“Gnome Tetravex游戏, ZOJ1008” 的一种解法(下)

“Gnome Tetravex游戏, ZOJ1008”的一种解法 (上) 本文介绍了ZOJ1008,Gnome Tetravex游戏的一种解题思路 阅读详情

一、题目

对题目的详细介绍见PosPro的上一篇博客《GnomeTetravex游戏, ZOJ1008” 的一种解法(上)》

 

二、思路

针对上一版程序中出现的超时(Time Limit Exceed),我们很自然地想到,应该对程序进行优化。但是,从哪里入手呢?

题目中似乎并没有给出特别明确的暗示,那我们就从自己假设一些情况吧,比如:如果输入的25个方块中,有8个是一模一样的,有另外4个也是一模一样的。显然,如果对输入方块进行一下归类,将大大简化递归过程。

1. 对上一版程序中的Struct Square进行改造,用int

tetravex:Tetravex 角度示例 四面体 Tetravex 角度示例 立即下载

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