游戏摄像机操作

 using System.Collections;
 using System.Collections.Generic;
 using UnityEngine;

 public class CameraView : MonoBehaviour
 {
   public  float  speed = 1;//WASD视角移动的速度
   public float mouseSpeed = 60;  //滚轮滑动视角上下移动的速度
    void Update()
    {
    SetCameraMove();
    }
     private void SetCameraMove()
     {
      float h = Input.GetAxis("Horizontal");
     float v = Input.GetAxis("Vertical");
     float mouse = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");//WASD视角移动
     transform.Translate(new Vector3(h, mouse * mouseSpeed, v) * Time.deltaTime * speed, Space.World);
     //滚轮滑动视角上下移动   
     }
  }
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