横竖屏切换对应UI界面显示逻辑

本文探讨了在Unity中处理横竖屏切换时UI界面的显示逻辑,包括如何调整布局以适应不同屏幕方向,并利用C#脚本实现自动适配功能,确保用户体验的流畅性和界面的正确显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public Transform GOG_CorssUI;//横屏UI父物体
public Transform GOG_VerticalUI;//竖屏UI父物体
void Update()
    {
   
     
        OnScreenChange();//调用屏幕切换方法
    }
 /// <summary>
    /// 根据屏幕高宽比得出横竖屏幕  显示对应UI
    /// </summary>
    private void OnScreenChange()
    {
   
   
        float height = Screen.height;
        float width = Screen
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