【Unity UI】实时得分等UI的显示

本文介绍了在Unity中如何使用Board类控制显示内容,特别是在游戏中实时显示得分的方法。通过实例化Text类并在需要时设置内容,可以在游戏物体上动态展示分数等信息。此外,还揭示了GUIText如何正确地根据视口坐标进行显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Board类:用于控制显示内容

public class Board : MonoBehaviour {
    public float SPEED = 0.1f;  //上升速度

    private Vector3 position;
    private float offsetY;

    void Start () {
        position = transform.position;
        offsetY = 0;
    }

    public void SetText(string text)
    {
        GetComponent<GUIText>().text = text;
    }

    void Update () {
        //世界坐标转视口
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