1.对自由度的理解:
之前以为对于一个向量来说,如果是一个三维度向量
,那么
就是一个三自由度的,然而,这种认识还是太浅了。自由度的严格意义,应该是指相互独立、互相不可替代的维度种类数。例如在三维笛卡尔坐标系中,三维坐标
就是三个自由度,因为
的变化是不可以用
的变化替代的。刚体的旋转和平移,也是两个自由度,因为再怎么旋也不能变成平移。
2.旋转平移矩阵:
本文深入探讨了图形学中的自由度概念,强调了三维向量的自由度本质。介绍了旋转平移矩阵的构成,其中旋转部分与平移部分分别独立。讨论了屏幕刷新率与帧绘制时间的关系,指出保持帧生成时间稳定的重要性,以及解决方法。最后,阐述了计算机动画的设置,包括逐帧和连续生成两种方式,并提供了相关参数说明。
之前以为对于一个向量来说,如果是一个三维度向量
,那么
就是一个三自由度的,然而,这种认识还是太浅了。自由度的严格意义,应该是指相互独立、互相不可替代的维度种类数。例如在三维笛卡尔坐标系中,三维坐标
就是三个自由度,因为
的变化是不可以用
的变化替代的。刚体的旋转和平移,也是两个自由度,因为再怎么旋也不能变成平移。
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