论文阅读笔记——Deformable 3DGS,4DGS

动态场景建模新突破:Deformable 3DGS与4DGS技术解析 本文深入解析了动态场景建模领域的Deformable 3DGS与4DGS两项突破性技术。Deformable 3DGS通过智能变形场和AST抗抖动机制实现高效动态建模,而4DGS采用HexPlane架构构建四维时空连续体,特别适合复杂非刚性运动场景。文章对比了两者的性能指标,并提供了针对不同应用场景的选型建议,为计算机视觉和图形学领域的研究者提供了实用参考。 阅读详情
AI摘要

本文是Deformable 3DGS和4DGS论文阅读笔记。3DGS只能处理静态场景,Deformable 3DGS引入变形场支持动态内容;4DGS采用4D时空体素分解联合优化高斯,适合复杂非刚性运动。二者都用规范空间+变形场思路,4DGS变形场通过学习得到,还介绍了HexPlane编码及损失函数等。

Deformable 3DGS

Deformable 3DGS 论文

3DGS 只能解决静态场景,对于动态场景只能逐帧重建,浪费时间,存储开销大,无连续性;在 3DGS 基础上,引入变形场使高斯分布随时间变化,从而支持动态内容。该方法类似在 4D 空间压缩数据,故事“记录”动态信息,不能让静态场景“变得动态”。(变形场调整适合规则运动)

在这里插入图片描述
通过一个 变形场(类似 NeRF) 和三维高斯分布来 解耦运动和几何结构(动态三维高斯分布可以映射到规范空间中)。
输入一组单目动态场景图像,SfM 校准的时间标签、相机姿态和稀疏点云,由此创建一组高斯分布 G ( x , r , s , σ ) G(x,r,s,\sigma) G(x,r,s,σ) 。
给定时间 t 和三维高斯中心 x 作为输入,通过 MLP 产生偏移量将规范空间转换到变形高斯空间:
在这里插入图片描述
( δ x , δ r , δ s ) = F θ ( γ ( s g ( x ) ) , γ ( t ) ) γ ( p ) = ( s i n ( 2 k π p ) , c o s ( 2 k π p ) ) k = 0 L = 1 \begin{aligned} (\delta x,\delta r, \delta s)=F_\theta(\gamma(sg(x)), \gamma(t)) \\\gamma(p)=(sin(2^k\pi p),cos(2^k\pi p))_{k=0}^{L=1} \end{aligned} (δx,δr,δs)=Fθ​(γ(sg(x)),γ(t))γ(p)=(sin(2kπp),cos(2kπp))k=0L=1​​
其中 s g ( ⋅ ) sg(·) sg(⋅) 为停止梯度, γ \gamma γ 表示位置编码(实验表明:作用于输入可以增强细节)(个人感觉是让规范场和变形场交替迭代优化)

因为 colmap 从数据集中估计的姿态不准确,(显示渲染会放大这种抖动,MLP 因其连续性会缩小这种扰动),本文提出 AST 机制——在训练过程中向时间维度注入线性衰减的高斯噪声,模拟位姿误差的扰动:(使得训练出来的变形场在时域上平滑,减少抖动)
Δ = F θ ( γ ( s g ( x ) ) , γ ( t ) + χ ( i ) ) χ ( i ) = N ( 0 , 1 ) ⋅ β ⋅ Δ t ⋅ ( 1 − i r ) \begin{aligned} \Delta = \mathcal{F

动态3D重建新突破:Deformable 3DGS与4DGS技术对比及实战应用指南 本文深入对比了动态3D重建领域的两大前沿技术Deformable 3DGS与4DGS。Deformable 3DGS通过隐式变形场实现高效、平滑的动态建模,而4DGS则利用显式HexPlane结构擅长处理复杂非刚性运动。文章从核心原理、性能对比到实战部署提供了完整指南,帮助开发者和研究者根据场景运动类型、数据质量与硬件资源做出最优技术选型。 阅读详情

相关推荐

【论文阅读笔记】Deformable 3D Gaussian for High-Fidelity Monocular Dynamic Scene Reconstruction

例如,在动态场景中,物体的运动轨迹、速度、加速度、刚性或非刚性变形等都是与时间紧密相关的几何特性。现实中的数据集位置是不精确的,可能会导致过拟合和时间抖动,以前的隐式表示因为神经网络固有的平滑性,所以影响比较小,对于3DGS显示表示会造成较为严重的干扰。(topological shift):物体的结构或连接方式发生了根本性的改变,而不仅仅是位置或形状的变化,比如物体分裂、合并,出现、消失等。:位置编码,同transformer的正余弦结构,合成数据集位置编码坐标为10个维度,时间为6个维度;

weixin_62636846的博客 1451

【3DGS相关】Per-Gaussian Embedding-Based Deformation for Deformable 3D Gaussian Splatting

提出了基于每个高斯的嵌入变形方法(E-D3DGS),通过定义每个高斯的变形来提高动态场景重建的质量。将变形分成粗变形和细变形,以分别捕捉慢速和快速运动。由于3DGS提供快速且高质量的新视图合成,将其变形为多个帧以表示动态场景是一种自然的扩展。然而之前的工作未能准确重建复杂的动态场景。我们将失败归因于变形场的设计,该设计是基于坐标的函数,这种方法存在问题,因为3DGS是多个以高斯为中心的场的混合,而不仅仅是单一的基于坐标的框架。为了解决这个问题,我们将变形定义为每个高斯嵌入和时间嵌入的函数。

