【唐老狮】游戏开发中常用数学公式

本文介绍了游戏开发中常用的数学公式,包括三角形相关如勾股定理和三角函数,圆的周长和面积,矩形相交的判断,以及三角函数的和差角、倍角和积化和差等公式。特别适合Unity游戏开发者参考。

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游戏开发中的会用到很多数学公式

该篇文章主要介绍一些上层游戏逻辑实现时经常会使用到的简单数学公式

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【三角形相关】

 

勾股定理:a² + b² &#

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