AI“高情商”奥秘,LLM多轮情感对话新突破!

强化学习驱动的电商智能客服多轮对话策略优化与个性化服务提升 强化学习模块则采用深度Q网络(DQN)和策略梯度(Policy Gradient)双路径并行,其中DQN负责短期策略优化,策略梯度处理长期价值累积问题(Sutton & Barto, 2018)。采用层次化特征编码方法,将用户属性(如消费等级、浏览偏好)、对话行为(如问题重复次数、响应时间)和上下文特征(如产品关联度、服务历史)进行多维融合(Cheng et al., 2021)。实验数据显示,个性化服务使高价值用户(年消费>2万元)的NPS(净推荐值)提升27.3个百分点(阿里巴巴2023白皮书)。 阅读详情

img

❝

一句话概括,论文教你如何把ChatGPT调教成PUA大师:用强化学习给安慰话术标价,让每个’多喝热水’都经过长期回报精算

第一阶段:识别核心概念

论文的motivation分析

情感支持对话(Emotional Support Conversation,简称ESC)旨在通过有效的对话来缓解个体的情绪困扰。然而,当前的大语言模型(LLMs)在处理这类对话时,往往侧重于单轮回复的即时效果,缺乏对多轮对话的长期策略规划。这可能导致对话在初期看似合理,但随着对话的深入,无法有效地引导用户情绪向积极方向发展,甚至可能出现策略偏向(如反复使用同一种安慰方式)或无法平滑过渡到对话的不同阶段(如从探索问题到提供解决方案)。

真实的心理咨询或情感支持通常包含探索、安慰、行动等多个阶段,需要支持者根据求助者的状态和对话进展,动态调整支持策略。现有LLM直接进行端到端回复生成的方式,难以显式地控制和优化这种长期的策略转换。

因此,本文的动机在于,将强化学习中的Q-learning思想引入LLMs,使模型能够从“策略层面”进行规划,像一个价值驱动的策略规划器一样,根据对话的当前状态(用户的话语、情绪、历史)预测不同策略的长期回报(Q值),选择最优策略,并指导LLM生成最终回复,从而提升多轮情感支持对话的长期满意度和有效性。

论文主要贡献点分析

1. 提出策略级马尔可夫决策过程(MDP)的定义,并将LLM构建为基于文本输入的状态和策略的Q函数。* 关键技术/方法:将情感支持对话中的策略选择问题形式化为一个MDP。这意味着对话的每个时刻(状态)下,选择一个支持策略(动作)会导向下一个状态,并获得一个即时奖励。LLM被用来近似这个Q函数,即输入当前对话状态和候选策略,LLM输出这个策略的Q值(长期回报)。 * 显著性结果:这种定义使得可以应用强化学习(特别是Q-learning)的框架来优化策略选择,从而关注长期对话效果。

2. 实验证明预训练LLM可以通过贝尔曼方程进行微调,并收敛到最优回报,其中动作词元的平均logit作为q值。* 关键技术/方法:使用贝尔曼方程作为损失函数来微调LLM。具体地,LLM输出的动作(策略)词元的平均logit被用作的估计。通过最小化当前Q值与目标Q值(通过贝尔曼方程计算得到)之间的差异来更新LLM参数。 * 显著性结果:这表明LLM不仅能生成文本,还能通过微调学习到一种“价值评估”能力,能够预测特定策略在特定情境下的长期效果,将下一代币预测任务转换为下一策略预测任务。

3. 在ESConv和EmpatheticDialogues数据集上的大量实验表明,straQ*在回复质量和策略规划的合理性方面均优于多种基线方法。* 关键技术/方法:straQ框架(本文提出的方法)与直接推理、自优化、思维链、微调、有限状态机等多种方法进行对比。 * 显著性结果:straQ在策略准确性(Acc, Q)、偏好偏差(B)以及回复质量(Bleu-2, Rouge-L)等自动评估指标和人工评估指标上均取得了领先,证明了其有效性。

4. 设计了两种奖励机制:模仿(imitation)和蒸馏(distillation),前者在自动指标上表现更优,后者在人工评分和泛化能力上表现更佳。* 关键技术/方法: * 模仿奖励(straQ*-imit):将数据集中专家标注的(状态,策略)对视为正样本(奖励+1),随机采样其他策略作为负样本(奖励-1)。 * 蒸馏奖励(straQ*-distill):利用强大的基础模型(如GPT-4)对数据集中的(状态,策略)对产生的回复进行评分(0-5分),将此评分作为奖励。 * 显著性结果:提供了两种有效的奖励设计方案。模仿学习能更好地拟合训练数据分布,在自动指标上占优;而蒸馏学习则借鉴了更强模型的判断力,在人工评估(如流畅性、情感表达、满意度)和模型泛化到未见过的数据(OOD)时表现更好,因为它能避免学习数据集中本身可能存在的低质量回复。

理解难点识别

1. 策略级MDP(Strategy-level MDP)与LLM的Q函数化:* 关键概念:如何将一个连续的、开放域的对话过程,在“策略选择”这个层面抽象成一个MDP的状态(State)、动作(Action)、转移(Transition)和奖励(Reward)。 * 挑战部分:理解LLM如何被改造为一个Q函数。通常LLM用于生成文本,这里它需要接收状态(文本描述)和动作(策略的文本描述),然后输出一个标量Q值(通过对动作词元的logits取平均得到)。这种角色转变和实现方式可能较难直观理解。 * 需重点解释:LLM作为Q函数的具体实现,特别是Q值是如何从LLM的输出(logits)中计算出来的。

2. 贝尔曼方程在LLM微调中的应用:* 关键概念:Q-learning的核心是贝尔曼方程,它定义了Q值的递归关系。 * 挑战部分:如何将这个通常用于表格型或具有明确数值输出的神经网络的方程,应用于微调一个以生成文本为主要任务的LLM。损失函数如何基于贝尔曼方程构建,并作用于LLM的参数更新。 * 需重点解释:基于贝尔曼方程的损失函数如何指导LLM的参数更新,以学习到更优的策略评估能力。

3. 两种奖励机制(模仿与蒸馏)的设计与影响:* 关键概念:强化学习的效果高度依赖于奖励函数的设计。 * 挑战部分:理解模仿奖励和蒸馏奖励的具体设置方式,以及它们各自的优缺点,为什么它们会导致在不同评估维度上的性能差异。 * 需重点解释:两种奖励机制如何为LLM提供学习信号,以及它们对模型行为和最终性能的具体影响。

