一、导入摇杆插件

二、创建摇杆

三、把MoveController 控制摇杆的脚步导进来(有两位置报红)

1、第一个就是把脚步报红的两个动画播放注释掉

四、把名字改成和脚步一致


五、把MoveController脚本给到玩家
脚本添加自己的动画组件,播放动画

六、
1、把操作类型改成事件通知

2、更改摇杆XY轴上的速度

3、可以更改摇杆的任意图形

这篇博客详细介绍了在Unity3D中如何导入和配置摇杆插件,包括创建摇杆、调整MoveController脚本以匹配脚步动画、设置事件通知和调整摇杆速度。此外,还涵盖了自定义摇杆图形和播放玩家动画的步骤,对于游戏开发初学者来说是一份实用的教程。
一、导入摇杆插件

二、创建摇杆

三、把MoveController 控制摇杆的脚步导进来(有两位置报红)

1、第一个就是把脚步报红的两个动画播放注释掉

四、把名字改成和脚步一致


五、把MoveController脚本给到玩家
脚本添加自己的动画组件,播放动画

六、
1、把操作类型改成事件通知

2、更改摇杆XY轴上的速度

3、可以更改摇杆的任意图形

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