Unity3d NGUI UIButton的状态改变

  1. private UIButton button;
  2. void Start(){
  3.         button = transform.Find("BanButton").GetComponent<UIButton>();
  4. }
  5.  
  6. void DisableBanButton() {
  7.         button.GetComponent<BoxCollider>().enabled = false;//BoxCollider禁用
  8.         button.disabledSprite = "禁用状态图片";//禁用状态图片
  9.         button.isEnabled = false;//不可用
  10.         banButton.state = UIButton.State.Disabled;//禁用状态
  11.     }
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