概念依赖关系

  1. 情感支持对话(ESC)的挑战 (是起点):首先需要理解当前LLM在ESC中面临的长期规划不足的问题。
  2. 策略级马尔可夫决策过程 (Strategy-level MDP) (核心抽象):基于ESC的挑战,引入MDP框架来形式化策略选择问题。这是后续方法的基础。
  3. Q-Learning 与贝尔曼方程 (核心算法理论):理解了MDP后,自然会想到用Q-learning求解。贝尔曼方程是Q-learning的数学核心,定义了Q值的学习目标。
  4. LLM 作为 Q函数 (关键实现):将Q-learning应用于LLM,需要让LLM能够输出Q值。这里,论文提出用动作词元的平均logit作为Q值。这是连接理论与实践的关键一步。
  5. 奖励机制 (模仿与蒸馏) (学习的驱动力):Q-learning需要奖励信号。论文设计的两种奖励机制为LLM的学习提供了具体的反馈。
  6. straQ* 框架 (整体解决方案):将以上所有概念整合起来,形成最终的straQ*框架,包括策略规划(基于Q值选择策略)和回复生成(基于选定策略指导LLM)。

解释的最佳切入点: 从“LLM在多轮情感支持对话中缺乏长期规划”这一痛点出发,引出“为何需要策略级的决策”,然后介绍如何将此问题形式化为“策略级MDP”。接着,解释如何用“Q-learning”来求解这个MDP,特别是“LLM如何扮演Q函数并利用贝尔曼方程进行学习”。最后,讨论“奖励信号”如何设计来驱动这个学习过程。

这样,读者可以先理解问题的本质和建模思路,再逐步深入技术细节。


第二阶段:深入解释核心概念

此阶段重点是引入比喻并将比喻和公式符号联系在一起

设计生活化比喻

想象你是一位新手心理辅导师(LLM),正在学习如何更好地帮助前来咨询的求助者。你的目标不是只说一句让求助者当下感觉舒服的话,而是希望通过几轮对话(多轮对话),真正帮助他们梳理情绪、找到应对方法,最终让他们感到满意和释怀(长期回报)。

  1. 求助者的状态(State, ):每次求助者说完话,你就需要评估他当前的情绪、他描述的问题、以及你们之前的谈话内容。这就是当前的状态。

  2. 辅导策略(Action, ):你面前有好几种辅导策略卡片,比如“提问澄清”、“表达共情”、“给予肯定”、“提供建议”等。你需要从中选择一张最合适的策略卡片。

  3. 策略的价值(Q-value, ):对于每张策略卡片,你心里需要估算一下:如果我现在用这张卡片上的策略,从长远来看(考虑到后续几轮对话直到咨询结束),能给求助者带来多大的帮助(比如最终求助者的满意度分数会是多少)?这个估算的分数就是Q值。

  4. 选择策略:你选择那张你认为Q值最高的策略卡片。

  5. 执行策略并回应(Response Generation):选好策略卡片后,你就按照卡片上的指引(比如“提问澄清”),结合求助者具体说的话,组织语言给出回应。

  6. 获得反馈(Reward, ):求助者听了你的回应后,可能会有一些反应。比如,他可能会说“你这么一说我感觉好多了”(正向反馈),或者他可能显得更困惑(负向反馈)。在训练时,我们可能会有一个“资深督导(比如GPT-4)”来给你的这次回应打分,这个分数就是即时奖励。

  7. 学习与调整(Q-learning Update using Bellman Equation):

    • 你观察到,用了某个策略后,获得了即时奖励,并且求助者进入了一个新的状态。
    • 你再想,如果进入新状态后,我继续使用最优策略,又能获得多大的长期价值呢()?
    • 那么,当前策略的“真正”价值应该是“即时奖励 + 未来可持续获得的价值(折扣后的)”。
    • 你会比较这个“真正”价值和你之前对的估算。如果估算不准,你就调整自己的估算标准(更新LLM的参数),争取下次估算得更准。这个调整过程就是基于贝尔曼方程的Q学习。

通过不断地“评估状态 -> 选择策略 -> 观察反馈 -> 学习调整”,这位新手辅导师(LLM)会越来越懂得在什么情况下使用什么策略,才能最好地帮助求助者,实现长期的情感支持目标。

建立比喻与实际技术的对应关系

比喻中的关键元素实际技术概念为什么对应关系合理
新手心理辅导师大语言模型 (LLM)LLM是执行情感支持任务的主体,通过学习提升能力。
求助者用户 (Seeker)用户是情感支持服务的对象。
求助者的当前情况和谈话历史状态 (State, )对话的上下文信息(包括用户情绪、描述、历史对话)构成了决策的基础。
辅导策略卡片策略集合 (Action space, )预定义的几种支持策略(如提问、共情)是LLM可以选择的“动作”。
估算策略的长期帮助程度Q值 ()Q值代表在状态下采取策略能带来的累积期望回报,衡量策略的长期有效性。
选择Q值最高的策略卡片最优策略选择 ()强化学习的目标是找到能最大化长期回报的策略。
按照策略卡片组织回应基于策略的回复生成LLM根据选定的策略来指导其生成具体的对话回复。
资深督导的打分奖励 (Reward, )奖励是对LLM当前策略选择和回复的即时反馈,指导其学习方向。论文中对应GPT-4评分(蒸馏)或专家演示匹配(模仿)。
学习调整估算标准Q学习更新 (Bellman Equation)LLM通过贝尔曼方程不断修正其对Q值的估计,使其更接近真实的长期回报,从而优化策略选择能力。
多轮对话直到咨询结束多轮情感支持对话 (Multi-turn ESC)目标是优化整个对话过程中的情感支持效果,而非单轮。
未来可持续获得的价值折扣后的未来最大Q值 ()贝尔曼方程考虑了即时奖励和未来潜在奖励。是折扣因子,表示未来奖励的重要性。

深入技术细节

论文的核心是将LLM转化为一个价值规划器,这主要通过Q-learning实现。

1. LLM作为Q函数论文中,LLM 被用来近似Q函数 。这意味着给定当前状态 (由对话描述、用户情绪、对话历史等文本构成)和候选策略 (也是文本描述,如“Question”),LLM需要输出一个标量值,表示该策略的长期价值。 实现方式是:将状态 和策略 通过一个指令模板 拼接起来,即 ,然后输入给LLM。LLM会对这个输入序列生成每个词元的logits。论文提出,策略 对应的词元的平均logits被用作 的估计。 公式 (5):

