码农小白 Unity 3D篇 初识Unity 3D

本文介绍了Unity 3D的基本概念,包括它的介绍、优势,以及如何创建项目。深入讲解了Unity的五大核心界面:项目视图、场景视图、游戏视图、检视视图和层级视图,帮助码农小白快速理解Unity 3D的工作流程。

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初始Unity 3D

1、unity 3D简介

unity 3D是由Unity Technologies开发的一个能让使用者轻松创建三维视频游戏,建筑可视化,实时三维动画等类型互动内容的多平台游戏开发工具
近几年兴起的 AR/VR 开发unity也能轻松胜任

2、unity的几大优势

  • 1、跨平台,平台相关的功能Unity都已经帮你实现好了
  • 2、组件化编程,组件化使得开发变得轻松愉快

3、创建项目

在这里插入图片描述

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4、unity界面

在这里插入图片描述

1、项目(Project)视图

项目视图是Unity整个项目工程的资源汇总,保存了游戏场景用到的脚本,材质,模型,贴图,粒子效果,音效等各种资源文件

2、场景(Scene)视图

场景视图是场景编辑窗口,用户可通过该窗口编辑游戏场景

3、游戏(Game)视图

游戏场景是玩家最终看到的画面,也是游戏最终渲染的画面

4、检视(Inspector)视图

监视视图可以理解为对象的属性窗口,该视图显示了所选对象的详细数据和属性设置

5、层级(Hierarchy)视图

层级视图包含了场景中存在的所有游戏对象,包括摄像机,粒子效果,灯光,游戏角色

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