ARFoundation系列教程 - 简介与编程

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本文介绍了Unity的ARFoundation框架,它是用于跨平台AR应用开发的工具,支持iOS和Android。教程涵盖ARFoundation的基本概念、设置步骤以及如何在场景中放置和跟踪虚拟物体的编程示例。

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ARFoundation系列教程 - 简介与编程

ARFoundation是Unity的一个功能强大的增强现实(AR)开发框架,它提供了跨平台的AR功能,使开发人员能够在多个设备上构建AR应用程序,包括iOS和Android设备。本教程将介绍ARFoundation的基本概念和编程技术,并提供一些示例代码来帮助你入门。

ARFoundation的介绍
ARFoundation是Unity的一个高级工具集,它将ARCore(用于Android设备的AR平台)和ARKit(用于iOS设备的AR平台)封装在一个统一的接口中。这意味着你可以使用相同的代码和技术在不同的设备上构建AR应用程序,无需为每个平台单独编写代码。

ARFoundation基于Unity的XR子系统,这是Unity的一个通用框架,用于处理不同的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)设备。ARFoundation提供了一套易于使用的API,用于跟踪设备的位置和姿态,并在现实世界中渲染虚拟对象。

ARFoundation的编程基础
要开始使用ARFoundation,你需要安装Unity 2019.3或更高版本,并在项目中启用AR Foundation和ARKit或ARCore。在Unity中创建一个新项目后,按照以下步骤进行设置:

  1. 在Unity编辑器中,选择"Window" -> "Package Manager"打开包管理器。
  2. 在包管理器中,选择"Advanced" -> "Show Preview Packages"以显示预览包。
  3. 在搜索栏中输入"AR Foundation"并安装最新版本的AR Foundation包。
  4. 回到包
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