❝

原版数学形式:

(where means to average the action logits)

❝

符号替换版本:某个策略在当前状态下的估算长期价值 = 语言模型处理(包含当前状态的指令 拼接上 这个策略的文本描述)后,针对策略文本部分输出的词元信心分数(logits)的平均值

2. 通过贝尔曼方程训练Q函数Q-learning的目标是学习一个最优Q函数 ,它满足贝尔曼最优方程: 公式 (1):

❝

原版数学形式:

❝

符号替换版本:在状态s下采取策略a的最优长期价值 = 采取策略a后立即获得的奖励 + 折扣因子 × 在下一个状态s’下采取所有可能策略a’中能得到的最大最优长期价值

在深度Q网络(DQN)中,使用两个网络:一个Q网络 和一个目标Q网络 (参数 定期从 复制而来,以稳定训练)。训练的目标是最小化Q网络预测值与贝尔曼方程给出的目标值之间的差异。 损失函数 如公式 (2) 所示:

❝

原版数学形式:

(论文中实际写的是 ,这意味着 是通过某种方式(如从 中贪心选择,或从数据集中来)确定的,这里我们假设是 以对应贝尔曼最优方程,或者 就是数据集中的下一动作,则目标Q值是 ) 严格按照论文图2,它是 ,而 并没有明确写 ,但结合Q-learning的上下文,通常目标Q网络会用于估计 处的最大未来回报。为简化,我们假设 指的是在 处根据目标网络选择最优动作后的Q值。

❝

符号替换版本:当前Q网络的学习误差 = ( 即时奖励 + 折扣因子 × 由目标Q网络估算的下一个状态s’的最佳策略能带来的长期价值 - 当前Q网络对当前状态s和策略a的长期价值估算 ) 的平方

通过最小化这个损失 ,LLM的参数 被更新,使其能更准确地预测策略的长期价值。

关键步骤实现:

  1. 输入构建:将对话状态 (包含用户情绪、对话历史、背景描述)和候选策略 填入预设的指令模板 。

  2. Q值计算:将上述拼接文本输入LLM,取策略 部分词元的平均logits作为 。

  3. 策略选择(推理时):选择具有最大Q值的策略 。

  4. 回复生成:将选定的策略 和状态 输入给(可以是同一个或另一个)LLM,生成回复。

  5. 训练:

    • 收集经验 。 来自模仿奖励或蒸馏奖励。
    • 使用贝尔曼方程计算目标Q值 。
    • 计算损失 。
    • 通过梯度下降更新Q网络参数 。
    • 定期将Q网络参数 复制到目标Q网络参数 。

将技术细节与比喻相互映射

技术步骤/概念在“心理辅导师”比喻中的体现比喻如何帮助理解
LLM 作为 Q函数 (公式 5)辅导师(LLM)在看到求助者的情况(状态s)和一张策略卡片(策略a)时,在心里快速评估“这张卡片用下去,长期效果好不好?”这个评估分数就是Q值。LLM通过分析“状态+策略”的文本描述,给出这个分数。将抽象的Q函数实例化为一个“评估系统”,LLM通过理解文本来打分,而不是直接进行数学运算。
贝尔曼方程 (公式 1)辅导师思考:“这次辅导(策略a)的直接效果(奖励r)加上后续如果我继续做得很好能带来的总效果(未来最大Q值),才是我这次策略选择的真正价值。”强调了决策的长期性和迭代性。辅导师不是只看眼前,而是会考虑这一步对后续整个辅导过程的影响。
损失函数 (公式 2)辅导师发现自己对某个策略的长期效果预估()与“实际发生的即时效果+后续最佳效果预估”()有差距,于是反思并调整自己的判断标准(更新参数 )。让学习过程更具体:当辅导师的“预判”与结合了实际反馈的“后验判断”不一致时,就需要学习和修正。
状态 (文本描述)求助者说的每一句话、他的表情、之前聊过的内容等,都是辅导师需要考虑的“当前情况”。将对话的复杂信息打包成一个整体的“情境”。
策略 (文本描述)“提问”、“共情”、“给建议”这些写在卡片上的具体行动指南。将抽象的“动作”具体化为可操作的指导方针。
奖励 (模仿/蒸馏)辅导结束后,求助者的反馈,或者资深督导对这次辅导环节的评分。提供了学习的直接动力和方向。好的反馈鼓励辅导师继续这么做,不好的反馈则促使其改进。
折扣因子辅导师认为“眼前能解决的问题很重要,但也不能为了眼前完全牺牲长远目标”。 代表了对未来有多看重。平衡了即时满足和长远规划。如果 小,辅导师更“急功近利”;如果 大,则更“深谋远虑”。
更新LLM参数辅导师通过不断实践和反思,经验越来越丰富,判断策略效果的能力也越来越强。LLM的学习过程就像人的经验积累和能力提升。

比喻的局限性:

  • Q值的精确计算:比喻中辅导师“心里估算”Q值,而实际LLM是通过复杂的神经网络计算和平均logits得到,这个过程比“估算”更具体和数学化。
  • 奖励的来源:比喻中奖励来自“求助者反馈”或“督导打分”,这简化了模仿奖励(基于专家数据匹配)和蒸馏奖励(GPT-4评分)的复杂性。
  • 状态和动作的离散化:在真实对话中,状态和策略的界限可能模糊,比喻将其清晰化为“当前情况”和“策略卡片”,这是一种简化。
  • LLM的内部工作:比喻未涉及LLM内部的Transformer结构、注意力机制等。

总结

  • 核心联系:无论是心理辅导师学习辅导技巧,还是LLM学习情感支持策略,核心都是通过经验(对话交互)、反馈(奖励) 和 对未来的预期(未来Q值) 来不断优化当前的 决策(选择哪个策略),以达到 长期目标(求助者满意/情感缓解)。

  • 帮助理解的关键点:比喻将强化学习中的抽象概念(状态、动作、奖励、Q值、贝尔曼方程)转化为辅导师学习过程中的具体思考和行为,使得这些概念不再是冰冷的符号,而是有实际意义的步骤。

  • 关键数学原理的总结 (用比喻):

