Unity 3d 后代生成LineRenderer线

本文将为您介绍如何使用Unity3D进行游戏开发,从基础知识到实战案例,涵盖动画、场景设计、脚本编程等内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

var aMaterial:Material;
private var mLine:LineRenderer;
function Start () 


   mLine = this.gameObject.AddComponent(LineRenderer); 
   mLine.SetWidth(5, 5); 
   mLine.SetVertexCount(300); 
   mLine.SetColors (Color.yellow,Color.yellow);
   mLine.material = aMaterial;//材质
   mLine.material.color = Color (0, 1, 0, 0.25); 
   mLine.renderer.enabled = true; //启用

var i:int=0;
function Update()
{
   if(i<300)
   {
           mLine.SetPosition(i,Input.mousePosition);//鼠标坐标
   }
   i++;
}

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