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原创 论文写作=>qingfeng
摘要 解决了什么问题 应用了什么方法 得到了什么结果 陈述客观 不带有主观性 摘要最后写 反复阅读和修改 占据首页一大半 1k字左右 开头段 题目背景 交代所做的事情 实际意义 中间段 解决了什么问题 应用了什么方法 得到了什么结果 直接给出答案(物理题 规划优化类 预测类) 如果有重要参数 进行灵敏度分析 写出主要结论,表明观点,不要模棱两可,如果有数值更好,例如采用什么建议或方案提高了多少,降低了多少 结尾段(可选) 总结全文/介绍亮点/类似问题适当推广 禁自
2021-09-01 20:26:25
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原创 数字信号实习内容总结
一、初相为0的正弦信号和余弦信号 A=1; f=5; w=2*pi*f; p=0; %采样 T=1; %s %观测时间 fs=20*f; %Hz %采样频率 d=1/fs; %s %采样间隔 t=-T/2:d:T/2; s1=sin(w*t+p); s2=cos(w*t+p); figure(1) plot(t, s1, t, s2) xlabel('时间/s'); ylabel('幅度'); axis([-0.6 0.6 -1.5
2021-06-01 21:35:14
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原创 古早c语言练习
题目:输入三个整数x,y,z,请把这三个数由小到大输出 #include<stdio.h> main() { int x,y,z,t; scanf("%d,%d,%d",&x,&y,&z); if(x>y){ t=x; x=y; y=t; } if(x>z){ t=x; x=z; z=t; } if(y>z){ t=y; y=z; z=t; } printf("%d %d %d\n",x,y,z).
2020-10-17 13:48:23
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原创 03vue模板语法
一、模板语法概述 前端渲染:把数据填充到HTML标签中。 前端渲染方式: 原生js拼接字符串(不利于维护) 使用前端模板引擎(art-template) 使用vue特有的模板语法 模板语法概览 差值表达式 指令 事件绑定 属性绑定 样式绑定 -分支循环结构 ...
2020-08-20 21:05:50
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原创 01-02 VUE概述及基本使用
1.自定义事件 for(var i=0;i<aList.length;i++){ /*自定义事件*/ aList[i].index=i;/*增加了一个属性*/ aList[i].onclick=function(){ aHide[this.index].style.height='200px'; this.style.backgroundColor='#393c4a'; aIcon[this.index].style.transform='rotate(90deg)'; } } a
2020-08-20 21:05:18
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原创 7.JavaScriptDOM对象
一、windows对象 1.BOM(浏览器对象模型) 2.window <script type="text/javascript"> var age=15; function sayAge(){ alert("我"+age); } //声明一个全局变量 window.username="marry"; //var username="mar...
2020-04-10 23:54:45
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原创 6.JavaScriptDOM事件
一、HTML事件 事件:文档或者浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。 1.HTML事件: 直接在HTML元素标签内添加事件,执行脚本。 语法:<tag 事件="执行脚本"> </tag> 功能:在HTML元素上绑定事件。 说明:执行脚本可以是一个函数的调用。 2.鼠标事件: 3.this指向 在事件触发的函数中,this是对该DOM对象的引用。 <input ...
2020-04-06 16:57:34
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原创 5.JavaScriptDOM基础
一、JavaScript-DOM查找 完整的JavaScript由ECMAscript(语法)、Browser Object(DOM访问和接触网页内容的接口、BOM浏览器窗口的缩放等)(特性)组成的。 1.DOM查找方法: Id 语法:document.getElementById(“id”); 功能:返回对拥有指定ID的第一个对象的引用。 返回值:DOM对象 说明:id为DOM元素上id属性的...
2020-04-02 17:32:11
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原创 4. JavaScript的内置对象
一、js的对象之数组 1. Array数组 可以保存多种类型,大小也可以动态调整 主要是用来存储一组数据 1.创建数组 1.使用Array构造函数: 语法:new Array() ps.小括号()说明: 预先知道数组要保存的项目数量 向数组构造函数传递数组应该包含的项 var colors=new Array(3); var nums=new Array(1,3,6,9) co...
2020-03-30 23:26:29
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原创 3. Javascript函数
一、函数的定义和调用 通过函数封装任意多条语句,而且可以在任何地方、任何时候调用执行。 1.函数的定义: 通过使用function声明,后跟一组参数以及函数体,语法如下: function functionName([arg0,arg1,...,argn]){ statements } 说明: functionName是要定义的函数名,属于标识符 arg0,arg1,…,argn是函数的参数,...
