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原创 OpenGL基础函数
glfwInit();, 3);//设置OpenGL主版本号, 3);//设置OpenGL副版本号//OpenGL选择核心模式窗体创建GLFWwindowNULLNULLif(window ==NULLstd::cout<<<<std::endl;return-1;加载所有OpenGL函数指针ifstd::cout<<<<std::endl;return-1;
2025-03-07 12:53:36
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原创 华为云CodeArts流程补充
在权限管理里面可以自定义角色进入工作台找到你创建的项目把你刚才创建的本地成员账号添加到项目成员列表里面可以创建的时候定义角色,也可以创建完以后再修改前面要选自定义角色才能找到你刚才创建的角色。
2025-03-07 12:38:22
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原创 OpenGL渲染管线
渲染管线相当于一个工作流程应用阶段-->几何阶段-->光栅化阶段几何阶段:顶点着色器光栅化阶段:片元着色器顶点着色器,片元着色器是可编程的。
2025-03-06 10:04:52
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原创 如何在VMware上安装ubuntu(乌班图)
选择虚拟机硬件兼容性是一个重要的步骤,因为它决定了虚拟机可以利用的VMware功能,按照自己的需求配置,这里我就直接下一步了。3.勾选“Minimal Installation”(最小安装)以加快安装速度,点击“Continue”。4.选择“Erase disk and install Ubuntu”,点击“Install Now”。4.输入虚拟机名称(如“Ubuntu22.04_64bits”)和安装路径,点击“下一步”。3.选择“安装程序光盘映像文件”,点击“浏览”,找到并选择Ubuntu镜像文件。
2025-02-26 18:01:31
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原创 大模型配置
名称(比如可以是 SiliconCloud,方面后续使用区分)API 路径填写:/v1/chat/completionsAPI 密钥:填写在 SiliconCloud 后台新建的 API 密钥在模型输入框添加你需要使用的模型(比如 Qwen/Qwen2.5-7B-Instruct),你可以在模型广场找到 SiliconCloud 所有模型选项点击保存,即可开始聊天。
2025-02-25 13:00:53
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原创 4. 操作系统--小结
从微观上看,各道作业轮流占用CPU交替地执行采用多道程序设计技术能提高CPU的利用率,提高主存和设备的使用率,充分发挥系统的并行性。操作系统是一组能控制和管理计算机系统中各种硬件和软件资源,合理地组织计算机工作流程、有效地控制多道程序运行、方便用户使用计算机的程序和数据的集合。常见的操作系统还有网络操作系统、分布式操作系统、多处理器操作系统、个人计算机操作系统、嵌入式操作系统等。系统软件是计算机系统中最靠近硬件层次的软件,它的功能主要是对计算机硬件和软件进行管理,以充分发挥这些设备的效力,方便用户的使用。
2025-02-25 09:21:04
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原创 3.操作系统--Linux操作系统介绍
核心功能:Linux 内核堪称整个系统的“心脏”,肩负着多项关键使命。进程管理:它如同一位精准的调度员,有条不地协调各个进程的运行,确保每个进程都能合理地分配到 CPU 资源,实现高效的多任务处理。内存管理:精心分配和回收内存空间,让系统资源得到最优化的利用。文件系统管理:它支持多种文件系统格式,无论是常见的 ext 系列,还是新兴的 XFS 等都能完美适配,保障文件的安全存储与快速访问。设备驱动管理:它搭建起了内核与硬件设备之间的沟通桥梁,使得各种硬件设备能够稳定运行。
2025-02-25 09:20:52
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原创 适配器模式(类适配器,对象适配器)
/ IPlayer.cs - Target接口// 玩家角色攻击// 玩家角色移动// Robot.cs - Adaptee类,来自第三方库,接口不兼容Console.WriteLine("机器人发射武器!");Console.WriteLine("机器人行走!");IPlayerIPlayer接口:定义了客户端期望的接口(Attack()和Move()Robot类:提供了实际的功能(和Walk()),但接口与IPlayer不兼容。不兼容的部分:方法名称不同(Attack()vsMove()
2025-01-01 10:04:31
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原创 Bonobo Git Server搭建服务器--git--上传unity到服务器中(unity的忽略文件.gitignore)
