代码学习第三课(java)

程序:小明正在学习java课程,学分增加了4分,现在学分是90;
小明
特征:名字,学分
行为:学习

java课程
特征:学分,名字
行为:

public class Student {
    //属性(变量)
    //定义学生的名字,学分属性
    public String name;
    public int score;

    //方法(函数)  格式:public 返回值类型 方法名(参数类型 参数名,,){ 方法体...}
    //定义学生的学习方法
    //类 本身就是一种数据类型(引用类型/自定义类型)
    //在类的外部,调用类里面的属性和方法必须通过对象调用
    //如果参数类型是类(class),那么参数名就可以看作该类的对象
    public void study(Course c){
        //让学生的学分累加
        score += c.score;  //  score = score + c.score
        System.out.println(name+"正在学习"+c.name+"课程,学分增加了"+c.score+"分,现在的学分是"+score);
    }
}

public class Course {
    //属性
    public String name;
    public int score;

    //方法
}

public class Manage {

    //主函数
    public static void main(String[] args){
        //创建对象
        Student xm = new Student();
        xm.name = "小明";
        xm.score = 90;

        //如果方法的参数类型是引用类型(类),那么调用方法时给的实参就是该类的对象
        Course co = new Course();
        co.score = 4;
        co.name = "java";

        xm.study(co);

    }
}

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值