OpenRTB 3.0的热寂

iAB推出的OpenRTB 3.0标准旨在提高程序化广告的安全、透明度和信任度。新标准引入了供应链签名能力,以防止域名欺诈、位置欺诈、用户ID欺诈和设备欺诈。Ad-COM和Ad-Management模块增强了广告管理和透明性,而Ads.Txt则提高了媒体透明度。此外,OpenDirect模块支持供需双方的直接交易。OpenRTB 3.0的发展重点在于新广告形式、安全透明度和技术架构升级。

iAB组织最近推出OpenRTB3.0的公开建议版本,它包括很多与时俱进的变化,让程序化广告标准更加成熟,有序稳定。这种变化就像一个新鲜事物变得越来越老成,越来越规矩,这种次序感满足大部分技术人员和市场人员的审美观,用物理学的熵来解释的话,那就是OpenRTB标准的熵越来越高。

我不知道这标准未来会演化到什么地方?也许未来大多技术标准都长得很像,也许这些标准都融合到ISO或W3C的HTML标准中,也许这些标准因为太复杂而无法推进实质性变化,形成一种稳定的状态,变成热寂(Heat death of universe)。热寂就是宇宙完成所有的冷热交换,形成平静的死亡状态。不管如何,大家一起看看OpenRTB的一些变化和演化!

1. OpenRTB 3.0 概述和主要变化

2017年9月,iAB发布了OpenRTB 3.0的公开征求建议标准,正式标准将于2017年12月推出。这一版的标准有几个大变化:在业务上积极拥抱“安全,透明和信任”,技术上提升规范的“灵活度,合理架构”。

以下是我总结OpenRTB的3大变化和看点:

  1. 新标准支持Supply Chain的签名能力:媒体可以对广告请求的某些信息进行签名(私钥加密),Demand端可以对这些签名进行验证(公钥验证),确保信息不被篡改。经常篡改的数据项包括:

  • 域欺诈:把域名改成有价值的域名

  • 位置欺诈:把地理位置改成广告主投放更集中的地方,例如一线城市。

  • 用户ID欺诈:把用户ID改成商业化历史比较好的用户ID

  • 设备欺诈:把设备标识改成商业化历史表现更好的型号,例如更高端的手机等。

最近3年,广告实时竞价(RealTimeBidding)模式逐渐流行起来。 2012年大致了解过,最近一段时间,重新温习下。 下图摘自 OpenRTB_API_Specification_Version2.0_FINAL 半壁江山 生态系统总的来说分为2个部分,卖方和买方。 卖方:媒体,即拥有广告资源的人,如新浪这个媒体有很多用户访问,有很多广告位。 买方:广告主,即有钱人,准确的说是花钱买广告位置的人,如淘宝等电商,就需要把自己的商品和品牌推广出去,需要花钱买广告。 传统的模式 传统模式有2个重要的角色:广告投放服务器(Ad Server)和网盟(Ad Network)。 根据服务的对象(买方和卖房)又分为2类:Advertiser Ad Server,Publisher Ad Server,Advertiser Ad Network,Publisher Ad Network。 即为广告主服务的投放服务器、网盟和为媒体服务的广告投放服务器、网盟。 广告投放 对媒体来说,广告投放就是把自己的广告位资源管理起来,把广告投放出去,达到广告主的要求,然后收钱。 对广告主来说,广告主可能自己负责投放广告,把买的广告位管理起来。(这个不太熟悉,总感觉很怪) 网盟 媒体网盟,把众多媒体的资源统一“买”过来,然后与广告主“谈判”,量大了容易达到广告主的要求。广告投放之后,收广告主的钱,把一部分的收入分给参与合作的媒体。 广告主网盟,与媒体网盟类似。这个不太熟悉,总感觉很奇怪。 代理商 鉴于广告投放的复杂性,制作广告创意和排期等工作,广告主一方有专门的代理公司。 新兴的模式 通过一个广告交易系统这个平台,把买方和卖方联系起来。 广告售卖由批量售卖,转变为单次售卖。 单次售卖是有依据的,随着技术的发展和数据的积累,出现了DMP(数据管理平台)和Data Broker(数据经纪商)。 每一次曝光,都有特定的受众和环境。 通过提高每一次的曝光价值,合理地保证广告资源的价值。 广告主不必花钱去买不必要的曝光,媒体通过节约广告资源也可以获得更高的收益。 数据管理平台 DMP专门收集用户等有价值的数据,比如用户的基本信息、兴趣爱好、浏览行为、搜索行为。 收集用户数据的途径 1.百度/Google等搜索引擎可以收集用户的搜索行为。 2.互联网服务提供方,收集用户的注册信息。 3.QQ、开心网等可以收集用户的社交信息和人群关系。 4.HTTP协议等可以获得IP库、浏览器、操作系统等很多信息。 5.在线调研,收集人群数据。
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