二叉树的基本性质:
1.二叉树的第i层上最多有2^(i - 1)个结点。
2.在一棵深度为k的二叉树中,最多有2^k - 1个结点,最少有k个结点。
3.在一棵二叉树中,如果叶子结点的格式为n0,度为2的结点数为n2,则n0 = n2 + 1。
4.具有n个结点的完全二叉树深度为[log2 n] + 1。
5.对一棵具有n个结点的完全二叉树中的结点从1开始按层序编号,则对于任意编号为 i(i <= i <= n)的结点,有:
(1).如果 i > 1,则结点 i 的双亲的编号为[ i / 2];否则结点i是根节点,无双亲。
(2).如果2i <= n,则结点 i 的左孩子编号为2i;否则结点 i 无左孩子。
(3).如果2i+1 <= n,则结点 i 的右孩子编号为2i+1;否则结点 i 无右孩子。
二叉树的几种遍历:
1.前序遍历
template<class Type>
void BiTree<Type>::PreOrder(BiNode<Type> * cur)
{
if (!cur)
return;
else
{
cout<<cur->data;
PreOrder(cur->lchild);
PreOrder(cur->rchild);
}
}
2.中序遍历
template<class Type>
void BiTree<Type>::InOrder(BiNode<Type> * cur)
{
if (!cur)
return;
else
{
InOrder(cur->lchild);
cout<<cur->data;
InOrder(cur->rchild);
}
}
3.后序遍历
template<class Type>
void BiTree<Type>::PostOrder(BiNode<Type> * cur)
{
if (!cur)
return;
else
{
PostOrder(cur->lchild);
PostOrder(cur->rchild);
cout<<cur->data;
}
}
4.层序遍历
template<class Type>
void BiTree<Type>::LeverOrder()
{
int front,rear;
front = rear = -1;
if (root == NULL)
return;
Q[++rear] = root;//根入队
while(front != rear)
{
BiNode * q = Q[++front];//出对
cout<<q->data;
if (q->lchild != NULL)//继续入队
Q[++rear] = q->lchild;
if (q->rchild != NULL)
Q[++rear] = q->rchild;
}
}
构造二叉树:
输入要按二叉树的某种遍历输入,这样才能以预想的二叉树形式保存下来。
template<class Type>
BiNode<Type> * BiTree<Type>::Create(BiNode<Type> * cur)
{
Type ch;
cin>>ch;
if (ch == '#')//代表空结点
cur = NULL;
else
{
cur = new BiNode;
cur->data = ch;
cur->lchild = Create(cur->lchild);
cur->rchild = Create(cur->rchild);
}
return cur;
}释放二叉树:
template<class Type>
void BiTree<Type>::Release(BiNode<Type> * cur)
{
if (cur != NULL)
{
Release(cur->lchild);
Release(cur->rchild);
delete cur;
}
}遍历的非递归法:
1.前序遍历:
template<class Type>
void BiTree<Type>::PreOrder(BiNode<Type> * cur)
{
int top = -1;//采用顺序栈,并假定不发生溢出
while (cur != NULL || top != -1)
{
while (cur != NULL)
{
cout<<cur->data;
s[++top] = cur;//入栈
cur = cur->lchild;
}
if (top != -1)
{
cur = s[top--];//出栈
cur = cur->rchild;
}
}
}2.中序遍历:
template<class Type>
void BiTree<Type>::InOrder(BiNode<Type> * cur)
{
int top = -1;//采用顺序栈,并假定不发生溢出
while (cur != NULL || top != -1)
{
while (cur != NULL)
{
s[++top] = cur;//入栈
cur = cur->lchild;
}
if (top != -1)
{
cur = s[top--];//出栈
cout<<cur->data;
cur = cur->rchild;
}
}
}3.后序遍历:
后序遍历与前序遍历和中序遍历不一样,需要加入标志位加以判断是否出栈入栈。
栈元素类型:
template<class Type>
struct element
{
BiNode<Type> * ptr;
int flag;
}; 实现:
template<class Type>
void BiTree<Type>::InOrder(BiNode<Type> * cur)
{
int top = -1;//采用顺序栈,并假定不发生溢出
while (cur != NULL || top != -1)
{
while (cur != NULL)
{
top++;//入栈
s[top].ptr = cur;
s[top].ptr = flag = 1;
cur = cur->lchild;
}
while (top != -1 && s[top].flag == 2)
{
cur = s[top--].ptr;//出栈
cout<<cur->data;
}
if (top != -1)
{
s[top].flag = 2;
cur = s[top].ptr->rchild;
}
}
}
本文介绍了二叉树的基本性质,包括结点数量与深度的关系、完全二叉树的特性等。详细讲解了二叉树的四种遍历方法:前序、中序、后序和层序,并探讨了如何非递归地实现这些遍历。特别是非递归前序遍历,需要使用到标志位来控制入栈和出栈操作。
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