- 博客(26)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 C语言实现Windows7下的文件清单生成器
本文介绍用C语言和Windows API生成文件清单的方法。涉及函数FindFirstFile, FindNextFile,主要思想是递归查找
2016-10-19 20:19:08
670
原创 C语言实现“关键路径”的求解
工程上常常用一个有向无环图来代表一个项目,以节点表示某个事件,以边表示活动,边上的数字表示活动的持续时间。本文给出了求解项目关键路径的C语言算法。
2016-07-21 13:40:34
8179
1
原创 “Bus Pass(公交车通票),ZOJ2913”的一种解法
本文介绍了Bus Pass(公交车通票),ZOJ2913的一种解题思路,采用一种比较特殊的广度优先算法进行解答。
2016-06-25 17:30:40
1603
原创 “Rescue(营救),ZOJ1649”的一种解法和疑惑
本文给出了“Rescue(营救),ZOJ1649”的一种解法,使用的是BFS思想。同时也提出了一些自己的疑惑,希望得到高人点拨。
2016-05-29 14:55:59
1733
2
原创 “Red and Black(红黑瓷砖),ZOJ2165”的一种解法
本文介绍“Red and Black(红黑瓷砖)”(ZOJ2165)的一种解法,采用比较典型的DFS方法
2016-05-26 14:59:53
3434
原创 “Gnome Tetravex游戏, ZOJ1008” 的一种解法(下)
本文介绍了ZOJ1008,Gnome Tetravex游戏的一种解题思路(经过优化,可以通过ZOJ)
2016-05-14 14:23:57
1237
原创 “Gnome Tetravex游戏, ZOJ1008”的一种解法 (上)
本文介绍了ZOJ1008,Gnome Tetravex游戏的一种解题思路
2016-05-14 14:14:50
2283
原创 “农田灌溉(Farm Irrigation), ZOJ2412”问题的一种解法
本博客是Pospro对“ZOJ2412,农田灌溉(Farm Irrigation)问题”的一种解答,采用了递归的DFS方法,并引入了位运算。
2016-05-07 14:42:57
1575
原创 用Python实现古诗词填字游戏(一)
古诗词做填字游戏是一项很有趣的活动,在这里Mr. PosPro用Python写了一个小程序,可以生成简单的填字游戏。
2016-01-05 19:23:01
10770
原创 Python点滴02_Python3打开中文文本时报错的一种处理方法
在Python3中,对UnicodeDecodeError的分析和处理方法
2016-01-05 19:09:54
3109
原创 Python点滴01——关于Python2.x和3.x的一些个人感受
1.关于选择Python2还是Python32.如何从Python2转向Python33.转换中可能遇到的典型问题
2015-10-20 11:44:45
797
原创 利用递归法和pygame实现迷宫寻路的动态展示_Prj002
PosPro编写的一段Python例程,利用递归法和pygame实现迷宫寻路的动态展示
2015-08-02 10:15:13
2490
1
原创 通过Python编写模拟器对方案进行测试和分析的方法_Prj001
通过Python编程,建立模拟器,对不同方案的效果进行对比。本文给出了一个这方面的例子,希望可以给大家提供借鉴。
2015-07-15 22:21:42
1171
原创 我的书单和简单书评(持续更新)
Python相关书籍简单书评(不断完善中):《A Byte of Python》《Problem Solving with Algorithms and Data Structures》
2015-07-15 11:20:15
437
原创 解决“Sublime Text 2”中,中文输入法不跟随的问题_PnS001
通过IMESupport插件,解决“Sublime Text 2”中,中文输入法不跟随的问题。
2015-06-11 18:07:17
2147
原创 Python游戏编程笔记_BGDwPaP_0303
《Beginning Game Development with Python and Pygame》学习笔记——进一步学习Event的用法,学习键盘产生Event的处理。
2015-06-05 16:27:50
621
原创 Python游戏编程笔记_BGDwPaP_0302
《Beginning Game Development with Python and Pygame》学习笔记——学习和感受Event事件
2015-06-03 09:07:10
764
原创 Python游戏编程笔记_BGDwPaP_0301
《Beginning Game Development with Python and Pygame》学习笔记
2015-06-02 08:47:08
680
利用递归法和Turtle类实现迷宫寻路的动态展示
2015-08-02
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人