在c++ 中,程序默认是只有一个Main Thread运行的,其入口函数是主函数main(),其中若开辟了其他的新的子线程,对这些子线程的处理方式有两种,
- 一种是Join(),即main thread在被join的子线程没执行完的这段时间里,什么也不做,直到子线程执行完毕,才会继续向下执行
- 另一种是Detach(),如果没有其他一些同步措施的话,此时 子线程和main thread 完全分离,两个线程自顾自的运行,main thread可以不等子线程运行完,就提前结束。
(ps. 这里有个需要注意的地方,如果主线程 运行完毕了的话,那些被detach的线程也会随着主线程的销毁而被挂起,此时里面本应cout出来显示的内容也将不再显示!!)
所以,此时就有一个问题,如何让 主线程 在被开辟的子线程运行的时候,不只是干等着,也能做自己的事情,等到子线程运行完了,然后再结束主线程呢?
答案是: 利用detach() + 条件变量来进行线程同步
下面是代码:(代码中还有控制子线程运行频率的功能)
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread, std::this_thread::sleep_for
#include <chrono> // std::chrono::seconds
#include <mutex>
using namespace std;
using namespace chrono; //chrono计时器 namespace
using millisec

本文介绍了C++11中如何使用detach()进行多线程同步控制,特别是主线程和孤儿detach线程之间的交互。通过结合条件变量,实现了在子线程运行时,主线程可以并行执行其他任务,当子线程结束后,主线程接收到通知并结束,避免资源浪费,有效控制了子线程的执行频率。
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