崩铁营销-营销打点

本文通过分析崩坏:星穹铁道营销策略中的“营销卖点””产品优势“;为后续具体素材制作、内容制作规划提供指导方向


营销打点

打点围绕Slogan:米哈游(公司品牌)、银河(星际美术画风、星际主题)、冒险(箱庭式探索、剧情)、策略(回合制战斗核心玩法/角色养成搭建/肉鸽玩法/PVE挑战哇案发)展开

1.公司品牌

在相关内容和素材上,围绕包装“优质美术产品生产者”,“优质剧情故事生成者”,“国内高品质游戏厂商”进行宣传,整体上是米哈游整个公司的战略,能够强化公司产品在用户心中的地位。

数据体现在新品上线会获得较多的自然来量,广告投放的初始转化率高

2.星际美术画风

场景搭建围绕空间站、星际列车、星球、先舟等具有强科技感,宇宙探索感的主题构建

整体上角色衣着,场景环境均偏向现代或未来风格

3.星际主题

剧情背景,战斗背景均围绕星际空间站探险展开;不同星球之间的事件相对独立,在目前和将来的内容有可塑造性,满足用户“探索不同未知场所的想法”;整体主题围绕宇宙“星神故事”,内容相互有关联性,可用有关联的内容促使用户回流

营销上可针对进行“去银河探险”,“去未来探险”“去不同的星球探险”“星神的秘密终于被发现”等话题去打

4.箱庭式探索

场景分区域搭建,包括箱庭式自由探索玩法,对话和战斗,用户可自行控制角色游戏,同一块区域内的场景画风一致,不同区域的场景通过动画过渡,整体体验平滑

营销上对,“箱庭式场景对话、画面等支持的解密,索敌功能”等内容核心去打,同时可强调“素材和实机效果相同”,增加素材转化,减少注册后的流失

5.剧情

主支线对话剧情,过场动画播片为主,内容和形式包括人物对话,隔空短信对话等;叙事上,玩家视角以第三人称,和常规的RPG主角式剧情略有区别;形式上注重玩梗,比较接地气

营销上,要针对主线内容剧情和沉浸感内容作宣传;同时可针对一些短信剧情,垃圾桶剧情,玩梗剧情等有卖点的内容作话题营销

6.回合制战斗玩法

包括推动主线的战斗玩法,养成类玩法和肉鸽类玩法;崩铁的战斗为日式RPG回合制,此外相对国内其他回合制产品

①战斗与剧情内容的联系更紧密,重要点常插入CG动画②回合制玩法的机制类型更广,包括肉鸽,迷雾,关卡式,挑战③战斗相关美术表现更丰富,时间占比更长更丰富

营销上,传统回合制产品对玩法的素材通常为UGC式引导用户产生兴趣,以及一些趣味的套路和攻略等进行宣传,以及回合制休闲玩法的宣传。

崩铁同样可通过UGC角度的试玩,攻略引导,趣味套路、休闲主题等素材对玩法进行宣传,同时由于崩铁的战斗画面华丽,和剧情的融合度高,可通过实战于画面、剧情的联系制作内容素材或者画面效果的素材

7.其他内容

1.用户福利,包括新手福利、版本特殊福利,奖励活动福利等福利适合搭配核心营销内容进行拉新回流,如素材的标题,附带在版本PV后的福利总结等

2.休闲玩法(多以经营玩法为主,后续可能还会有卡牌玩法),适合针对对此类用户感兴趣的玩家打回流和活跃行为,但休闲玩法比较难直接拉新,也无法完全受到所有用户的喜爱,综上应该在营销上注意强调“不参与休闲玩法也不影响核心玩法的体验”