    • 贝尔曼方程 (公式 1):辅导师的智慧在于,“一个好策略的价值 = 这一下能带来的立竿见影的好处 + 之后继续用好策略能带来的所有好处的总和(打点折)”。
    • Q学习的损失 (公式 2):辅导师要进步,就要看“自己对一个策略效果的预估”和“实际发生的好处加上对未来的最佳预期之和”差了多少,差得越少,说明预估越准,辅导水平越高。

第三阶段:详细说明流程步骤

1. 论文整体流程概述

论文提出的straQ*框架旨在将LLM转化为一个基于价值的策略规划器,用于情感支持对话(ESC)。其核心流程可以概括为在对话的每个回合中,先使用一个Q网络(由LLM实现)来评估不同候选策略的长期价值,选择最优策略,然后指导另一个(或同一个)LLM基于该策略生成回复。在训练阶段,通过Q-learning和特定设计的奖励机制来优化这个Q网络。

整体流程步骤:

  1. 状态表征 (State Representation):

    • 输入:当前用户的对话(query)、用户的情绪(emotion)、对话历史(history)、以及对话的背景描述(description)。
    • 处理:将这些信息整合成一个文本形式的状态 。
  2. 策略价值评估与选择 (Strategy Valuation and Selection):

    • 对于每个候选策略 ,构建输入 (其中 是包含状态信息的指令模板)。
    • 将该输入送入straQ*的Q网络(一个微调后的LLM),计算策略 的Q值:,该Q值通过取 对应词元的平均logits得到。
    • 选择具有最高Q值的策略作为最优策略:。
    • 输入:当前状态 和一个预定义的策略集合 (例如:提问、复述、共情等)。
    • 处理 (Q-network):
  3. 回复生成 (Response Generation):

    • 输入:当前状态 和选定的最优策略 。
    • 处理:将状态 和策略 输入到一个回复生成LLM(可以是Q网络本身,也可以是另一个LLM),该LLM被prompted以根据策略 和上下文生成回复。
    • 输出:支持者的回复 。
  4. 奖励计算 (Reward Calculation - 训练时):

    • straQ-imit (模仿)*:如果 与专家数据集中的标注一致,则 ;否则,如果 是一个随机采样的非专家策略,则 。
    • straQ-distill (蒸馏)*:使用一个强大的教师模型(如GPT-4)评估基于 生成的回复的质量,给出一个分数(例如0-5),此分数即为奖励 。
    • 输入:状态 ,选择的策略 ,生成的回复 。
    • 处理:根据预设的奖励机制计算奖励 。
  5. Q网络更新 (Q-Network Update - 训练时):

    • 使用目标Q网络 计算下一个状态的最大Q值:。
    • 计算TD目标 (TD Target): (其中 是折扣因子)。
    • 计算当前Q网络的预测Q值:。
    • 计算损失:。
    • 通过梯度下降更新Q网络 的参数。
    • 定期将Q网络 的参数同步到目标Q网络 。
    • 输入:经验元组 ,其中 是对话在支持者给出回复 且用户给出下一轮query后的新状态。
    • 处理:
  6. 循环:重复以上步骤进行多轮对话。在推理(部署)时,仅执行步骤1、2、3。

2. 关键子流程及输入输出示例

子流程1: 状态构建与策略价值评估

  • 输入:

    • 用户最新发言: “Well my husband recently got his hours cut and we are struggling.”
    • 用户情绪: “anxiety”
    • 对话历史: “Supporter: Hi! Hope you are doing well? \n Seeker: Hi, yes am doing well \n Supporter: How can I help you today?”
    • 背景描述: (可能为空或提供一些通用背景)
    • 候选策略列表: [“Question”, “Restatement or Paraphrasing”, “Reflection of Feelings”, …]
  • 处理:

    1. 将上述信息组合成一个详细的文本状态 。

    2. 对每个候选策略 ,构建如附录A.2中所示的MCQ格式的prompt:

      You are a psychological consultant...
      Emotion: anxiety
      Description: ...
      History: ...
      Seeker's current query: Well my husband recently got his hours cut and we are struggling.
      Based on the above context, please select the most appropriate response strategy from the following options:
      strategy #(1) Question
      strategy #(2) Restatement or Paraphrasing
      ...
      Please provide your selection in the format of (1) through (k). Your selection is:
      

      (注意:这里是MCQ格式用于策略选择的prompt,Q值计算基于 的logits平均。论文中MCQ prompt用于推理,而Q值计算的 是更底层的形式。) 更准确地说,对于Q值计算,输入是 ,例如,是去掉了选项和"Please provide your selection…"部分的状态描述,然后直接拼接策略文本如 “Question”。

    3. LLM () 对每个 计算 词元的平均logits作为 。

  • 输出:

    • 最优策略 : “Question” (假设其Q值最高,如图1所示)

子流程2: 回复生成

  • 输入:

    • 状态 (同上)
    • 选定策略 : “Question”
  • 处理:

    1. 构建回复生成prompt (如附录A.2所示):

      You are a psychological consultant...
      Emotion: anxiety
      Description: ...
      History: ...
      Seeker's current query: Well my husband recently got his hours cut and we are struggling.
      The current response strategy is: Question
      Based on the current response strategy and other information, please act as a supporter and provide the best response...
      
    2. LLM (回复生成模型) 基于此prompt生成回复。

  • 输出:

    • 回复 : “I am so sorry to hear that. Will either of you be getting any other jobs?” (如图1所示)

子流程3: 奖励计算 (以straQ*-distill为例)

  • 输入:

    • 状态
    • 选定策略 : “Question”
    • 生成的回复 : “I am so sorry to hear that. Will either of you be getting any other jobs?”
  • 处理:

    1. 构建GPT-4评分prompt (如附录A.2末尾所示):

      You are a psychological consultant...
      Emotion: {e} (anxiety)
      Description: {desp}
      History: {h}
      Seeker's current query: {query}
      Please evaluate whether the response is appropriate: {resp} (I am so sorry to hear that...)
      Based on the information above, evaluate whether the response is suitable. Please remember to respond with a single integer number from 1 to 5...
      
