Slice Wood

木材切割优化算法
本文介绍了一种通过二分查找算法来解决木材切割问题的方法,旨在将原木切割为尽可能长且数量固定的小段木头。文章详细解释了算法的具体实现过程。
描述


木材厂有一些原木,现在想把这些木头切割成一些长度相同的小段木头,需要得到的小段的数目


是给定了。当然,我们希望得到的小段越长越好,你的任务是计算能够得到的小段木头的最大长


度。


木头长度的单位是厘米。原木的长度都是正整数,我们要求切割得到的小段木头的长度也要求是


正整数。


例如输入 A = {232, 124, 456}, targetNum = 7

意思是,有3段原木,长度分别是 232, 124, 456, 希望通过切割后得到7根木头,每根的长度一样(并且做到长度尽量长)。


// given len of each slice, return total number of slice could get
public int getSlices(int[] A, int eachLen) {
    int count = 0;
    for (int i = 0; i < A.length; i++) {
        count += A[i] / eachLen;
    }
    return count;
}

public int sliceWood(int[] A, int targetNum) {
    if (A == null || A.length == 0) {
        return 0;
    }
    
    int max = 0;
    for (int i = 0; i < A.length; i++) {
        if (A[i] > max) {
            max = A[i];
        }
    }
    
    int left = 0;
    int right = max;
    int mid;
    
    while (left + 1 < right) {
        mid = left + (right - left) / 2;
        int sliceNum = getSlices(A, mid);
        
        if (sliceNum == targetNum) {
        // 找到符合要求的长度后,不能立刻停止,而要继续往右找,因为需要做到每根长度是可能做到的最长
            left = mid;
        } else if (sliceNum < targetNum) {
            right = mid;
        } else {
            left = mid;
        }
    }
    
    int rightNum = getSlices(A, right);
    int leftNum = getSlices(A, left);
    
    if (rightNum == targetNum) {
        return right;
    }
    if (leftNum == targetNum) {
        return left;
    }
    
    return 0;
}


思路是,先找到所有原木中长度的最大值。

然后 left = 0, right = 原木最大值,进行二分查找。

但是, 找到一个符合要求的切割长度,却并不一定是最优解。因为题目要求做到这个切割长度是尽量长的。

所以在找到一个符合要求的切割长度后,任然继续向右找。

这样在跳出后,right 和 left 上肯定至少有一个保留有符合要求的,并且是最大的长度。

优先比较right, 因为如果right 和 left 都符合要求, right的长度更长

在编程中,`slice` 是一种用于操作序列数据(如数组、列表或字符串)的机制,允许用户访问或修改其中的一部分。不同语言中的 `slice` 实现略有差异,但其核心思相似。以下是关于 `slice` 在 Python 和 Go 语言中的使用方法和定义。 ### Python 中的 slice 操作 Python 的 `slice` 是一个内置类,用于创建切片对象,从而实现对序列的索引控制。它可以通过指定起始索引 (`start`)、结束索引 (`stop`) 和步长 (`step`) 来提取部分数据[^1]。 #### 基本语法 - `slice(stop)` - `slice(start, stop[, step])` 其中: - `start` 表示切片的起始位置(包含),默认为 None,即从序列开头开始。 - `stop` 表示切片的结束位置(不包含)。 - `step` 表示每次跳跃的步长,默认为 1。 #### 示例代码 ```python s = "Hello, World!" # 使用 slice 对象进行切片 sl = slice(7, 12) print(s[sl]) # 输出: World ``` 也可以直接使用切片语法: ```python print(s[7:12]) # 输出: World ``` ### Go 中的 slice 结构与操作 Go 语言中的 `slice` 是对数组的封装,提供更灵活的数据结构操作方式。`slice` 不存储数据本身,而是指向底层数组的一个窗口。它的结构包括长度(len)和容量(cap)两个属性[^2]。 #### 声明与初始化 ```go src := []int{1, 2, 3, 4, 5} dst := src[1:] // 创建一个新切片,指向原数组的第二个元素到最后一个元素 ``` #### 共享底层数组特性 由于 `slice` 指向的是底层数组,因此修改原始切片会影响所有共享该数组的切片[^2]。 ```go src[1] = 100 fmt.Println("Source slice:", src) // 输出:Source slice: [1 100 3 4 5] fmt.Println("Destination slice:", dst) // 输出:Destination slice: [100 3 4 5] ``` ### Slice 在其他领域的应用 除了编程语言外,`slice` 的概念也广泛应用于多媒体编码和数据分页等领域: - **视频编码**:在视频编码中,一个 `Slice` 由多个宏块组成,每个宏块包含帧的一小部分像素信息。这种结构提高了编码灵活性[^3]。 - **Spring Data 分页**:在 Java 的 Spring 框架中,`Slice` 被用作查询结果的返回类型,支持高效的大数据集遍历,而无需计算总页数[^4]。
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