问题描述
小明正在玩一个“翻硬币”的游戏。
桌上放着排成一排的若干硬币。我们用 * 表示正面,用 o 表示反面(是小写字母,不是零)。
比如,可能情形是:**oo***oooo
如果同时翻转左边的两个硬币,则变为:oooo***oooo
现在小明的问题是:如果已知了初始状态和要达到的目标状态,每次只能同时翻转相邻的两个硬币,那么对特定的局面,最少要翻动多少次呢?
我们约定:把翻动相邻的两个硬币叫做一步操作,那么要求:
输入格式
两行等长的字符串,分别表示初始状态和要达到的目标状态。每行的长度<1000
输出格式
一个整数,表示最小操作步数。
样例输入1
**********
o****o****
o****o****
样例输出1
5
样例输入2
*o**o***o***
*o***o**o***
*o***o**o***
样例输出2
1
从前做搜索做多了,看到这道题第一反应就是广搜。几分钟写完了发现超时。再仔细看看题目,其实这道题比较容易推,因为一翻只能翻两个,所以就从第一个不一样的开始翻,继续往后走,碰到不一样的就翻,这样迟早会找到的。如果翻了一遍没有,那肯定是没法到达目的状态。
脑补模拟的情形就是:从第一个不同的开始,先把这个a和这个之后的那个b翻了,结果发现,嘿,这个b不对啊,一翻给整反了!然后就继续翻b和后边的c,情形就像多米诺骨牌一样,把错误的那个一个一个地往后推,直到推到正确的位置为止。
其实,翻的次数,就是两个不同的硬币的坐标差。
/*#include <stdio.h>
#include <queue>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
string b, e;
map<string, int> m;
typedef struct
{
string s;
int step;
}node;
queue<node> q;
int len;
char change(char a)
{
if(a == 'o')
a = '*';
else if(a == '*')
a = 'o';
return a;
}
int bfs()
{
int i;
node u, v;
m[b] = 1;
u.s = b;
u.step = 0;
q.push(u);
while(!q.empty())
{
u = q.front();
q.pop();
if(u.s == e)
return u.step;
for(i = 0 ; i < len-1 ; i++)
{
v.s = u.s;
v.s[i] = change(u.s[i]);
v.s[i+1] = change(u.s[i+1]);//cout<<v.s<<endl;
if(v.s[i] == 'o')
v.s[i] == '*';
else if(v.s[i] == '*')
v.s[i] == 'o';
if(m[v.s] == 0)
{
m[v.s] = 1;
v.step = u.step + 1;
//cout<<v.s<<endl;
q.push(v);
}
}
}
return -1;
}
*/
#include <stdio.h>
char change(char a)
{
if(a == 'o')
a = '*';
else if(a == '*')
a = 'o';
return a;
}
int main()
{char b[1005], e[1005];
int step = 0, lb, i;
scanf("%s", b);
lb = strlen(b);
scanf("%s", e);
for(i = 0 ; i < lb-1 ; i++)
{
if(b[i] != e[i])
{
b[i] = change(b[i]);
b[i+1] = change(b[i+1]);
step++;
}
}
printf("%d\n",step);
return 0;
}