POJ 3087 Shuffle‘m Up

这篇博客讨论了POJ 3087题目,涉及两堆相同数量的牌s1和s2的洗牌问题。通过交替取牌并堆叠,探讨如何达到目标顺序。文章解释了判断是否能达成目标及如何操作的算法,并在无法达到时采用重新堆叠的策略。最终,给出了实现目标顺序所需的堆叠次数或在无法达成时输出"-1"的情况。

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题目:http://poj.org/problem?id=3087

两堆牌s1,s2,每堆牌都有c张,现按一张s2最底下的牌,一张s1最底下的牌交叉堆叠,问堆叠好后是否能得到想要的顺序,若能得到,输出堆叠的次数,若不能,将堆好的牌下半部分c张当作s1,上半部分当作s2,重新堆叠,若无法得到想要的顺序,输出“-1”。

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
    int T;
    cin >> T;
    string s1, s2, s;
    int Case = 0;
    while(T--)
    {
        Case ++;
        int n;
        cin >> n;
        cin >> s1 >> s2 >> s;
        string tmp = "";
        map<string, int> ma; // 判断是否回到曾出现过的顺序
        int cnt = 0;
        bool has = false;  // 是否有解
        while(1)
        {
            cnt++;
            if(cnt != 1)
            {
                s1 = tmp.substr(0, n);
                s2 = tmp.substr(n, n);
                tmp = "";
            }
            for(int i = 0; i < n; i++)
            {
                tmp += s2[i];
                tmp += s1[i];
            }
            if(tmp == s)
            {
                has = true;
                cout << Case << " " << cnt << endl;
                break;
            }
            if(!ma[tmp]) // 当前顺序之前没有出现过
            {
                ma[tmp] = 1;
            }
            else if(ma[tmp]) // 当前顺序之前出现过,说明会进入循环,无解
            {
                break;
            }
        }
        if(!has)
        {
            cout << Case << " " << -1 << endl;
        }
    }
    return 0;
}
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