论 string 与 string.h , cstring 的区别

本文详细介绍了C语言中的<string.h>与C++中的<cstring>及<string>的区别与联系,解释了C++如何通过兼容的方式引入C语言的字符串处理函数,并在此基础上增加了新的字符串类。

  <string.h>

 <string.h>是C版本的头文件,包含比如 strcpy 、strcat 之类的字符串处理函数。

  <cstring>

   在C++标准化(1998年)过程中,为了兼容以前,标准化组织将所有这些文件都进行了新的定义,加入到了标准库中,加入后的文件名就新增了一个"c"前缀并且去掉了.h的后缀名,所以string.h头文件成了cstring头文件。但是其实现却是相同的或是兼容以前的,这就是<cstring>的来源,不要觉得又多了一个东西。相当于标准库组织给它盖了个章,说“你也是我的标准程序库的一份子了”。

  <string>

  <string>是C++标准定义的头文件,它定义了一个string的字符串类,里面包含了string类的各种操作,如s.size(), s.erase(), s.insert()等。但<string>又包含了老的C版本的字符串操作如strcpy、strcat等,这就相当于,<string>的文件中除了定义自己的string类之外,还加了一个#include<string.h>一句包含了C版本的一部分字符串操作。


没有 <cstring.h> 这样的头文件。


以上转载自 https://blog.youkuaiyun.com/luoweifu/article/details/20242307


做题目的时候注意到使用 getline( )函数时

头文件  #include <string.h> 是不能使用的

应该使用 #include <string>


### C语言中 `string`、`cstring` 和 `<string.h>` 头文件的使用方法、区别联系 #### 使用方法 在C语言中,处理字符串通常依赖于标准库提供的函数。这些函数被声明在 `<string.h>` 头文件中。 对于简单的字符数组操作,在C程序里可以通过包含 `<string.h>` 来访问一系列有用的函数: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char str[] = "hello"; printf("Length of string: %lu\n", strlen(str)); // 计算长度 strcpy(str, "world"); // 字符串复制 printf("Copied string: %s\n", str); } ``` 值得注意的是,上述代码片段仅适用于C环境下的编译器,并不涉及任何面向对象特性或高级抽象层次[^1]。 当涉及到C++时,虽然可以直接使用 `<string.h>` 或者它的同义词 `<cstring>`,但官方更加推崇利用STL(Standard Template Library)所提供的 `std::string` 类来进行更为安全高效的字符串管理[^2]。 #### 区别 - **<string.h>** - 属于ANSI C标准的一部分; - 提供了一系列针对固定大小缓冲区(即所谓的“C风格字符串”,以null终止的字符序列)的基础操作接口,比如拷贝(`strcpy`)、比较(`strcmp`)等; - **cstring (C++)** - 是为了兼容性和移植性而设计的一种方式,使得可以在C++项目中继续沿用传统的C API; - 实质上是对原生C库功能的一次封装,所有函数都位于全局作用域之外的标准命名空间(std)之下; - **<string>(C++)** - 定义了一种全新的基于类的数据结构——`std::string`; - 支持动态内存分配机制,允许创建可变长的文字链表; - 集成了丰富的成员方法来简化常见的文本编辑任务,如拼接(+)、查找(find)、替换(replace),并且能够自动处理边界条件防止溢出等问题的发生; 因此,在现代C++开发实践中,除非特别需求指向底层硬件交互或是性能优化考量,一般建议优先选用 `<string>` 这样的高层级工具而非低级别的位移指令集[^3]。 #### 联系 尽管三者的实现原理和技术背景存在差异,但在某些场景下它们之间仍然保持着一定的关联度: - 当需要保持向后兼容旧版本源码的时候,可能会同时引入多个不同类型的头文件以便混合调用各自的API资源; - 对于跨平台的应用构建而言,理解各个组件之间的细微差别有助于编写更具通用性的解决方案; - 学习掌握这几种不同的字符串表达形式及其对应的语法糖衣可以帮助开发者更好地适应多样化的编程范式转换过程[^4].
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