carla世界中获取相机相对于ego_vehicle的位置,并绘制相机和ego_vehicle位置,借助pynput检测键盘实现切换观察角度

camera_location.py程序说明

- 用于获取相机相对于ego_vehicle的位置,可在carla城市中绘制点位

- 关键参数:camera_height表示相机相对于ego_vehicle中心点的高度

                    camera_length表示相机相对于ego_vehicle中心点的纵向距离

- 由于相机需要保持横向中心位置,所以相机相对与ego-vehicle的横向距离为0,这里不在设置参数,默认为0

- 添加了键盘检测程序,可以更换观察ego_vehicl的角度,目前设置观察角度为五个,分别为前后左右及俯视,具体观察角度可在Camera_transform_list中更改,注意观察角度的的z设置为ego-vehicle到相机的中间位置,为camera_height的一半,可以减小观察视角畸形

-  tab :更换观察角度   

    esc : 退出程序

效果图

程序

import time
import carla
import random
import keyboard
from pynput.keyboard import Key, Listener
global pressed
pressed = 'aaa'
 
client = carla.Client("127.0.0.1", 2000)
client.set_timeout(20.0)
world = client.get_world()
world = client.load_world('Town03')

class Actor:
    def __init__(self,world,bp_name,location,rotation,options=None,attach_to=None):
        self.bp_name = bp_name
        self.world = world
        self.blueprint = world.get_blueprint_library().find(bp_name)
        if options is not None:
            for key in options:
                self.blueprint.set_attribute(key, options[key])
        self.transform &#
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