一、首先我们导入这个插件包Minimap.unitypackage
1、把小地图预设拖到场景

2、右边就会就会有两个错误

3、在上方的Layer中选择Add Layer:
4、在出现的Layer窗口中添加一个名为“mapsystem”的Layer,名字一定得是“mapsystem”

这就少了一个报错
5、第二个报错就是目标不能为空,所以把玩家拖这来

6、把这标记可以托给玩家或NPC下面作为子物体

二、自己使用NGUI做一个小地图
1、导入资源

2、我们在场景中添加一个摄像机叫做minimapCamera, 把上面的Audio Listener组件去掉,调整摄像机位置,将其置于角色正上方,X旋转90度, 如图

可以更换摄像机为矩形口或锥形口

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