    2. GPT-4 输出评分和解释。

  • 输出:

    • 奖励 : 假设GPT-4评分为 4。则 。

子流程4: Q网络更新

  • 输入:

    • 当前状态 ,选择的策略 ,奖励 。
    • 假设用户下一轮回复 “No, not at the moment, we are looking.”, 情绪仍为 “anxiety”。由此构成新状态 。
    • 折扣因子 。
  • 处理:

    1. 从目标网络 获取 下的最佳Q值: 对于所有可能的 ,计算 ,取最大值,比如 。
    2. 计算TD目标: (注意:这里的奖励的尺度和Q值的尺度可能需要对齐,论文中Q值是logits的平均,可能在不同范围。如果奖励是0-5,Q值是logits,则需要归一化或使用value head将logits映射到奖励尺度,但论文提到平均logits作为Q值,所以可能存在尺度问题,或者Bellman更新时奖励信号也经过了某种变换。此处为简化说明,假设它们尺度兼容。)
    3. 获取当前Q网络对 的预测: 。
    4. 计算损失: 。
    5. 根据损失 更新 的参数。
  • 输出:

    • 更新后的Q网络参数 。

3. 伪代码示例

# 论文 StraQ* 框架伪代码 (简化版)

class StraQ_Star_Model:
    def __init__(self, llm_q_network_path, llm_response_generator_path, gamma, strategy_list):
        self.q_network = load_llm(llm_q_network_path) # LLM_theta
        self.target_q_network = load_llm(llm_q_network_path) # LLM_phi, initially same as q_network
        self.response_generator = load_llm(llm_response_generator_path) # Can be same as q_network
        self.gamma = gamma
        self.strategy_list = strategy_list # e.g., ["Question", "Affirmation", ...]
        self.replay_buffer = []
        self.optimizer = AdamOptimizer(self.q_network.parameters())

    def _get_q_value(self, network, state_text, strategy_text):
        # state_text: "Emotion: sad. History: ... Query: ..."
        # strategy_text: "Question"
        # prompt_template_q_value = "Context: {state}. Proposed Strategy: {strategy}. What is the Q-value?" (Simplified)
        # Actual method: avg logits of strategy tokens from LLM(I(s) XOR a)  <- paper uses \oplus for this
        # For simplicity, assume network(state_text, strategy_text) returns a scalar Q-value
        input_for_q_net = build_q_input_prompt(state_text, strategy_text) # I(s) XOR a
        # This part is crucial: how logits are averaged for the strategy tokens
        # output_logits = network.get_logits(input_for_q_net)
        # q_value = average_logits_for_strategy_tokens(output_logits, strategy_text)
        return network.predict_q_value(input_for_q_net, strategy_text) # Placeholder for actual logit averaging

    def select_strategy(self, state_text, network_to_use="q_network"):
        # state_text is the full context (emotion, history, query, desc)
        best_strategy = None
        max_q = -float('inf')
        
        current_network = self.q_network if network_to_use == "q_network" else self.target_q_network

        for strategy in self.strategy_list:
            q_val = self._get_q_value(current_network, state_text, strategy)
            if q_val > max_q: # Assuming standard comparison, no LaTeX >
                max_q = q_val
                best_strategy = strategy
        return best_strategy, max_q

    def generate_response(self, state_text, strategy_text):
        prompt_for_response = build_response_prompt(state_text, strategy_text)
        response_text = self.response_generator.generate(prompt_for_response)
        return response_text

    def get_reward(self, state_text, strategy_text, response_text, reward_type="distill"):
        if reward_type == "distill":
            # Use GPT-4 or strong teacher model to score the response
            # prompt_for_scoring = build_scoring_prompt(state_text, strategy_text, response_text)
            # score = teacher_model.generate(prompt_for_scoring) # e.g., "4"
            return get_gpt4_score(state_text, strategy_text, response_text) # Placeholder
        elif reward_type == "imit":
            # Check if (state_text, strategy_text) is expert demonstration
            if is_expert_demonstration(state_text, strategy_text):
                return 1.0
            else: # Assume it's a negatively sampled action
                return -1.0
        return 0.0 # Default

    def store_experience(self, state, action, reward, next_state, done):
        self.replay_buffer.append((state, action, reward, next_state, done))
        # Keep buffer size limited if necessary

    def train_step(self, batch_size):
        if len(self.replay_buffer) < batch_size: # standard <
            return None # Not enough samples

        minibatch = random.sample(self.replay_buffer, batch_size)
        total_loss = 0

        for state, action, reward, next_state, done in minibatch:
            # Get Q(s,a) from current Q-network
            current_q = self._get_q_value(self.q_network, state, action)

            # Get max Q(s',a') from target Q-network for TD target
            if done:
                target_q_next_max = 0.0
            else:
                _, target_q_next_max = self.select_strategy(next_state, network_to_use="target_q_network")
            
            td_target = reward + self.gamma * target_q_next_max
            
            # Calculate loss (e.g., Huber loss or MSE)
            loss = (td_target - current_q) ** 2 
            total_loss += loss

        # Update Q-network
        self.optimizer.zero_grad()
        average_loss = total_loss / batch_size
        average_loss.backward()
        self.optimizer.step()
        
        return average_loss.item()

    def update_target_network(self):
        # Periodically copy weights from q_network to target_q_network
        self.target_q_network.load_state_dict(self.q_network.state_dict())

# --- Main training loop (simplified) ---
# model = StraQ_Star_Model(...)
# target_update_frequency = 10 
# training_steps = 500

# for step in range(training_steps):
#     # Simulate a turn or get data from dataset
#     current_state_text = get_current_dialogue_state()
#     chosen_strategy, _ = model.select_strategy(current_state_text, network_to_use="q_network")
#     response = model.generate_response(current_state_text, chosen_strategy)
#     reward = model.get_reward(current_state_text, chosen_strategy, response)
#     next_state_text, done = get_next_dialogue_state_and_status(current_state_text, response)
    
#     model.store_experience(current_state_text, chosen_strategy, reward, next_state_text, done)
    
#     loss = model.train_step(batch_size=64)
#     if loss is not None: print(f"Step {step}, Loss: {loss}")

#     if step % target_update_frequency == 0:
#         model.update_target_network()

# --- Inference ---
# current_state_text = "User says: I feel so down today."
# optimal_strategy, q_val = model.select_strategy(current_state_text, network_to_use="q_network")
# final_response = model.generate_response(current_state_text, optimal_strategy)
# print(f"Optimal Strategy: {optimal_strategy}, Q-value: {q_val}")
# print(f"Generated Response: {final_response}")

注意: 上述伪代码为了清晰和简洁,做了一些简化:

  • _get_q_value 中实际的logits平均过程未详细展开。
  • build_..._prompt 函数是占位符,实际需要根据附录A.2中的prompt格式实现。
  • 奖励获取 get_gpt4_score 和 is_expert_demonstration 是高级抽象。
  • LLM的加载和推理 (load_llm, network.predict_q_value, network.generate) 是通用接口。
  • 训练循环中的数据获取 (get_current_dialogue_state, get_next_dialogue_state_and_status) 依赖于具体数据集和环境。

然而,这个伪代码结构展示了straQ*框架如何结合策略选择、回复生成、经验存储和Q学习更新的核心逻辑。

如何学习大模型 AI ?

