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一唐老狮一
用干货教你游戏开发
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【唐老狮】C#四部曲之C#基础:习题汇总
本篇文章对视频教程《【唐老狮】Unity系列之C#四部曲—C#基础》当中的课后练习题进行了汇总,方便同学们统一进行练习和复习这些习题的解题部分都在本教程中以视频的形式进行了详细讲解B站免费试看:【唐老狮】Unity系列之C#四部曲—C#基础_哔哩哔哩_bilibili泰课会员免费看:https://www.taikr.com/goods/show/593本套课程属于Unity实战就业路线(打折预售中)https://www.taikr.com/goods/sho.原创 2022-04-29 17:59:23 · 3455 阅读 · 0 评论 -
【唐老狮】商业游戏开发前后端程序区别
客户端程序员=前端程序员包括Unity程序员UE程序员Cocos程序员Egret程序员Laya程序员Flash程序员等等服务端程序员=后端程序员包括C++程序员Java程序员Go程序员C#程序员等等内容概要 前后端核心技能点 前后端重点学习方向 前后端开发范畴 前后端工具开发 前后端核心技能点前端核心技能点 编程语言 c#、c++、ts、as 脚本语言 lua 常用数原创 2022-04-20 13:44:06 · 4432 阅读 · 0 评论 -
【唐老狮】游戏开发中常用物理公式
游戏开发中的会用到很多物理公式该篇文章主要介绍一些上层游戏逻辑实现时经常会使用到的简单物理公式重力相关G:重力m:质量g:9.8N/kg重力:G = m*g移动相关速度:V路程:S时间:t加速度:a初始速度:V0重力加速度:g匀速运动速度 = 路程/时间V = S / t加速运动平均速度:V平 = s / t中间时刻速度:V*t/2 = V平 = (V末 + V0)/2末速度:V末 = V0 ..原创 2022-04-19 18:04:49 · 430 阅读 · 0 评论 -
【唐老狮】字符编码(ASCII,Unicode和UTF-8)
【什么是字符编码】字符编码(英语:Character encoding)也称字集码是把字符集中的字符,编码为指定集合中某一对象,以便文本在计算机中存储或通过网络进行传递。说人话:计算机里只能存数字(2机制),所以如果文字字符想要进行存储的话,就需要把对应的文字字符转换为数字才能进行处理,而字符编码就是文字字符在计算机中和数值的对应关系,是人为定义的一种映射规则。比如:ASCII码(一种字符编码规则)中数值是65用来映射...原创 2022-04-06 11:32:41 · 755 阅读 · 0 评论 -
【唐老狮】Unity和UE4两大游戏引擎,你该如何选择?
客观分析Unity和UE4两大游戏引擎,对于初学者我们应该如何选择原创 2021-12-17 15:10:00 · 20232 阅读 · 3 评论