public Transform GOG_CorssUI;//横屏UI父物体
public Transform GOG_VerticalUI;//竖屏UI父物体
void Update()
{
OnScreenChange();//调用屏幕切换方法
}
/// <summary>
/// 根据屏幕高宽比得出横竖屏幕 显示对应UI
/// </summary>
private void OnScreenChange()
{
float height = Screen.height;
float width = Screen
横竖屏切换对应UI界面显示逻辑
于 2022-04-25 18:00:18 首次发布
本文探讨了在Unity中处理横竖屏切换时UI界面的显示逻辑,包括如何调整布局以适应不同屏幕方向,并利用C#脚本实现自动适配功能,确保用户体验的流畅性和界面的正确显示。

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