使用OpenGL绘制一个窗口
OpenGL是一种图形库,可以用来绘制3D和2D图形。在开始使用OpenGL之前,需要先学习如何使用它创建一个窗口。以下是一个简单的示例程序,可以使用OpenGL创建一个窗口。
- 导入必要的库
在开始编写程序之前,需要确保已经安装了OpenGL和相应的库。在Windows上,可以使用以下命令从命令行安装OpenGL:
C:\> choco install opengl
在Linux上,使用以下命令:
$ sudo apt-get install libglu1-mesa-dev freeglut3-dev mesa-common-dev
- 编写代码
下面是一个使用OpenGL创建窗口的示例程序:
#include <GL/glut.h>
void display(void) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(-0.5, -0.5, 0.0);
glVertex3f( 0.5, -0.5, 0.0);
glVertex3f( 0.5, 0.5, 0.0);
glVertex3f(-0.5, 0.5,