分治策略之棋盘覆盖的C++实现

本文介绍了使用分治策略解决棋盘覆盖问题的C++实现。通过递归地将棋盘划分为四个子棋盘,并利用L型骨牌覆盖无特殊方格的区域,最终转化为1*1棋盘,实现棋盘覆盖。代码中展示了递归函数的详细过程,并提供了打印棋盘状态的辅助函数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

当k>0时,将的棋盘分割成四个子棋盘,特殊的方格必然位于4个较小的子棋盘之一,其余三个子棋盘中无特殊方格。为了将这个三个无特殊方格的子棋盘转化为特殊的棋盘,我们可以用一个L型骨牌覆盖这3个较小棋盘的汇合处,这3个棋盘上被L型骨牌覆盖的方格就成为该棋盘上的特殊方格,从而将原问题转化为4个规模较小的棋盘覆盖问题。递归的使用这种分割,直至棋盘简化为1*1棋盘。

#include <iostream>

#include <cstring>

#include <stdlib.h>

#include <algorithm>

using namespace std;

//全局整型变量,用来表示L型骨牌的编号

const int Board_size=4;

int tile=1;

int Board[4][4];

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值