Unity UGUI血条制作详细教程

本文详细介绍了如何在Unity3D中使用UGUI制作角色头部血条,包括模型挂点、Canvas配置、文字和血条UI组件创建、信息设置等内容,适合初学者和游戏开发者参考。
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Unity3d游戏中使用UGUI制作角色头顶血条,具体步骤如下:

1、模型添加血条挂点
在这里插入图片描述

2、制作血条
(1)、创建血条UGUI canvas
在这里插入图片描述
(2)、修改canvas参数:
RenderMode参数设置为World space,修改名字,和大小
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(3)、创建名字,调整大小缩放,对齐方式,溢出方式,字体样式颜色
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(4)、创建血条节点(空节点,方便控制血条整体的位置和缩放)
在这里插入图片描述
(5)、创建血条底(Image),调整大小,图片样式等
在这里插入图片描述
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(6)、创建血条(Image),调整大小,图片样式等,设置ImageType为Filled,修改填充方式为Horizontal,填充起始位置为Left
在这里插入图片描述
(7)、同样的制作蓝条或者能量条。

(8)、设置角色血条信息

  	public TextMesh _text;
    public Image _fill;

    private float max;
    private float cur_hp;

    public void InitHead()
    {
        _text.text = "角色名字";
        _fill.fillAmount = cur_hp = hp / max;
    }

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