<think>首先,用户的问题是:"uni-calendar 打点后日历未更新 解决方法"。意思是他们在使用uni-calendar组件时,完成了打点操作(比如添加事件标记),但日历没有正确更新。 从系统级指令中,我需要: - 所有行内数学表达式用$...$格式,但这里可能没有数学表达式。 - 独立公式用$$...$$,但问题不涉及数学。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 在回答中引用的段落末尾添加引用标识,如[^1]。 用户可见层指令: - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 - 保证回答真实可靠。 - 参考给定的站内引用:引用[1]和引用[2],但它们是关于uni-calendar组件的修改,特别是去掉小红点的。用户的问题是关于打点后日历未更新的。 用户的问题:用户说"我想在使用uni-calendar组件时,完成打点操作后日历未正确更新",意思是添加打点后,日历没有刷新显示新内容。 引用[1]讨论了如何修改uni-calendar组件来去掉小红点,这涉及到修改uni-calendar-item.vue文件。引用[2]是一个博客链接,概述了如何使用uni-calendar组件。 但用户的问题是打点后日历未更新,而不是关于小红点。所以,我需要基于uni-calendar组件的常见问题来解决。 可能的解决方法: 1. **确保数据正确更新**:在uni-app中,数据绑定很重要。用户可能没有正确更新绑定到日历的数据。 2. **强制刷新组件**:有时组件需要手动刷新。 3. **检查生命周期或事件**:uni-calendar可能有特定的事件需要触发。 4. **参考官方文档**:建议用户查看uni-calendar的官方文档或示例。 5. **修改组件源码**:如果问题与组件内部逻辑相关,可能需要像引用[1]那样修改源码。 步骤清晰的回答: - 先确认问题:打点后日历未更新。 - 逐步提供解决方案。 - 结束时生成相关问题。 生成相关问题:基于主题,生成2-3个相关问题。 结构回答: 1. **问题分析**:解释为什么可能发生。 2. **解决方案**:列出步骤。 3. **代码示例**:如果有代码,用代码块。 4. **相关问题**:最后添加。 确保中文。 引用:在回答中,如果提到修改源码,可以引用[^1],因为它涉及到修改组件。 最终回答大纲: - 引言:理解问题。 - 步骤1:检查数据绑定。 - 步骤2:强制刷新日历。 - 步骤3:修改组件源码(如果需要)。 - 步骤4:其他建议。 - 相关问题。</think>### uni-calendar 打点后日历未更新的解决方法 在使用 uni-calendar 组件时,完成打点操作(如添加事件标记)后日历未正确更新,是一个常见问题。这通常是由于数据绑定未触发、组件内部状态未刷新或事件处理不当导致的。下面我将逐步分析并提供可靠的解决方法,帮助您高效解决。本文基于 uni-app 框架和 uni-calendar 组件的常见实践,确保方案真实可行。 #### 问题分析 - **原因**:uni-calendar 组件依赖于数据绑定来更新视图。当您添加打点(如事件标记)后,如果数据源未正确更新或组件未检测到变化,日历不会刷新显示新内容。常见原因包括: - 数据未响应式更新:uni-app 使用 Vue.js 的响应式系统,如果数据修改方式不当(如直接赋值而非使用 `this.$set` 或数组方法),视图不会更新。 - 组件内部缓存:uni-calendar 可能缓存了日期数据,导致新打点未触发重新渲染。 - 事件未触发:打点操作后,缺少手动刷新或事件通知机制。 - **影响**:用户添加打点后,日历视图未显示新标记,影响体验。 #### 逐步解决方法 以下是针对此问题的完整解决方案。请按顺序尝试,确保每个步骤都测试后再进入下一步。 1. **检查数据绑定和响应式更新(首选方法)** uni-calendar 通过 `:selected` 或自定义数据源绑定事件。确保打点数据以响应式方式更新: - 在 Vue 组件中,使用 `this.$set` 或数组的 `push`/`splice` 方法修改数据,而非直接赋值。 - 示例代码:假设您的打点数据存储在 `eventList` 数组中,添加新事件后,调用 `this.$forceUpdate()` 强制刷新。 ```javascript // 在您的页面或组件中 export default { data() { return { eventList: [] // 初始事件列表 } }, methods: { addEvent(date) { // 添加新打点事件,使用响应式方法 this.$set(this.eventList, date, { info: '新事件', dot: true }) // dot 控制是否显示打点 // 强制组件刷新(可选,但有时必要) this.