摘要
本文系统地从原理层面推导和分析了面向三维数据(点云与网格)的对抗样本生成方法。我们分别建立点云扰动、点增删、网格顶点/纹理扰动与基于可微渲染的攻击的数学框架,推导相应的约束、正则化项与优化策略,并给出在实际可感知性与物理可实施性之间折衷的常见技术手段。最后讨论评估指标与若干开问题。本文的目标是为后续算法设计提供扎实的数学基础与工程指南。
1. 背景与问题描述
三维数据(主要以点云和三角网格为代表)在自动驾驶、机器人、AR/VR 等领域被广泛使用。已有工作表明,针对这些三维表示的深度网络(如 PointNet 等)也存在被对抗样本攻击的脆弱性;因此研究如何在三维域构造对抗样本,以及如何衡量“不可察觉性”与“可打印/可物理实现性”,具有重要意义。已有代表性工作包括针对点云的对抗扰动与点生成方法、针对网格的顶点/纹理扰动以及基于可微渲染的物理攻击等。openaccess.thecvf.com+2oar.princeton.edu+2
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