2020-03-21 22:22:27
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原创 2. JavaScript的流程控制语句
一、js的分支语句 1.if语句 语法一: if(condition) { 语句; } else if { 语句; } else{ 语句; } alert() 语法:alert() 功能:弹出警告对话框 prompt() 语法:prompt() 功能:弹出输入框 返回值:点击确定,返回输入值;点击取消,返回null。 var age=prompt("请输入您的年龄...
2020-03-13 16:31:07
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原创 1. JavaScript语法
一、初识JavaScript 1.JavaScript的组成(专用于网页交互) 完整的JavaScript由ECMAscript(语法)、Browser Object(DOM访问和接触网页内容的接口、BOM浏览器窗口的缩放等)(特性)组成的。 2.在HTML中使用JavaScript 可以在head或body中使用<script>嵌入JavaScript脚本。 嵌入内部脚本就直接使用 ...
2020-03-13 13:08:53
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原创 判断js数据类型
一、typeof操作符 typeof 返回一个表示数据类型的字符串,返回结果包括:undefined(未定义)、number(数值)、boolean(布尔值)、string(字符串)、object(对象或null)、function(函数)等6种数据类型。 1. undefined类型 声明变量但是还没有初始化定义的,都默认为undefined类型。 2.Null类型 null表示空对象指针 u...
2020-03-11 00:39:54
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原创 html语义化理解
一、 语义化标签 <header></header>头部 <nav></nav>导航栏 <section></section>区块(有语义化的div) <main></main>主要区域 <artical></artical>主要内容 <aside></asid...
2020-03-03 23:50:42
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原创 CSS布局对齐方式--水平居中、垂直居中
/ 垂直居中的前提: 父元素是盒子容器且高度已经设定。 / 情况1.子元素是行内元素,高度是由其内容撑开的。 此时需要通过设定父元素的line-height为其高度来使得子元素垂直居中。 html <div class="one"> <span class="span">11111</span> </div> css .span{ ba...
2020-02-29 00:14:00
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原创 Flex 布局教程:语法篇
网页布局(layout)是 CSS 的一个重点应用。 局的传统解决方案,基于盒状模型,依赖 display 属性 + position属性 + float属性。它对于那些特殊布局非常不方便,比如,垂直居中就不容易实现。 一、Flex 布局 Flex(Flexible Box),意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性。 任何一个容器都可以指定为 Flex 布局 display: i...
2020-02-23 21:35:53
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原创 6.CSS定位
一、CSS中的position html中的三种布局方式: 标准流(默认布局方式:顺序布局) 浮动 定位 1.标准流 1.两大元素: 块级元素:div h1~h6 table表格 p段落 有序无序列表(ol ul li) (总是独占一行) 内联元素:a span img input (在同一行) 2.position定位属性 通过改变正常的标准流,以非正常的方式迫使元素脱离标准流 po...
2020-02-23 11:41:06
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原创 5.float浮动
一、float属性 1.css中的float 1.float中的四个参数 float:left 左浮动 float:right 右浮动 float:none 不浮动 float:inherit 继承浮动 2.float实现文本环绕图片效果 float:left 带有float元素的都会变成块状元素 浮动的块虽然脱离了文档流,但依然占据文档流的空间。 3.CSS中的定位机制 标准流(普通流...
2020-02-22 13:42:06
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原创 4.CSS盒子模型
一、盒子模型的概念: 用来放网页中的各种元素 网页设计中内容,如文字、图片等元素,都可是盒子 二、盒子模型属性: 1.宽度: 宽度: width:长度值|百分比|auto 最大宽度: max-width:长度值|百分比|auto 最小宽度: min-width:长度值|百分比|auto .one{max-width: 300px;} 2.高度 ...
2020-02-22 10:56:15
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原创 3.CSS背景和列表
一、背景样式: 1.背景颜色: 设置元素的背景颜色: background-color:颜色 | transparent 说明: transparent:全透明黑色的速记法,相当于没有设置 颜色值:颜色名,RGB,十六进制 包括内容、内边距padding、边框、不包括外边距margin 边框默认为文本颜色 2.背景图片: background-image:URL | none backgrou...
2020-02-21 10:27:19
256
原创 2.CSS文本样式
一、二、字体样式: 1.使用CSS样式设置文字样式: 1.文字样式属性: 字体:font-family 文字大小:font-size 文字颜色:font-color 文字粗细:font-weight 文字样式:font-style 2.font-family字体样式 定义元素内以什么字体显示: 语法: font-family:[字体1][,字体2][,...] p{font-family:...
2020-02-20 15:08:19
359
原创 1.CSS选择的样式
#CSS(层叠样式表) 用于定义HTML内容在浏览器内的显示样式 CSS简化HTML相关标签,网页体积小,下载快 解决内容与表现分离的问题 更好地维护网页,提高工作效率 一、CSS基础语法 1.CSS由两部分构成:选择器,声明 1.CSS引用 写在< head >< /head >标签内: <style type="text/css"> CSS样式 <...
