ARFoundation系列教程 - 真机调试Android开发者指南

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本文是ARFoundation系列教程的一部分,详细讲解了如何在Unity中进行Android真机调试,包括Unity和Android开发环境的设置、ARCore支持、ARFoundation项目创建,以及真机调试步骤。此外,还提供了一个简单的AR场景中生成立方体的代码示例,帮助开发者掌握ARFoundation在Android平台的应用。

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ARFoundation系列教程 - 真机调试Android开发者指南

前言:
ARFoundation是Unity提供的一种强大的增强现实(AR)开发框架,它能够实现在移动设备上构建AR应用程序的各种功能。本文将详细介绍如何进行真机调试,并提供相关代码示例,帮助开发者更好地掌握ARFoundation在Android平台上的开发。

一、准备工作

  1. Unity安装和设置
    首先,确保已经安装了Unity开发环境,并将其配置为适用于Android开发。在Unity Hub中选择合适的版本进行安装,并在项目设置中选择Android作为目标平台。

  2. Android开发环境
    确保在计算机上已经安装了JDK和Android SDK,并按照官方文档的指导完成对应的配置。

  3. ARCore支持
    ARFoundation依赖于ARCore来提供AR功能。在项目中,需要将ARCore SDK添加到Unity中。可以通过Unity Package Manager来导入ARCore SDK。

二、创建ARFoundation项目

  1. 创建新项目
    在Unity中创建新项目,并设置好项目的名称和位置。

  2. 导入ARFoundation和ARCore模块
    通过Package Manager导入ARFoundation和ARCore XR Plugin两个模块。打开Window菜单,选择Package Manager,然后搜索并导入这两个模块。

  3. 设置AR会话和会话原点

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