BZOJ1007[HNOI2008] 水平可见直线

本文介绍了一种解决直线可见性问题的方法,通过排序和栈操作找出在一组直线中哪些直线在特定视角下可见。该算法首先按斜率排序,然后使用栈来逐条判断并保留可见直线。

bzoj链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1007
洛谷链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3194

水平可见直线

Description

  在xoy直角坐标平面上有n条直线L1,L2,…Ln,若在y值为正无穷大处往下看,能见到Li的某个子线段,则称Li为
可见的,否则Li为被覆盖的.
例如,对于直线:
L1:y=x; L2:y=-x; L3:y=0
则L1和L2是可见的,L3是被覆盖的.
给出n条直线,表示成y=Ax+B的形式(|A|,|B|<=500000),且n条直线两两不重合.求出所有可见的直线.

Input

  第一行为N(0 < N < 50000),接下来的N行输入Ai,Bi

Output

  从小到大输出可见直线的编号,两两中间用空格隔开,最后一个数字后面也必须有个空格

Sample Input

3
-1 0
1 0
0 0

Sample Output

1 2

题解

其实我觉得洛谷上的那篇讲的巨详细有木有。。。
这道题需要求一群直线中最上面的那几条,我们只需按斜率从小到大排序,开一个栈。每次加入线段时计算一下它与栈顶直线的交点与栈顶直线与栈下面一条直线交点的位置关系,如果加入直线的交点在左边,因为我们按斜率排过序,所以新加入的直线肯定是可以覆盖栈顶直线的,所以栈顶直线退栈。直到栈中直线不满足上述关系式,加入新直线。

细节

注意去掉斜率相同的直线,保留截距最大的就好。

代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int M=50005;
struct li{int k,b,id;};
bool operator < (const li &x,const li &y){return (x.k!=y.k)?x.k<y.k:x.b<y.b;}
int n,top,tot;
li line[M],sta[M];
int ans[M];
int sig(double x){return (x>1e-8)-(x<-1e-8);}
double inter(li x,li y)
{
    int k1,k2,b1,b2;
    k1=x.k;k2=y.k;b1=x.b;b2=y.b;
    return 1.0*(b2-b1)/(k1-k2);
}
void in()
{
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;++i)
    scanf("%d%d",&line[i].k,&line[i].b),line[i].id=i;
}
void ac()
{
    sort(line+1,line+1+n);
    tot=n;line[n+1].k=1e9;
    for(int i=1;i<=n;++i)
    if(line[i].k==line[i+1].k)
    {
        line[i].k=1e9;
        tot--;
    }
    sort(line+1,line+1+n);
//  for(int i=1;i<=tot;++i)
//  printf("%d %d %d\n",line[i].k,line[i].b,line[i].id);
    for(int i=1;i<=tot;++i)
    {
        while(top>1&&sig(inter(sta[top],line[i])-inter(sta[top],sta[top-1]))<=0) top--;
        sta[++top]=line[i];
        ans[top]=line[i].id;
    }
    sort(ans+1,ans+1+top);
    for(int i=1;i<=top;++i)
    printf("%d ",ans[i]);
}
int main()
{
    in();ac();
    return 0;
}
题目描述 有一个 $n$ 个点的棋盘,每个点上有一个数字 $a_i$,你需要从 $(1,1)$ 走到 $(n,n)$,每次只能往右或往下走,每个格子只能经过一次,路径上的数字和为 $S$。定义一个点 $(x,y)$ 的权值为 $a_x+a_y$,求所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 输入格式 第一行一个整数 $n$。 接下来 $n$ 行,每行 $n$ 个整数,表示棋盘上每个点的数字。 输出格式 输出一个整数,表示所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 数据范围 $1\leq n\leq 300$ 输入样例 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出样例 25 算法1 (树形dp) $O(n^3)$ 我们可以先将所有点的权值求出来,然后将其看作是一个有权值的图,问题就转化为了在这个图中求从 $(1,1)$ 到 $(n,n)$ 的所有路径中,所有点的权值和的最小值。 我们可以使用树形dp来解决这个问题,具体来说,我们可以将这个图看作是一棵树,每个点的父节点是它的前驱或者后继,然后我们从根节点开始,依次向下遍历,对于每个节点,我们可以考虑它的两个儿子,如果它的两个儿子都被遍历过了,那么我们就可以计算出从它的左儿子到它的右儿子的路径中,所有点的权值和的最小值,然后再将这个值加上当前节点的权值,就可以得到从根节点到当前节点的路径中,所有点的权值和的最小值。 时间复杂度 树形dp的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码 算法2 (动态规划) $O(n^3)$ 我们可以使用动态规划来解决这个问题,具体来说,我们可以定义 $f(i,j,s)$ 表示从 $(1,1)$ 到 $(i,j)$ 的所有路径中,所有点的权值和为 $s$ 的最小值,那么我们就可以得到如下的状态转移方程: $$ f(i,j,s)=\min\{f(i-1,j,s-a_{i,j}),f(i,j-1,s-a_{i,j})\} $$ 其中 $a_{i,j}$ 表示点 $(i,j)$ 的权值。 时间复杂度 动态规划的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ShadyPi

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值