coursera《机器学习》吴恩达-week1-04 线性代数基础

这篇博客介绍了线性代数的基础知识,包括矩阵和向量的概念,矩阵操作如加法、标量乘法和矩阵乘法,特别是矩阵乘法的机制和属性。还提到了矩阵的逆和转置操作,强调了单位矩阵的重要性,并指出非方阵没有逆矩阵的性质。

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矩阵 - 概述

  • 方括号之间的矩形数组
    • 2D数组
    • 被命名为大写字母(A,B,X,Y)
  • 矩阵的维数是[行x列]
  • 从左上角开始
  • 向左下方
  • 到右下角
  • R [r*c] 表示具有r行和c列的矩阵
    这里写图片描述
  • 矩阵元素
    • A (i,j) = 第 i 行和第j列的条目
      这里写图片描述
  • 提供组织,索引和访问大量数据的方法

向量 - 概述

  • 是n×1矩阵
    • 通常用小写字母表示
    • n行
    • 1列
    • 例如
      这里写图片描述
  • 是一个四维矢量
    • 将其称为矢量 R4
  • 矢量元素
    • v i = 第 i 个 向量元素
    • 向量可以是0-索引(C ++)或1-索引(MATLAB)
    • 数学1索引是最常见的
      • 但在机器学习0-索引是有用的
    • 通常假定使用1-索引向量,但是要注意有些地方会显式地使用0-索引

矩阵操作

  • 加法
    • 一次添加一个元素
    • 只能加相同尺寸的矩阵
    • 创建一个加和的相同尺寸的新矩阵
      这里写图片描述
  • 标量乘法
    • 标量=实数
    • 将每个元素乘以标量
    • 生成与原始矩阵相同大小的矩阵
      这里写图片描述
  • 标量除法
    • 与将矩阵乘以1/4相同
    • 每个元素除以标量
  • 组合操作数
    • 首先进行乘法
      这里写图片描述
  • 矩阵-向量乘法
    • [3 x 2]矩阵* [2 x 1]向量
      • 新矩阵是[3×1]
        • 如果[axb] * [bxc]
          • 那么新的矩阵是[axc]
      • 你怎么做呢?
        • 取两个向量数,并将其与矩阵的第一行相乘
          • 然后将结果相加 - 这个数字是新向量中的第一个数字
        • 将向量乘以第二行,并将结果相加
        • 然后将最后一行乘以vector并将它们加在一起
          这里写图片描述
  • 详细说明
    • A * x = y
      • A是mxn矩阵
      • x是nx 1矩阵
      • n必须在向量和矩阵之间匹配
        • 即内部尺寸必须匹配
      • 结果是一个m维向量
    • 要获得y i ,将A的第 i行与向量x的所有元素相乘 ,并将它们相加
  • 整洁的技巧
    • 假设我们有一个包含四个值的数据集
    • 我们假设 ħ θ(X) = - 40 + 0.25X
      • 创建一个可以乘以一个向量的矩阵的数据
      • 将参数放在您的矩阵可以乘的向量中
    • 意味着我们能做到
      • 预测=数据矩阵*参数
        这里写图片描述
      • 在这里,我们添加一个额外的列用来全部填充数据1
        • 这意味着我们的θ0值可以计算和表达
  • 上图显示了如何工作
    • 这可以比许多for循环更有效地计算
    • 这也是更容易和更清晰的代码(假设您有适当的库来执行矩阵乘法)
  • 矩阵-矩阵乘法
    • 大概的概念
      • 每次取出右边矩阵的
      • 每次产生一个向量,将来自第二个矩阵的每个列向量乘以整个第一个矩阵
      • 最终的产品是这些向量的组合(不添加或相加,只是字面上放在一起)
    • 细节
      • A x B = C
        • A = [m*n]
        • B = [n*o]
        • C = [m*o]
          • 使用矢量乘法o = 1
      • 只有A中的列数匹配B中的行数时才能相乘
    • 机制
      • 以B的第1列为向量
      • 以该列乘以A生成一个[m*1]向量
      • 对B中的每一列重复前两部
        • B中有o列,所以我们在C中得到o列
    • 概要
      • 在矩阵C的第i列是由矩阵A乘以矩阵B的第i列获得的
    • 从一个例子开始
    • A x B
      这里写图片描述
  • 初始化
    • 取矩阵A并乘以B的第一列向量
    • 取矩阵A并乘以B的第二列向量

