cocos2dx:JniHelper

jni_helper:在APK中查找JNI函数签名并应用于反向工具 JNI助手 在APK中找到JNI函数签名,并将其应用于反向工具。 基本用法 使用生成signature.json 将signature.json加载到Ghidra / IDA / Radare2中 JadxFindJNI.jar 建造: $ make jni 或者,您可以只下载。 用法: $ java -jar JadxFindJNI/JadxFindJNI.jar Usage: JadxFindJNI.jar < file> < output> 吉德拉 见 前: 后: 国际开发协会 见 前: 后: 拉达雷2 见 演示版 使用测试。 $ make demo 去做 同时支持C / C ++ JNI函数 支持重载的JNI函数 支持 JNI函数 链接 立即下载

c++调用java

JniHelper
JniHelper

项目例子

void QNativeUtils::downloadApp(const char * appUrl, const char * version, const char * desc){
    JniMethodInfo t;
    if(JniHelper::getStaticMethodInfo(t, JAVA_CLASS, "downloadApp", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V"))
    {
        jstring jAppUrl = t.env->NewStringUTF(appUrl);
        jstring jVersion= t.env->NewStringUTF(version);
        jstring jDesc= t.env->NewStringUTF(desc);
        t.env->CallStaticVoidMethod(t.classID, t.methodID, jAppUrl, jVersion, jDesc);
        t.env->DeleteLocalRef(jAppUrl);
        t.env->DeleteLocalRef(jVersion);
        t.env->DeleteLocalRef(jDesc);
        t.env->DeleteLocalRef(t.classID);
    }
}

int QNativeUtils::getVersionCode(){
    JniMethodInfo t;
    if(JniHelper::getStaticMethodInfo(t, JAVA_CLASS, "getVersionCode", "()I"))
    {
        jint ret = t.env->CallStaticIntMethod(t.classID, t.methodID);
        t.env->DeleteLocalRef(t.classID);
        return ret;
    }
    return 0;
}

几个点:
1.string类型转换
c++转java

jstring jAppUrl = t.env->NewStringUTF(appUrl);

java转c++

std::string ret = JniHelper::jstring2string(str);

2.需手动释放的类型
引用类型,数组: jstring,jobject ,jobjectArray,jintArray ,jclass ,jmethodID

t.env->DeleteLocalRef(t.classID);

3.不要手动释放
基本类型: jint , jlong , jchar

深入解析SGLang框架:从架构设计到核心组件实现 本文深入解析了SGLang框架的架构设计与核心组件实现。SGLang是一个专为大语言模型推理设计的高效框架,其核心优势在于清晰的分层架构、高效的调度策略以及精细的内存管理。文章详细剖析了其客户端接入、服务器端调度、模型执行引擎及Tokenizer/Detokenizer管理器等关键组件,揭示了其实现高性能推理的内部机制。 阅读详情

相关推荐

VUE3 实战手记(一)集成 EasyUI for Vue 组件库

本文详细介绍了如何在VUE3项目中集成EasyUI for Vue组件库,包括环境准备、基础安装、配置与集成、TypeScript类型问题解决以及组件实战等内容。EasyUI以其轻量级和开箱即用的特性,特别适合快速开发后台管理系统,提升开发效率。

weixin_30628801的博客 529

cocos2dX 之数据存储

今天我们来看cocos2dX里面的数据存储类, CCUserDefault

hushuai1992 3699

从OFED到rdma-core:手把手带你搞定Linux下RDMA开发环境的选型与搭建

本文详细介绍了在Linux系统下搭建RDMA开发环境的完整流程,涵盖OFED与rdma-core的选型对比及分步安装指南。针对高性能计算和分布式存储需求,解析RDMA技术栈的核心组件,提供环境验证与性能测试方法,帮助开发者快速构建稳定高效的开发环境。特别适合需要优化网络性能的工程师参考。

weixin_26905487的博客 225

Cocos2dx android 部分代码的理解

Cocos2dx android 部分代码的理解   一、概述   基本上是搭建了基本的android app的架子,并对一些系统相关的功能进行了封装 二、java部分的细节 1、入口是 Cocos2dxActivity = Cocos2dxHelper + Cocos2dxGLSurfaceView 2、Cocos2dxHelper 封装系统相关的功能(声音、音效、资源、目录、压...

iteye_14888的博客 217

Deepseek+Word插件:一键搞定论文翻译与润色的学术写作新革命

本文介绍了Deepseek Word插件如何革新学术写作流程,实现论文翻译与润色的一键操作。该插件深度集成于Word环境,能智能完成中英互译、语法修正、术语统一及逻辑优化,显著提升写作效率与文本质量,是研究者的高效AI助手。

weixin_29252171的博客 511

【低空经济】无人机充电站设计方案

随着无人机技术的快速发展和广泛应用,其在物流、农业、巡检、救援等领域的应用日益普及。然而,无人机的续航能力一直是限制其大规模应用的关键因素之一。为了解决这一问题,无人机充电站的设计与建设显得尤为重要。本项目旨在设计一套高效、智能、可扩展的无人机充电站系统,以满足不同场景下无人机的充电需求,提升其作业效率和应用范围。无人机充电站的设计将围绕以下几个核心目标展开:首先,充电站应具备快速充电能力,以减少无人机的停机时间,提高作业效率;