由于新岗位的生产效率,要优于被取代岗位的生产效率,所以实际上整个社会的生产效率是提升的。

但是具体到个人,只能说是:

“最先掌握AI的人,将会比较晚掌握AI的人有竞争优势”。

这句话,放在计算机、互联网、移动互联网的开局时期,都是一样的道理。

我在一线互联网企业工作十余年里,指导过不少同行后辈。帮助很多人得到了学习和成长。

我意识到有很多经验和知识值得分享给大家,也可以通过我们的能力和经验解答大家在人工智能学习中的很多困惑,所以在工作繁忙的情况下还是坚持各种整理和分享。但苦于知识传播途径有限,很多互联网行业朋友无法获得正确的资料得到学习提升,故此将并将重要的AI大模型资料包括AI大模型入门学习思维导图、精品AI大模型学习书籍手册、视频教程、实战学习等录播视频免费分享出来。

在这里插入图片描述

第一阶段(10天):初阶应用

该阶段让大家对大模型 AI有一个最前沿的认识,对大模型 AI 的理解超过 95% 的人,可以在相关讨论时发表高级、不跟风、又接地气的见解,别人只会和 AI 聊天,而你能调教 AI,并能用代码将大模型和业务衔接。

  • 大模型 AI 能干什么?
  • 大模型是怎样获得「智能」的?
  • 用好 AI 的核心心法
  • 大模型应用业务架构
  • 大模型应用技术架构
  • 代码示例:向 GPT-3.5 灌入新知识
  • 提示工程的意义和核心思想
  • Prompt 典型构成
  • 指令调优方法论
  • 思维链和思维树
  • Prompt 攻击和防范
  • …

第二阶段(30天):高阶应用

该阶段我们正式进入大模型 AI 进阶实战学习,学会构造私有知识库,扩展 AI 的能力。快速开发一个完整的基于 agent 对话机器人。掌握功能最强的大模型开发框架,抓住最新的技术进展,适合 Python 和 JavaScript 程序员。

  • 为什么要做 RAG
  • 搭建一个简单的 ChatPDF
  • 检索的基础概念
  • 什么是向量表示(Embeddings)
  • 向量数据库与向量检索
  • 基于向量检索的 RAG
  • 搭建 RAG 系统的扩展知识
  • 混合检索与 RAG-Fusion 简介
  • 向量模型本地部署
  • …

第三阶段(30天):模型训练

恭喜你,如果学到这里,你基本可以找到一份大模型 AI相关的工作,自己也能训练 GPT 了!通过微调,训练自己的垂直大模型,能独立训练开源多模态大模型,掌握更多技术方案。

到此为止,大概2个月的时间。你已经成为了一名“AI小子”。那么你还想往下探索吗?

  • 为什么要做 RAG
  • 什么是模型
  • 什么是模型训练
  • 求解器 & 损失函数简介
  • 小实验2:手写一个简单的神经网络并训练它
  • 什么是训练/预训练/微调/轻量化微调
  • Transformer结构简介
  • 轻量化微调
  • 实验数据集的构建
  • …

第四阶段(20天):商业闭环

对全球大模型从性能、吞吐量、成本等方面有一定的认知,可以在云端和本地等多种环境下部署大模型,找到适合自己的项目/创业方向,做一名被 AI 武装的产品经理。

  • 硬件选型
  • 带你了解全球大模型
  • 使用国产大模型服务
  • 搭建 OpenAI 代理
  • 热身:基于阿里云 PAI 部署 Stable Diffusion
  • 在本地计算机运行大模型
  • 大模型的私有化部署
  • 基于 vLLM 部署大模型
  • 案例:如何优雅地在阿里云私有部署开源大模型
  • 部署一套开源 LLM 项目
  • 内容安全
  • 互联网信息服务算法备案
  • …

学习是一个过程,只要学习就会有挑战。天道酬勤,你越努力,就会成为越优秀的自己。

如果你能在15天内完成所有的任务,那你堪称天才。然而,如果你能完成 60-70% 的内容,你就已经开始具备成为一名大模型 AI 的正确特征了。

这份完整版的大模型 AI 学习资料已经上传优快云,朋友们如果需要可以微信扫描下方优快云官方认证二维码免费领取【保证100%免费】

在这里插入图片描述

AI情感支持新突破:主动记忆检索技术原理与ENPMR-Bench评测实践 在人工智能对话系统领域,长程上下文理解是构建深度交互能力的核心技术之一。其原理在于使模型能够跨越多轮对话,持续追踪和整合关键信息,从而突破传统单轮响应模式的局限。这项技术的核心价值在于为情感计算与共情AI提供了实现基础,使机器能更人性化地理解用户情感脉络。在应用场景上,它尤其适用于心理健康支持、个性化陪伴助手等需要持续情感共鸣的领域。通过主动式记忆检索机制,系统可以像人类一样在对话中主动关联历史信息,这正是ENPMR-Bench基准所重点评估的能力。该基准通过模拟复杂情感支持场景,系统化考核模型对长对话历史 阅读详情

相关推荐

淘宝扫码登录避坑指南:如何避免异地登录风控并稳定获取Cookie(附Python代码)