进阶中的程序员吃吃的博客 1289

动态场景重建:从3DGS到4DGS的技术演进与MoRel框架解析

动态场景重建是计算机视觉领域的重要研究方向,其核心目标是从视频序列中重建时空连续的4D场景表示。传统神经辐射场(NeRF)虽然能实现高质量静态重建,但面临计算效率瓶颈。3D高斯泼溅(3DGS)技术通过显式高斯基元和GPU并行渲染,在保持视觉质量的同时实现实时性能。随着应用场景扩展,如何将3DGS升级为支持长时视频的4DGS成为研究热点。MoRel框架创新性地提出锚点中继双向混合机制,通过层次化时空表示解决内存效率与重建质量的矛盾,在自动驾驶仿真、体育分析等场景展现出优势。该技术结合GPU加速与深度学习,为实

weixin_27021789的博客 327

应用之(三)2DGS/3DGS/4DGS及动态场景重建

对gsplat根据进行模块化分析

scott198512的博客 960

电源完整性之Cadence Sigrity Power SI_AC阻抗仿真

之前和大家分享过电源完整性之仿真设计原理链接: [link](https://blog.youkuaiyun.com/weixin_41808082/article/details/117065140?spm=1001.2014.3001.5501).今天接着上一篇文章总结一下电源AC阻抗的的仿真操作流程及一些simulation中的设置参数,用到的时候Cadence Sigrity 中的Power SI组件,下面开始享受仿真的快乐吧: 1.仿真模式选择与文件导入 选择Cadence Sigrity下的Power SI

刘小同学的博客 1万+

别再只飞不记了!用CsvView分析你的大疆飞行日志,优化航拍与排查炸机原因

本文详细介绍了如何利用CsvView工具分析大疆无人机的飞行日志,帮助用户优化航拍效率和飞行安全。通过解读飞行日志中的关键数据,如电池性能、飞行轨迹等,用户可以及时发现潜在问题并改进飞行习惯。文章还提供了事故排查方法和进阶分析技巧,适合无人机爱好者和专业飞手。

weixin_42535461的博客 549

【NAS for PVE _04】安装TrueNAS

前篇说到如何调试 Proxmox VE 8.2 为安装虚拟机做准备,本篇主要讲述如何在 Proxmox VE 上安装 TrueNAS 系统,并开启NFS供其他系统挂载使用官网下载好TrueNAS系统镜像。

村口王师傅。 6144

C#实战:手把手教你用SerialPort实现RS485 ModbusRTU通信(附完整代码)

本文详细介绍了如何使用C#的SerialPort类实现RS485 ModbusRTU通信,包括硬件准备、串口配置、数据收发核心逻辑及高级通信技巧。通过实战案例和完整代码,帮助开发者快速掌握工业级通信框架的构建方法,提升设备间通信的稳定性和效率。

weixin_29207533的博客 255

基于51单片机的电子记分牌的设计

基于51单片机的电子记分牌的设计 电子记分牌基于51单片机的电子记分牌的设计摘要1 引言2 总体设计方案2.1 设计思路(1)设计要求(2)设计思路(3)设计方案2.3综合设计方框图(1)硬件设计框图(2)软件设计3 设计原理分析3.1 电源、复位、下载电路的设计(见图1、2、3)3.2 时钟电路的设计3.3 矩阵键盘电路的设计3.4 数码管显示电路设计4程序代码 摘要 本设计为电子记分牌设计,是以STC89C52芯片为核心,辅以必要电路设计进行的。用4位LED七段数码管显示比赛两方的分数(每方分数用2位

行走的皮卡丘 2037

【软考之软件设计师】学习笔记

interface 接口implements 实现接口(与接口配套使用)接口里要是有方法定义,子类就会实现。

云轩阁 2533

手把手教你使用 YOLOv11/v8 算法 + PaddleOCR 算法完成车牌检测和车牌识别系统,AI智能体,毛玻璃系统,包括PaddlePaddle安装、数据集预处理、模型训练、AI大模型应用等

手把手教你使用 YOLOv11/v8算法 + PaddleOCR算法完成车牌检测和车牌识别系统,AI智能体,毛玻璃系统,包括PaddlePaddle安装、数据集预处理、模型训练、AI大模型应用等。车牌识别系统支持 蓝牌、绿牌、黄牌、双层车牌等车牌识别。

在职AI算法工程师,擅长计算机视觉,YOLO目标检测、分割等,擅长web、pyqt界面可视化,好内容持续更新中,来这里跟大家一起学习,共同进步 2782

Windows环境下Ollama的本地部署方案

本文主要介绍了Windows环境下Ollama的本地部署方案,希望对使用大语言模型的同学们有所帮助。 文章目录 1. 前言 2. Windows环境安装 3. API调用示例代码

herosunly的博客 11万+

STM32F407中文手册

STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。

SAP B1中文培訓教材_SDK

公司内部培训资料,对开发工具 ,DIAPI, UIAPI,Add-ON有详细解说

IDEA的使用指南

IDEA基于java的使用手册,可以最快速的上手,在使用中不断的丰富自己的使用技巧.

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

上一篇: 论文阅读笔记——DriveDreamer4D, FreeVS
下一篇: 论文阅读笔记——Diffuser,Diffusion Policy
寻丶幽风
博客等级 码龄5年 656粉丝 72原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值