2959

Cocos2d-x源代码剖析(引用库)

我们先从目录结构开始讲解,然后以上篇文章的SimpleGame Activity继承的Cocos2dxActivity讲解怎么让android程序和cocos2dx协作 1.引用库目录结构剖析 引用库的目录结构如图 。H和。Cpp主要是做适配器,适配不同的平台,android下则为适配器的实现 Android目录如上,其中。H和。Cpp是前面适配器的适配实现,java和jni为

编程菜鸟---正在努力进阶 7056

SPSS实战:5步搞定多指标联合诊断的ROC曲线分析(附Logistic回归教程)

本文详细介绍了如何使用SPSS软件进行多指标联合诊断的ROC曲线分析。通过5个实战步骤,从数据准备、二元Logistic回归建模生成综合预测概率,到绘制并比较单指标与联合模型的ROC曲线,帮助临床研究者有效整合多个诊断指标,提升模型判别能力(AUC),实现诊断效能的优化。

mqtt6iot的博客 1422

Cocos2d-x中通过JNI进行C++调用Java代码

转自http://go3k.org/?p=49 主体思路 通过JNI获取java虚拟机,再获取当前程序的JNI环境,通过JNI环境获取需要调用的java类信息,再获取需要调用的java类中的函数信息。再通过JNI环境调用,使用类信息、函数信息,调用对应的java函数。 看起来好像有点复杂,but不用担心,cocos2d-x中有一个JniHelper类(头文件的copyright为:c

Orca的移动开发轨迹 1万+

Win11极速安装Tensorflow-gpu+CUDA+cudnn(含视频)

Win11极速安装Tensorflow-gpu+CUDA+cudnn(含视频链接)

weixin_46713695的博客 1万+

41、矩形和圆柱形开槽微带贴片天线设计及性能分析

本文提出了一种适用于ISM频段(2.4 - 2.48 GHz)的微带圆形贴片天线,专为生物医学植入和可穿戴设备设计。通过在贴片上蚀刻矩形槽并去除圆柱形槽,实现了小型化与性能优化。采用Rogers 3010基板材料,结合缺陷接地结构(DGS)技术,有效改善了带宽、回波损耗和极化纯度。仿真结果显示,天线在弯曲状态下仍保持良好性能,回波损耗达-13 dB,VSWR为1.6,方向性提升至5.38 dB。与以往设计相比,本次设计在回波损耗和谐振频率稳定性方面表现优异,具备良好的生物相容性和应用潜力。未来将从开槽结构、

github5actions的博客 258

修改Cocos2dxHelper来过滤editbox的表情输入

/**************************************************************************** Copyright (c) 2010-2012 cocos2d-x.org Copyright (c) 2013-2014 Chukong Technologies Inc. http://www.cocos2d-x.org Permiss

活在阳光下 1727

SAP 角色继承、派生

角色继承、派生 继承:是指两个角色Role形成母子关系。子角色的所有菜单、授权都源于母角色,并与母角色保持一致。母角色与子角色是1对多的关系。 继承关系:新建子角色继承母角色中的事务(后续通过复制,将母角色授权数据复制至子角色) 派生概念:将母角色中的授权数据派生至子角色中。 业务场景:方便批量修改子角色权限。若有继承关系,只需要修改母角色,然后通过母角色派生功能,从而批量修改子角色授权数...

willieyuan的博客 1万+

cocos2dx:C++层通过JniHelper调用JAVA层代码进而调用Android手机应用接口

首先记录android打包主线流程(Windows平台,cocos2dx-3.6),接下来记录android真机调试流程,这里就到最关键的地方啦,因为我写的是一个能简单打电话的程序,如何调用Android手机应用接口将成为重点,C++层调用JAVA层也成了拦路虎学习过程中产生两个小项目,已经上传至github,供大家下载学习: board:https://github.com/panshiqu/board mother:https://github.com/panshiqu/mother

panshiqu的专栏 1610

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

Cocos2dx通过JniHelper调用java函数,报错error link2019: 无法解析的外部命令

允许转载,请标明出处,谢谢。 因为jni代码在win32下无法编译,解决方法如下: 头文件需要如下 #include "cocos2d.h" #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) #include #include "platform/android/jni/JniHelper.h" #inc

hunter_hb的专栏 1899

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

jni调用java函数报错,Cocos2dx通过JniHelper调用java函数,报错error link2019: 无法解析的外部命令...

允许转载,请标明出处,谢谢。因为jni代码在win32下无法编译,解决方法如下:头文件需要如下#include "cocos2d.h"#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)#include #include "platform/android/jni/JniHelper.h"#include #endifUSING_NS_CC;.cpp文件 ...

weixin_29351901的博客 190

Data-Structures-and-Algorithm-Analysis-in-Java.pdf

作者: Weiss, Mark A. 出版社: Addison Wesley Data Structures and Algorithm Analysis in Java is an “advanced algorithms” book that fits between traditional CS2 and Algorithms Analysis courses. In the old ACM Curriculum Guidelines, this course was known as CS7. This text is for readers who want to learn good programming and algorithm analysis skills simultaneously so that they can develop such programs with the maximum amo...