这里写图片描述

  • [2 x 3]*[3 x 2]给你一个[2 x 2]的矩阵

实施/使用

  • 依然是房价问题,但现在我们有三个假设函数和同一个数据集
  • 为了将所有三个假设应用于所有数据,我们可以使用矩阵-矩阵乘法进行有效的处理

      • 数据矩阵
      • 参数矩阵

      • 四个房子,我们想预测其价格
      • 三个竞争假设
      • 因为我们的假设是一个变量,为了使矩阵匹配,我们通过添加一个额外的列1将我们的数据(房屋大小)向量转换成4x2矩阵
        这里写图片描述
  • 这有什么意义
    • 可以快速应用三个假设,做出12个预测
    • 许多良好的线性代数库非常有效地做这种事情

矩阵乘法属性

  • 可以包装很多单一操作
    • 但是,请注意如何使用这些操作
    • 一些有趣的属性
  • 交换性
    • 当使用原始数字/标量乘法是可交换的
      • 3 * 5 == 5 * 3
    • 矩阵不是这样
      • A x B != B x A
      • 矩阵乘法不可交换
  • 关联性
    • 3×5×2 == 3×10 = 15×2
      • 关联属性
    • 矩阵乘法是关联的
      • A x(B x C)==(A x B)x C
  • 单位矩阵
    • 1是任何标量的标识
      • 即1 * z = z
        • 任何实数
    • 在矩阵中,我们有一个称为I的单位矩阵
    • 有时叫 I{nxn}
      这里写图片描述
  • 看到上面的一些单位矩阵
    • 不同的单位矩阵为每组维度
    • 具有
      • 沿着对角线1
      • 0其他地方
    • 1x1矩阵只是“1”
  • 具有任何矩阵A乘以单位矩阵,结果仍为矩阵A的属性
    • 所以如果A是[mxn]那么
      • A *I
        • I = nxn
      • I* A
        • I = mxm
          • (使维度相匹配以满足乘法要求)
  • 单位矩阵维度是隐含的
  • 记住矩阵不是交换AB!= BA
    • 除了B是单位矩阵
      • AB == BA

矩阵的逆和转置操作

  • 矩阵逆
    • “逆”的概念如何与实数相关?
      • 1 =“单位元素”(如上所述)
        • 每个数字都有一个倒数
        • 这是你乘以数字来获取识别元素的数字
        • 即如果你有x,x * 1 / x = 1
      • 例如给出3号
        • 3 * 3-1 = 1(单位数/矩阵)
      • 在实数的空间里,并不是所有数都有倒数
        • 例如0没有倒数
    • 矩阵的倒数是多少?
      • 如果A是mxm矩阵,则A inverse = A -1
      • 所以A * A -1 = I
      • 只有mxm的矩阵有逆
        • 只有方阵有逆!

      • 2×2矩阵
        这里写图片描述
      • 你是怎么找到倒数的
        • 原来你有时可以手工做,虽然这很难
          • 用于计算矩阵逆的数值软件
          • 许多开源库
    • 如果A全为零,则不存在逆矩阵
      • 其他一些不是,不具有逆矩阵的矩阵是奇异矩阵或退化矩阵(即当它太接近0时)
      • 因此,如果矩阵的行列式值为零,这可以被描述为达到奇异
  • 矩阵转置
    • 有矩阵A(它是[nxm])如何改变它成为[mxn],同时保持相同的值
      • 即交换行和列!
    • 你怎么做
      • 拿A的第一排成为的第一 列
      • A的第二排 - 成为A T第二列…
    • A是一个mxn矩阵
      • B是A的转置
      • 那么B是一个nxm矩阵
      • A(i,j) = B(j,i)
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