
由于前期项目需要,在Unity3d开发程序中引入了PrueMVC架构,该架构对Unity3d界面和逻辑之前的解耦合起到了极大的作用。下面主要说一些和unity结合的部分以及对这个架构的优化。
内容
1.案例说明什么MVC
2.pureMVC用到的几种设计模式
3.封装自己的MVC
4.PureMvc源码讲解
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本文介绍了如何在Unity3d项目中应用PureMVC架构,通过案例阐述了MVC模式的原理,并探讨了PureMVC所采用的设计模式。同时,文章还分享了如何封装自己的MVC实现以及对PureMvc源码的解读,旨在帮助开发者更好地理解和优化Unity3d中的代码组织。

由于前期项目需要,在Unity3d开发程序中引入了PrueMVC架构,该架构对Unity3d界面和逻辑之前的解耦合起到了极大的作用。下面主要说一些和unity结合的部分以及对这个架构的优化。
内容
1.案例说明什么MVC
2.pureMVC用到的几种设计模式
3.封装自己的MVC
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