$forceUpdate(); } } } ``` - **验证**:在 uni-app 开发工具中,检查 `eventList` 数据是否更新(使用 console.log)。如果数据变化但视图未更新,进入步骤2。 2. **手动刷新 uni-calendar 组件** 如果数据已更新但视图未刷新,uni-calendar 可能需要手动触发重绘。这可以通过修改组件的 key 值或调用其内部方法实现: - **方法一:修改 key 值强制重建** 在模板中,为 uni-calendar 添加一个动态 key,当打点数据变化时改变 key 值,使组件重新渲染。 ```vue <template> <uni-calendar :key="calendarKey" :selected="eventList" @change="onDateChange" /> </template> <script> export default { data() { return { calendarKey: 0 // 初始 key } }, methods: { addEvent() { // ... 添加事件逻辑 this.calendarKey += 1; // 改变 key 值,强制组件刷新 } } } ``` - **方法二:调用组件内部刷新方法(需修改源码)** uni-calendar 组件未提供公开的刷新 API,但您可以修改其源码来添加自定义刷新逻辑。参考引用[^1]中的方法,编辑 `uni-calendar-item.vue` 文件: 1. 找到 uni-calendar 组件的安装目录(通常位于 `uni_modules/uni-calendar/components/uni-calendar-item.vue`)。 2. 在文件中,添加一个方法如 `refreshCalendar`,在需要时调用。 ```vue // 在 uni-calendar-item.vue 的 methods 部分添加 methods: { refreshCalendar() { this.init(); // 调用现有初始化方法,重新加载数据 } } ``` 3. 在您的父组件中,通过 ref 访问并调用此方法: ```vue <template> <uni-calendar ref="calendarRef" /> </template> <script> export default { methods: { addEvent() { // ... 添加事件 this.$refs.calendarRef.refreshCalendar(); // 手动刷新 } } } ``` 修改源码后,保存文件并重新编译项目(运行 `npm run dev` 或 HBuilderX 重新运行)。注意:此方法类似引用[^1]中修改小红点的思路,但针对刷新逻辑[^1]。 3. **使用事件监听或生命周期钩子** uni-calendar 提供了事件如 `@monthSwitch` 或 `@change`,确保在打点操作后触发这些事件来更新视图: - 在日期切换时自动刷新:添加 `@monthSwitch` 事件处理程序,在月份变化时重载数据。 ```javascript methods: { onMonthSwitch() { // 从服务器或本地重新加载事件数据 this.loadEvents(); } } ``` - 如果打点数据来自异步请求,在请求完成后调用 `this.$forceUpdate()`。 4. **其他通用建议** - **检查 uni-app 版本**:确保使用最新版 uni-app 和 uni-calendar(更新 via HBuilderX 或 npm)。 - **简化数据源**:避免嵌套过深的数据结构,确保打点数据是扁平数组。 - **调试工具**:使用 Vue Devtools 检查数据响应性,或添加 console 日志跟踪更新过程。 - **官方文档参考**:查阅 [uni-calendar 官方文档](https://uniapp.dcloud.net.cn/component/uniui/uni-calendar.html),确认事件绑定和属性使用正确。 #### 解决效果 完成以上步骤后,打点操作应能正确更新日历视图: - 数据响应式更新时,视图自动刷新。 - 手动刷新或源码修改后,组件重绘显示新打点- 如果问题仍存在,提供更多代码上下文(如您的打点数据结构和组件用法),我可以进一步优化方案。 #### 注意事项 - **修改源码的风险**:步骤2中的源码修改可能影响组件升级,建议备份文件或 fork 组件库。参考引用[^1],类似修改小红点的方法已验证可行[^1]。 - **性能考虑**:频繁强制刷新可能影响性能,优先使用响应式数据绑定。 - **真实案例**:在社区中,类似问题常通过数据绑定修复,成功率较高(参考 uni-app 论坛讨论)。
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