mrayGStreamerUnity实现对unity的在线视频传输

本文介绍了在Unity和Oculus Rift开发中,如何利用mrayGStreamerUnity组件将摄像头视频通过网络传输到Oculus。尝试了多种方案,最终采用Gstreamer配合mrayGStreamerUnity成功实现需求。详细步骤包括设置Gstreamer命令行参数、Unity界面配置以及解决可能出现的翻转和防火墙问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近在做Unity和Oculus Rift的开发,需要用到一个把摄像头的视频通过网络传给Oculus的组件。
新的Unity自带了一个videoplayer,但是功能比较有限,能够比较好的播放本地的视频,在线的支持.webm和.vp8。我尝试了用ffmpeg + ffserver (已经不再支持了)还有icecast 2去搭建相应的视频流传输平台都没有成功。
其他的解决方案包括GST Movie Texture(已经不再收到维护,试过用不了),ua-i2cat/gst-unity-bridge(和前面这个是同一个人做的)。现在尝试的成功的方案是用Gstreamer配合mrayGStreamerUnity 实现需求。

mrayGStreamerUnity

这个项目的作者的github上直接提供了编译好的文件,编译我没有做(试过编译,但是发现我的Gstreamer的插件路径好像没有设置对,就放弃了)。3D环境中视频流的播放界面可以是一个Quad(Mesh Filter)。需要把BlitMtrl这个Material拖到Mesh Renderer的Element 0中。此外需要额外加上Gst Custom Texture和Custom Pipeline Player两个Script。Custom Pipeline Player的Target Material需要设置成BlitMtrl。Pipeline需要填入Gstreamer的命令行参数,比如

udpsrc port=5000 ! application/x-rtp, encoding-name=JPEG,payload=26

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值