家排名、头像、微信名字、分数等等那么这种排行榜该怎么做呢首先你要了解关系链数据,这里是微信的文档,建议先了解,没必要深究,等做完这个项目再去看一遍,会有不一样的收获https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/open-data.html...
2018-07-24 21:51:38
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原创 微信开发者工具未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败
微信开发者工具报这个错误,首先出现这个情况大致可以分为两种可能,第一正确的app.json,应该在项目文件夹第一层,也就时说这个app.json直接在项目的文件夹下。第二 微信公众平台是否添加了自己的项目,若果你是刚注册的请添加你的项目,审核通过后就可以了两个问题都排除一下应该就没什么问题了...
2018-07-23 17:24:30
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原创 Egret中TS调用index.html文件中的方法
笔者在最近刚接触egret引擎,从最初的各种不适应,到现在的越用越用越“真香”。曾经和Unity3D说过,这辈子就算是死,从这里跳下去,也不会用其他的引擎,,,egret真香最近在做关于微信小游戏内跳转其他小程序,才发现egret还可以这么玩——TS中去掉用index.html文件,真是爽的一批,这大大的提升了egret的可扩展性,来看看怎么用吧。就用这个简单的方法吧<s...
2018-07-20 20:38:06
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原创 Egret异步加载资源制作loading界面
一个好的游戏,加载页面看着也是让人陶醉的,加载页面就是为了让玩家不会认为这个页面已经停止工作了,毕竟加载资源的时候黑屏大家都很尴尬。首先是加载资源,加载loading资源肯定是在其他资源未加载的时候去加载,即预加载。 //加载loading组 await RES.loadGroup("loading"); const ...
2018-07-19 17:16:17
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原创 关于Unity--安卓屏幕录制插件ShareREC的坑
ShareREC下载地址:http://rec.mob.com/download根据自己需求下载版本,笔者在这里讲的是ShareREC for android_unity3d快速集成1、下载最新版本ShareREC for Unity3D的SDK,解压以后可以找到ShareREC的unitypackage。2、双击之并将其中的文件导入您的项目。3、进入目录plugin/ShareRec,选择其中的...
2018-07-03 13:07:40
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空空如也
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