Unity仿制经典像素游戏笨鸟先飞
最新推荐文章于 2025-01-27 00:48:29 发布
本文详细介绍了使用Unity3d和C#语言仿制经典像素游戏《笨鸟先飞》的全过程,包括场景搭建、像素鸟的创建、无尽模式的实现以及游戏UI的设计。在场景搭建中,主要涉及素材导入、天空和水管的布置;在像素鸟搭建部分,讲述了2D刚体和碰撞器的设置;无尽模式通过编写脚本实现了游戏的连续性;最后,游戏UI部分涵盖了开始界面、准备界面等多个元素的创建和交互逻辑。






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