当k>0时,将
的棋盘分割成四个
子棋盘,特殊的方格必然位于4个较小的子棋盘之一,其余三个子棋盘中无特殊方格。为了将这个三个无特殊方格的子棋盘转化为特殊的棋盘,我们可以用一个L型骨牌覆盖这3个较小棋盘的汇合处,这3个棋盘上被L型骨牌覆盖的方格就成为该棋盘上的特殊方格,从而将原问题转化为4个规模较小的棋盘覆盖问题。递归的使用这种分割,直至棋盘简化为1*1棋盘。



#include <iostream>
#include <cstring>
#include <stdlib.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
//全局整型变量,用来表示L型骨牌的编号
const int Board_size=4;
int tile=1;
int Board[4][4];

本文介绍了使用分治策略解决棋盘覆盖问题的C++实现。通过递归地将棋盘划分为四个子棋盘,并利用L型骨牌覆盖无特殊方格的区域,最终转化为1*1棋盘,实现棋盘覆盖。代码中展示了递归函数的详细过程,并提供了打印棋盘状态的辅助函数。
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