概述:
点云是一种由大量离散的三维点构成的数据形式,它广泛应用于计算机视觉、机器人学和计算机图形学等领域。在点云处理中,表面重建是一个重要的任务,旨在从离散的点云数据中恢复出连续的三维表面模型。本文将介绍如何使用PCL(点云库)中的Surface模块中的GreedyProjectionTriangulation算法实现点云表面重建,并提供相应的源代码。
- 导入必要的库和模块:
#include <iostream>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#
概述:
点云是一种由大量离散的三维点构成的数据形式,它广泛应用于计算机视觉、机器人学和计算机图形学等领域。在点云处理中,表面重建是一个重要的任务,旨在从离散的点云数据中恢复出连续的三维表面模型。本文将介绍如何使用PCL(点云库)中的Surface模块中的GreedyProjectionTriangulation算法实现点云表面重建,并提供相应的源代码。
#include <iostream>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
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