使用VTK进行光学渲染实战

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本文通过实例介绍了如何使用VTK进行光学渲染,包括球体的漫反射和平面的镜面反射,展示了VTK在科学可视化中的强大功能。

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使用VTK进行光学渲染实战

在计算机图形学中,渲染是将场景转换为图像的过程,而光学渲染则强调了场景中光线的传播和相互作用。VTK是一个功能强大的图形渲染库,可以用于光学渲染以及其他的科学可视化应用。本文将介绍如何使用VTK进行光学渲染实战。

案例一:球体的漫反射

我们首先创建一个球体,并定义其材质属性,使其表现出漫反射特性:

import vtk

# 创建球体
sphere = vtk.vtkSphereSource()
sphere.SetThetaResolution(32)
sphere.SetPhiResolution(
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