[cocos2dx]在cocos2dx中通过Jni实现Java与C++的互相调用(二)

jni详解介绍JNI是JVM实现中的一部分,因此Native语言和Java代码都运行在JVM的宿主环境。JNI的出现使得开发者既可以利用Java语言跨平台、类库丰 富、开发便捷等特点,又可以利用Native语言的高效。JNI是一个双向的接口:开发者不仅可以通过JNI在Java代码中访问Native模块,还可以在 Native代码中嵌入一个JVM,并通过JNI访问运行于其中的Java模块。可见,JN

超越 3584

[cocos2dx]在cocos2dx中通过Jni实现Java与C++的互相调用(一)

JNI相关知识JNI的意思是java本地接口,通过jni可以实现java层代码和其他语言写得代码进行互调。在cocos2d-x中,如果想要在c++层调用java层的代码,就是通过jni技术。通过调用java层的代码,我们就可以在Android平台下实现一些引擎没有提供给我们的功能,或者做一些其他的功能。比如加个广告,加个分享,调用Android原生的对话框等等吧。Cocos2d-x比较人性化的是为

超越 1178

cocos2dx-JniHelper 使用

1.操作的游戏工程和cocos2d_x游戏引擎是一个目录的 2.跟jni相关的C++代码文件放在proj.android\jni\hellocpp目录下,每加一个cpp文件,都需在proj.android\jni的Andriod.mk文件中添加: LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \             hellocpp/test.cpp \...

weixin_34254823的博客 262

cocos2d-x中有一个JniHelper类详细使用 .

主体思路 通过JNI获取java虚拟机,再获取当前程序的JNI环境,通过JNI环境获取需要调用的java类信息,再获取需要调用的java类中的函数信息。再通过JNI环境调用,使用类信息、函数信息,调用对应的java函数。 看起来好像有点复杂,but不用担心,cocos2d-x中有一个JniHelper类(头文件的copyright为:cocos2d-x.org,是Google提供的还是co

jinxinliu1的专栏 693

Cocos2dx下使用JNI技术调用jar包里面的一些方法遇到的一些问题及解决方案

情况一:JniHelper.h头文件无法找到 方法:需要添加附加包含目录即可解决问题。具体操作步骤如下:右击项目---->c/c++---->常规---->附加包含目录---->添加JniHelper.h所在的路径即可。此时可能还会遇到找不到jni.h和jni_md.h的问题,解决方案为在%JAVA_HOME%/include/下找到 jni.h,在%JAVA_HOME%...

菲菲家的吴先森 2197

cocos2dx jni 的使用

jni的意思是java本地调用,通过jni可以实现java层代码和其他语言写得代码进行交互。在cocos2d-x中,如果想要在c++层调用java层的代码,就是通过jni技术。通过调用java层的代码,我们就可以在Android平台下实现一些引擎没有提供给我们的功能,或者做一些其他的功能。比如加个广告,加个分享,调用Android原生的对话框等等吧。Cocos2d-x比较人性化的是为我们封装了jn

TheClimb的池塘 810

cocos2d-x中有一个JniHelper类详细使用

主体思路 通过JNI获取java虚拟机,再获取当前程序的JNI环境,通过JNI环境获取需要调用的java类信息,再获取需要调用的java类中的函数信息。再通过JNI环境调用,使用类信息、函数信息,调用对应的java函数。 看起来好像有点复杂,but不用担心,cocos2d-x中有一个JniHelper类(头文件的copyright为:cocos2d-x.org,是Google提供的还是co

蚂蚁的坚持 408

Cocos2d中JniHelper获取JNIENV及C++与Java间类型转换

实例如下: bool Mp3PlayerMM::loadFile(const char* filePath){ CCLOG("file path: %s", filePath); JniMethodInfo info; JNIEnv* env = NULL; if( JniHelper::getJavaVM()->AttachCurrentThread(&env,NUL

liboqq123的博客 759

使用cocos2dx 的JniHelper 调用记得销毁classID

在写的项目中,使用JniHelper来进行c++和java之间的互相调用,结果在使用安卓上的

chen3286822的专栏 698

cocos2dx 调用java,cocos2dx中利用xcode 调用java中的函数

1.先把cocos2dx根目录中的/Users/zhaoshun/cocos2dx/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2dx/platform/android 目录拷贝到 xcode项目的工程根目录/libs/cocos2dx/platform 目录下2.在xcode工程中文件开头加入 预编译//使用预编译,对当前平台为Android时才会导入如下头文件#if (CC_TARGET...

weixin_35661054的博客 282
上一篇: 算法——a*寻路
下一篇: android.mk
Mhypnos
博客等级 码龄12年 731粉丝 123原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值