电脑UE4 editor 打开状态 电脑突然蓝屏重启
UE4 就再也打不开了
Assertion failed: NumBytes == Strings.Num() [File:D:/Build/++UE4/Sync/Engine/Source/Runtime/Core/Private/UObject/UnrealNames.cpp
本文讲述了用户在使用电脑上的UE4 Editor时遇到的蓝屏重启问题,原因在于缓存文件错误。解决办法是删除Intermediate/CachedAssetRegistry.bin文件,以修复客户端编辑文件的兼容性问题。
电脑UE4 editor 打开状态 电脑突然蓝屏重启
UE4 就再也打不开了
Assertion failed: NumBytes == Strings.Num() [File:D:/Build/++UE4/Sync/Engine/Source/Runtime/Core/Private/UObject/UnrealNames.cpp
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