本文深入解析了淘宝扫码登录的风控机制,提供了从环境仿真到代码实现的完整避坑指南。通过精细化伪装请求头、管理会话与IP策略,并附上Python示例代码,帮助开发者稳定获取Cookie,有效避免异地登录风控,实现自动化流程的可靠集成。

l6m7n8的博客 591

LLM大模型多轮对话解决方案

实际应用中,自由对话有一定的应用场景,但更多是是为特定目标而进行的多轮对话,在众多行业领域都有广泛的应用前景。一种构建决策树的参考方法:以知识文档作为问题分类(文档规范性需要保证,确保用户问题能匹配问题分类,从而触发决策树工作流执行),文档内容中的每项内容作为子节点(检查点),形成决策树。如:用户说“我生病了“,用户可能是想了解生了什么病,也可能只是想找安慰,需通过多轮对话逐步确定并解决问题。适用于已知复杂问题的处理场景,这类问题可以通过有限分支决策得到答案,通过多轮对话决策判断后进行回答。

2749

MS1030超声波流量计电路实战:如何用15ps精度优化水表设计(附配置代码)

本文深入探讨了如何利用MS1030超声波流量计芯片实现15ps高精度测量,以优化水表设计。文章从系统误差分配出发,详细解析了硬件电路设计要点、SPI通信配置及核心优化技巧,如利用可编程偏置电压和8回波累加功能来提升抗干扰能力与测量稳定性,并附有实用的配置代码示例。

svm4gardener的博客 334

基于LLM+场景识别+词槽实体抽取实现多轮问答

随着人工智能技术的不断进步,大语言模型(LLM)已成为技术前沿的热点。它们不仅能够理解和生成文本,还能在多种应用场景中实现复杂的交互。本文将深入探讨一段结合了大语言模型能力、意图识别和词槽实体抽取的Python代码,这段代码展示了如何实现智能的多轮问答能力,为用户提供更加丰富和个性化的交互体验。

gallonyin的博客 5770

Claude Skills 深度讲解

阶段 1:Function Call(2023)├─ 大模型可以调用外部工具├─ 问题:缺乏对任务的深度理解└─ 局限:工具调用简单线性阶段 2:MCP 上下文工程(2024)├─ 大模型有了更丰富的上下文和工具├─ 问题:仍然需要手动编写复杂的 Prompt└─ 局限:每次对话都需要重新加载上下文阶段 3:Claude Skills(2025)├─ 大模型有了「能力模块」的概念├─ 可以动态加载、组合、执行专门的工作流├─ 真正实现了「知识的模块化和复用」

u013134676的博客 1464

本地部署DeepSeek-Coder-6.7B 离线版的完整指南:打造适配当前系统的AI助手

《DeepSeek-Coder-6.7B本地部署指南》详细介绍了如何离线部署这款专注于代码生成的AI模型。文章涵盖硬件要求(推荐8核CPU、32GB内存、NVIDIA RTX3080显卡)、软件依赖(Python3.8+、CUDA11.0+、PyTorch1.9+)以及具体安装步骤,包括模型下载、路径配置和GPU加速设置。重点说明如何通过输入系统配置文档和使用说明书,让模型生成适配特定系统的代码,并提供了参数调优和模型微调的方法。该指南旨在帮助开发者在本地安全高效地使用AI助手,实现代码自动生成与优化,提升

欢迎来到我的优快云博客!我专注于技术创新和数字化转型,特别是在低代码平台、人工智能和大数据分析领域的探索与应用。通过深入分析各种行业案例,帮助企业加速数字化进程,提升运营效率与创新能力。在这里,您将找到关于低代码平台、AI技术、数据分析与 1493

解锁大语言模型LLM对话潜力:ChatGLM3-6B的多轮对话实践与深入探索

通过对ChatGLM3-6B在多轮对话实践中的深入探索和功能挖掘,我们可以看到它在对话生成任务中的巨大潜力和独特优势。未来随着技术的不断发展和创新,我们期待看到更多基于ChatGLM3-6B的对话系统在各个领域的应用和突破。同时,我们也需要不断关注新的挑战和问题,并积极寻求解决方案和改进策略以推动对话生成技术的进一步发展。相信在不久的将来,我们将能够与更加智能、自然的对话系统进行交互,享受更加便捷、高效的信息获取和交流体验。

North_D的博客 3898

ROS中costmap_converter插件的配置与使用

在学习TEB算法的过程中,作者提供了一个插件用于转换代价地图,原始的代价地图是由栅格地图中单元格组成,用于表示障碍物,但单元格占用的计算资源较大,故采用插件将单元格转换成点,线,多边形表示。 插件激活 rospack plugins --attrib=plugin costmap_converter 配置cfg文件 在导航配置文件下,新建costmap_converter_params.yaml #######################################################

weixin_42621524的博客 5905

高情商AI Agent来了!剑桥团队推出进化RL框架EvoEmo,靠愤怒、悲伤成功“讨价还价”

EvoEmo:为AI搭起“情感进化流水线”

AMiner2006的博客 1109

手把手入门YOLO到改进优化教程 | 【P1基础篇】YOLOv8网络架构原理

本节先来学习基础知识,以YOLOv8进行讲解入门, 拿YOLOv8入手掌握YOLO的底层逻辑 ,也可以基于此来轻松学习后面更新的YOLO系列 (大部分YOLO版本的核心思想一致,更新是基于旧版本做结构升级、优化策略,学习成本会越来越低)。

嵌入式阿齐Archie 2万+

《QT+PCL》点云配准进阶——GROR配准

GROR点云配准

阁楼 1318

构建高情商AI伴侣:OpenAI提示词工程实战与优化策略

基于火山引擎豆包大模型,从零搭建一个实时语音通话应用。它不是简单的问答,而是需要你亲手打通 ASR(语音识别)→ LLM(大脑思考)→ TTS(语音合成)的完整 WebSocket 链路。对于想要掌握 AI 原生应用架构的同学来说,这是个绝佳的练手项目。架构理解:掌握实时语音应用的完整技术链路(ASR→LLM→TTS)技能提升:学会申请、配置与调用火山引擎AI服务定制能力:通过代码修改自定义角色性格与音色,实现“从使用到创造”从0到1构建生产级别应用,脱离Demo,点击打开。

2600_94959895的博客 673

在 AS ABAP 7.40 SP05 里把 HANA 存储过程纳入 ABAP 生命周期:AMDP 实战示例与踩坑笔记

文章摘要:AMDP(ABAP Managed Database Procedures)是SAP推出的框架,用于在ABAP中管理数据库端的存储过程或函数,特别适用于HANA数据库。它通过将数据库语言(如SQLScript)嵌入ABAP方法,实现数据处理逻辑的"下推"(code pushdown),减少应用层与数据库间的数据传输。AMDP适用于需要数据库特有能力或大规模数据处理的场景,但应优先考虑Open SQL或ABAP CDS等更简单的方案。开发时需注意数据库类型检查、参数前缀(:)等语

