摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >
游戏开发中的会用到很多物理公式
该篇文章主要介绍一些上层游戏逻辑实现时经常会使用到的简单物理公式
G:重力
m:质量
g:9.8N/kg
重力:G = m*g
速度:V
路程:
立减 ¥
请填写红包祝福语或标题
红包个数最小为10个
红包金额最低5元
抵扣说明:
1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。 2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。