Bonobo.Git.Server建立。Default Web site建立。然后一路向下端口定义为8090。.gitignore后缀文件。发现打不开的话,把这个点上。右键->添加应用程序。把信息告诉电脑就可以。
2024-12-11 19:22:29
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原创 设计模式大作业草稿
游戏的主要功能包括水果的生成、下落、切割以及玩家得分的计算。项目采用了多种设计模式:单例模式、策略模式、命令模式、工厂模式、状态模式和观察者模式,以提高代码的可维护性和扩展性。本项目的创新点在于结合了Raylib框架和C#语言,并通过设计模式的应用,提高了代码的可维护性和扩展性。本项目的创新点在于结合了Raylib框架和C#语言,并通过设计模式的应用,提高了代码的可维护性和扩展性。随机生成水果的脚本,把随机生成的水果反射到对应的水果类中。随机生成水果的脚本,把随机生成的水果反射到对应的水果类中。
2024-12-11 11:35:33
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原创 软件工程--需求分析与用例模型
面向对象分析(ObjectOrientedAnalysis,简称OOA)分析和理解问题域,找出描述问题域所需的类和对象,分析它们的内部构成和外部关系,建立独立于实现的OOA模型,暂时忽略与系统实现有关的问题。
2024-10-23 14:24:36
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原创 Unity使用Git及GitHub进行项目管理
克隆UnityProject仓库的UnityCalculator分支。git reset --hard e7a500回滚到第一次提交。git reset --hard git commit -m"计算器第一次提交"git push -u origin此时展开隐藏项目,会出现.git文件夹。git commit -m"说明信息"gitignore中添加一下内容。git reflog查看简要日志。创建.gitignore文件夹。git log查看日志信息。克隆某仓库的特定分支。
2024-10-19 17:57:35
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原创 上传图片到github上,生成链接在Typora中使用(解决Typora的md文件在分享时的丢失问题)
如果您配置了 GitHub Pages 或有自定义域名,填写完整的网址,例如。
2024-10-11 21:33:48
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原创 3d可视化海上石油开采生产作业平台
海底管道的维护和管理涉及多个方面,主要包括以下几个部分:沉降:热屈曲:数智化监控系统:沉降和热屈曲监测:海缆监测:壁厚监测:人员定位:烟火早期监测:视频监控:生产监控:设备管理:
2024-09-25 10:38:57
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原创 工厂模式和抽象工厂模式的实验报告
需要支持多个产品变体:在需要支持不同变体的情况下,例如不同地区的怪物、不同类型的用户界面组件等,抽象工厂模式可以有效管理这些变体。框架设计:在设计框架或库时,抽象工厂模式可以为用户提供灵活的产品创建接口,用户可以根据需要实现具体的工厂类。产品族的创建:当系统需要创建一组相关或相互依赖的产品时,使用抽象工厂模式可以确保产品的一致性和完整性。需要解耦的系统:当需要将产品的创建与使用分离,减少系统之间的耦合度时,抽象工厂模式是一个理想的选择。扩展抽象工厂类和所有相关的具体工厂类和具体产品类。
2024-09-24 12:22:09
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原创 Excel的基本应用__1
相当于全局变量,可以在不同表中调用可以在不同的表中调用定位:正数往后往下,负数往前往上 函数::::总结:这个公式通常用于创建动态范围,使得在数据增加时,引用的区域能够自动调整,方便在图表或数据验证中使用。同类软件,傻瓜统计软件:spss冻结前五行要选第六行进行冻结可以拖动蓝色的线条调整打印=SUM(($D$3:$D$20>=90)*($C$3:$C$20=$F4))位置1.=MOD(ROW(),2)效果2.3.比较两区域数据=NOT(OR(D2=$A$2:$B$12))
2024-09-23 17:49:08
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原创 建造者模式__c#
namespace _建造者模式/// 定义产品set;}//发动机set;}//变速箱set;}//离合器set;}//方向盘set;
2024-09-21 14:37:20
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第一人称移动代码完全体
2024-08-16
Unity3d宫崎骏风格化二次元卡通村庄场景:第一人称场景资源,包括人物的移动跳跃,背景音乐的转换
2024-07-14
unity随机点名系统,用到数组、列表,协程(计数器),简单UI(文本框,下拉文本框,输入框,按钮,原图像,视频的使用)等
2024-04-22
基于c/c++语言的图书馆管理系统
2024-04-09
空空如也
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