2020-02-19 20:42:41
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原创 3.HTML表单
一、表单基本结构 1.表单: 1.语法: < form > 表单元素(文本域、单选框、复选框、按钮、列表…) < /form > ps:表单本身不可见 2.HTML表单 以下标签实现表单元素的添加: 标签 描述 < input > 表单输入标签 < selsct > 菜单和列表标签 < option > 菜单和列表...
2020-02-15 14:26:11
445
原创 2.HTML表格
一、基础表格 1.HTML表格 < table > 表格 < tr > 行 < td > 单元格 2.表格的语法结构: <table> <!--表示表格的开始> <tr> <td>...</td> ... </tr> <tr> ...
2020-02-14 03:20:35
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原创 1.HTML基础
一、基本语法 1.HTML(超文本标记语言) 2.HTML特点 1.不需要编译,直接由浏览器执行 2.HTML是一个文本文件 3.HTML文件必须使用html或者htm为文件名后缀 4.HTML大小写不敏感 二、基本结构 <html> <head> <title>标题</title> </head...
2020-02-14 00:29:15
693
原创 css两栏布局
一、CSS两栏布局 CSS两栏布局指的是在一个容器(container)中,其中一侧定宽布局,而另一侧自适应,自动填满剩余的空间。“左侧定宽,右侧自适应” 二、布局方式 1.position布局 HTML代码 <body> <div class="left"></div> <div class="right"></div> &...
2020-01-19 23:40:20
337
原创 js原型 原型链
一、 普通对象与函数对象 1.对象分为普通对象和函数对象。 2.Object,Function 是JS自带的函数对象。 3.凡是通过new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。 function f1() {}; var f2 = function() {}; var f3 = new Function('str', 'console.log(str)'); var ...
2020-01-17 23:06:58
285
原创 js数据类型
1.变量可以存放两种类型的值: 原始值 和 引用值 2. 3.引用值指的是复合数据类型的值,包括 Object、Function、Array、Date、RegExp。 1.原始值 原始值代表原始数据类型的值,也叫基本数据类型,包括 Stirng、Number、Boolean、Null、Underfined。 1.字符串类型/String 【创建方法】 var str=’abc’; 2.数字类型/N...
2020-01-16 15:23:48
273
原创 指针数组
1.所有指针类型大小都是4 2.定义指针数组: int a=10; int b=20; int c=30; int* arr[3]={&a,&b,&c}; 3.指针数组里面元素存储的是指针 4.指针数组是一个特殊的二维数组模型,相当于一个二级指针。 ...
2019-12-07 11:52:35
136
原创 const修饰的指针变量【只读指针
1.const定义的值是无法改变的。但是可以通过指针间接进行修改。(define定义的是无法修改的) 2.【const 修饰指针类型 】 可以修改指针变量的值,不可以修改指向内存空间的值。 3.const左边最近的是谁就修饰谁的值。 4.【const修饰指针变量】可以修改指针指向内存空间的值,不可以修改指针变量的值。 5.通过二级指针可以修改一级指针的值。 ...
2019-12-05 19:55:43
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原创 万能指针void*
void* 指针可以指向任意变量的内存空间 1.万能指针可以接收任意类型变量的内存地址。 2.在通过万能指针修改变量的值的时候,需要找到变量对应的指针对应类型。 3.万能指针大小为4个字节 ...
2019-12-05 15:39:05
320
原创 野指针和空指针
1.&是取地址符号,是升维度的,取其右边变量的地址,如&d取变量d的地址。 *是取值符号(间接访问),是降维度的,表示右边指针变量所指向的变量,如:*p表示指针变量p所指向的变量 2.float *****p=&d;则****p是变量d,而&*p是变量p(即变量d)的地址p,&*p等价于p. 3.在定义指针类型一定要和变量的类型对应上 ...
2019-12-04 20:51:34
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原创 多文件编程
1.调用自己的文件时,用include"…" 2.避免一个文件被重复include多次,c/c++中有两种方式, 一种是#ifndef方式,适用于windows/linus系统 一种是#pragma once 只适用于windows ...
2019-12-03 20:15:51
373
原创 main函数&exit函数
1.主函数中,调用return exit的结果是一样的 2.子函数中,return 代表【子函数】终止,exit代表【程序】终止
2019-12-03 19:38:36
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原创 main函数&exit函数
1.主函数中,调用return exit的结果是一样的 2.子函数中,return 代表【子函数】终止,exit代表【程序】终止
2019-12-02 17:38:05
367
原创 函数的定义使用
add 格式 返回值类型 函数名 (参数列表) { 代码体 return 0; } int add (int a,int b); { int sum = a + b ; return sum ; }
2019-11-25 16:25:27
205
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