Unity打包APK错误:‘android.enableR8‘选项已被弃用,不应再使用

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Unity游戏开发者在打包APK时可能会遇到'android.enableR8'选项已被弃用的错误。此错误源于Unity使用了过时的R8代码压缩器。解决方法包括修改Unity项目的Gradle设置,通过打开编辑器的外部工具首选项,选择自定义Gradle模板并修改'Unity安装目录/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/GradleTemplates/mainTemplate.gradle'文件,移除'android.enableR8'选项。完成修改后,重新打包APK即可解决问题。

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Unity打包APK错误:'android.enableR8’选项已被弃用,不应再使用

在Unity游戏开发中,我们经常需要将游戏打包成APK文件以在Android设备上进行测试或发布。然而,有时候在打包APK的过程中,可能会遇到一些错误。其中一个常见的错误是 “The option ‘android.enableR8’ is deprecated and should not be used anymore”('android.enableR8’选项已被弃用,不应再使用)。

原因:
这个错误是由于Unity使用了一个被谷歌官方抛弃的工具“R8代码压缩器”。从Android Gradle插件版本3.4开始,“android.enableR8”选项被标记为过时,并且从Gradle插件版本3.6开始,谷歌彻底停止支持该选项。

解决方法:
为了解决这个问题,我们需要修改Unity项目的Gradle设置。下面是详细的步骤:

步骤1:打开Unity编辑器,并打开你的项目。
步骤2:点击菜单栏中的“Edit”(编辑)选项,然后选择“Preferences”(首选项)。
步骤3:在“Preferences”对话框中,选择“External Tools”(外部工具)选项卡。

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