题意:
有n个人分成3组(剪刀组,石头组,布组)(有一组可以为空组)进行m轮游戏,其中有一个人为裁判可以随意出手势,通过给的轮数关系问你最少要经过几轮才能找到裁判,如果没有裁判的话输出Impossible,认为有一个裁判的话,就输出Player %d can be determined to be the judge after %d lines,前面的%d表示的是你认为编号几为裁判,后面的%d为你认为最少需要经过第几轮才能找到裁判,如果有多个裁判的可能的话,你就输出Can not determine。
题解:
关系并查集,兴高采烈的推出了公式(与食物链差不多),准备去写的时候感觉不对劲,想到了一组数据,假设1是剪刀,2是布,0是裁判,那么测试下面的数据0<1,0<2,1<2,就会发现不对劲了。那是因为裁判是可以随意出手势的,所以有裁判的轮数根本不能确定正确的并查集关系,然后懵逼了,后来看了别人的解释,发现。。别人都是看时间和数据来大概确定如何暴力的,而我。。。ORZ无奈啊。如何个做法呢,因为时间和数据范围大小充裕,我们可以枚举每个人作为裁判去判断,如何某轮遇到裁判的话,就跳过,不然会破坏并查集的正确性,又因为题目要求最少第几轮可以确定裁判,因为我们是枚举每个人为裁判时的情况,要判断完所有人才能下定论,所以要选择有矛盾中的最大的那轮。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAXN=500+7;
const int MAXM=2000+7;
struct node
{
int x,f;
}a[MAXN];
int d[MAXM];
int n,m;
int u[MAXM],v[MAXM];
void init()
{
for(int i=0;i<n;i++)
a[i].x=0,a[i].f=i;
}
int find(int p)
{
while(p!=a[p].f)
{
int temp=a[p].f;
a[p].f=find(temp);
a[p].x=(a[p].x+a[temp].x)%3;
p=a[p].f;
}
return p;
}
bool Union(int p,int q,int v)
{
int P=find(p);
int Q=find(q);
if(P==Q)
{
if(v!=(a[q].x+3-a[p].x)%3)
return true;
}
else
{
a[Q].f=P;
a[Q].x=(v+a[p].x+3-a[q].x)%3;
}
return false;
}
int main()
{
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
memset(d,0,sizeof(d));
memset(u,0,sizeof(u));
memset(v,0,sizeof(v));
for(int i=1;i<=m;i++){
scanf("%d",&u[i]);
char ch;
while(ch=getchar())
{
if(ch=='=')//平手为0,输为1,胜利为2
d[i]=0;
else if(ch=='<')
d[i]=1;
else
d[i]=2;
break;
}
scanf("%d",&v[i]);
}
int sum=0,ans=0,k=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
bool flag=true;
init();
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(u[j]==i||v[j]==i)//有裁判的那一轮不能加入并查集,因为会破坏并查集的正确性,如果不明白可以假设1是剪刀,2是布,0是裁判,那么测试下面的数据0<1,0<2,1<2,就会发现不对劲了。
continue;
if(Union(u[j],v[j],d[j]))
{
flag=false;
k=max(k,j);//题目要求最少第几轮可以确定裁判,因为我们是枚举每个人为裁判时的情况,所以要选择有矛盾中的最大的那轮。
break;
}
}
if(flag)
{
sum++;
ans=i;
}
}
if(sum==0)
printf("Impossible\n");
else if(sum==1)
printf("Player %d can be determined to be the judge after %d lines\n",ans,k);
else if(sum>=2)
printf("Can not determine\n");
}
}