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 225

神经元科技发布AI agent—“萨蔓莎”

AI Agent---人工智能的下一个风口

sinat_32970179的博客 1679

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

Statistics and Machine Learning Toolbox

Statistics and Machine Learning Toolbox(带书签),MATLAB统计学习工具

7B模型“情商”比肩GPT-4o,腾讯突破开放域RL难题,得分直翻5倍

这一对比揭示了在开放复杂任务下RL训练的有趣现象:模型在能力受限时,会自发寻找策略性的“补偿路径”,而RLVER提供的多样化、多策略兼容的训练环境,正是促成这种多样行为演化的关键土壤。这引出一个有趣的策略思考:对于“情商”这类多维度的复杂能力,当模型各方面都达到“合格线”后,是继续做“六边形战士”,还是集中打造一两个“杀手锏”维度的长板?此外,RLVER对模型行为风格的影响也非常显著:模型从“解题型风格”迁移到“情绪型风格”,思路不再是“问题怎么解决”,而是“我能理解你的感受”。

量子位 185

STM32F407中文手册

STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。

破解AI“机器味“困境:HeartBench评测实践详解

2025年起,大模型的竞争格局正在发生微妙而深刻的变化。单纯的 Scaling Law已开始遭遇边际效应递减。在AI应用落地场景(如AI陪伴、创意写作、心理咨询等),我们正普遍面临模型虽具备逻辑,却有着明显的“机器味”,缺乏真正“人味儿”的困境。这种“人味儿”的缺失,不仅限制了AI的实用性,更直接影响了用户体验和产品的核心价值。它预示着:技术指标的军备竞赛之后,下一个战场已不再是单纯的智力比拼。

DB_GPT的博客 736

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

E3VA项目:基于情感计算与多模态协同的虚拟人情感表达技术实践

情感计算是人工智能领域的重要分支,旨在使机器能够识别、理解、处理和模拟人类情感。其核心原理在于通过算法模型对情感状态进行量化建模,例如广泛应用的维度情感模型(VAD)。这项技术的价值在于突破传统人机交互的机械感,为虚拟数字人、智能对话代理注入“温度”与“共情”能力,从而在教育陪伴、心理健康、娱乐社交等场景中创造更自然、沉浸的体验。本文聚焦的E3VA项目,正是这一理念的工程实践,它通过构建一个以情感状态为驱动核心的协同框架,系统性地整合了语音合成、面部动画与肢体动作等多模态信号,解决了虚拟人情感表达割裂的难题

weixin_34185320的博客 353

年度回顾:LangGPT 2023-2024核心功能演进路线

LangGPT作为一款领先的结构化提示词框架,在过去一年中实现了从概念验证到实际应用的完整发展路径。这个强大的提示词工具让每个人都能成为提示工程专家,通过结构化方法简化了与大模型的交互过程。🚀 ## 结构化提示词的诞生与演进 LangGPT的核心创新在于将提示词编写从"作文题"转变为"填空题",大幅降低了使用门槛。项目从2023年5月开源至今,已经形成了完整的结构化提示词体系。 [![开发

gitblog_00234的博客 457

大模型(LLM)+词槽(slot)构建动态场景多轮对话系统

IntelliQ旨在创建一个灵活的聊天机器人框架,能够处理多种不同的对话场景。通过结合大型语言模型的强大理解能力和基于词槽的精确信息提取,我们的系统可以在各种场景中有效地与用户进行交互,例如天气查询、旅行预订等。核心特性动态场景处理:轻松添加和修改对话场景,无需改动核心代码。插件式架构:每个场景都有独立的处理器,方便扩展和维护。自然语言理解:利用大型语言模型处理复杂的用户输入。词槽填充机制:精确地从用户输入中提取必要信息。

gallonyin的博客 7610

LLM多轮对话任务执行

这个竞赛题目很有挑战性,目标是提升大语言模型(LLM)作为智能代理(Agent)在多轮对话中执行任务的能力。结合基于规则和基于模型的方法,例如先用规则生成一部分数据,再用模型进行数据增强。数据合成是这个赛题的关键。希望以上思路对你有所帮助!

远方雪的专栏 1220

【LLM入门之 Gemini 】(二)多轮对话

介绍如何利用Gemini实现简单的多轮对话

通过图灵测试的人类的博客_优快云_PYTHON_DeepLearning_数据挖掘 1276

MemAgent:使用多轮对话式强化学习记忆智能体重塑长上下文大语言模型

《MemAgent:基于多轮对话强化学习的长上下文大模型记忆智能体》摘要 字节跳动、AIR与清华大学联合提出的MemAgent系统创新性地解决了大语言模型处理长文本的核心难题。该方法受人类阅读策略启发,通过固定长度的记忆令牌(1024 token)和分段处理机制(每段5000 token),将传统O(n²)的复杂度降至线性O(n)。MemAgent采用强化学习训练的多轮对话框架,在32K文本上训练的模型可外推至350万字问答任务,性能损失低于5%,并在512K的RULER测试中实现95%+准确率。相比传统外

2401_84204207的博客 1093

初识 LLM API:环境配置与多轮对话演示

旨在向初学者展示如何通过国内大模型API(如阿里云的DashScope平台)快速构建自己的AI应用。

Hoper-J的博客 3783

论文总结——情感对话

情感对话~

zoe的博客 3244

【AI大模型】多轮强化学习(multi-turn RL)让LLM智能体自我演化出推理与适应能力,建议收藏!!

将大型语言模型(LLM)训练成交互式智能体面临多项挑战,包括对长远决策的需求以及应对环境反馈的随机性。尽管强化学习(RL)已在静态任务中取得显著成果,多轮智能体 RL 的训练仍缺乏深入研究。 本文提出 StarPO(State-Thinking-Actions-Reward Policy Optimization),一个面向轨迹级别智能体 RL 的通用框架,并设计了 RAGEN——一个模块化的 LLM 智能体训练与评估系统。我们在四种风格化环境上的实验揭示了三大核心发现:

Gaga246的博客 2326
上一篇: dify+mineru 构建知识库
下一篇: 人工智能:AI大模型构建银行Agent全景应用
Python_金钱豹
博客等级 码龄5年 1万+粉丝 2835原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值