【iOS-游戏开发】实现精灵血槽
IOS-cocos2d 利用子精灵实现血槽,跟随父精灵一起走,并且更新血槽
利用CCProgressTimer,或者直接用CCSprite也可以,简单的写了精灵的奔跑,由于篇幅过
大就不上代码,直接发DEMO了
给出自定义精灵和动画的模板类




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