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前言
随着工业智能化的不断发展,UG二次开发的需求越来越多,也吸引了大批的二开从业人员,本人作为一名资深IT从业者(10年+)也毅然加入二次开发大军。
然而,和流行IT行业(互联网、金融、医疗等)相比,工业智能化的门槛显得更高一点,专业的工业软件,相对封闭的开发理念和更小的开发圈子,让刚进入二开的从业者有点举步维艰。边学边整理,希望通过这系列文章的整理能给二开的生态增添一叶绿。
一、UI样式文件分析
1. 样式文件目录
目录位置:UGOPEN\SampleNXOpenApplications\C++\BlockStyler\ExtrudewithPreview\ExtrudewithPreview.dlx
2. 样式文件导入预览

3. 样式文件解析
本实例用到了截面构造器、指定矢量、双精度、切换开关、操作按钮控件
二、源码文件解析
1. 主程序分析
extern "C" DllExport void ufusr(char *param, int *retcod, int param_len)
{
try
{
theExtrudewithPreview = new ExtrudewithPreview();
// The following method shows the dialog immediately
theExtrudewithPreview->Show();
}
catch(exception& ex)
{
ExtrudewithPreview::theUI->NXMessageBox()->Show("Block Styler", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeError, ex.what());
}
delete theExtrudewithPreview;
}
ExtrudewithPreview::ExtrudewithPreview()
{
try
{
// Initialize the NX Open C++ API environment
ExtrudewithPreview::theSession = NXOpen::Session::GetSession();
ExtrudewithPreview::theUI = UI::GetUI();
theDialogName = "ExtrudewithPreview.dlx";
theDialog = ExtrudewithPreview::theUI->CreateDialog(theDialogName.c_str());
// Registration of callback functions
theDialog->AddApplyHandler(make_callback(this, &ExtrudewithPreview::apply_cb));
theDialog->AddUpdateHandler(make_callback(this, &ExtrudewithPreview::update_cb));
theDialog->AddInitializeHandler(make_callback(this, &ExtrudewithPreview::initialize_cb));
theDialog->AddFocusNotifyHandler(make_callback(this, &ExtrudewithPreview::focusNotify_cb));
theDialog->AddDialogShownHandler(make_callback(this, &ExtrudewithPreview::dialogShown_cb));
}
catch(exception& ex)
{
throw;
}
}
构造函数里,我们需要关注dlx文件加载,回调方法里面主要关注:提交方法apply_cb、更新方法update_cb、初始化方法initialize_cb。
2. 处理模块分析
2.1 初始化方法
void ExtrudewithPreview::initialize_cb()
{
try
{
SectionGroup = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::UIBlock* >(theDialog->TopBlock()->FindBlock("SectionGroup"));
SectionToExtrude = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::UIBlock* >(theDialog->TopBlock()->FindBlock("SectionToExtrude"));
DirectionGroup = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::UIBlock* >(theDialog->TopBlock()->FindBlock("DirectionGroup"));
DirectionToExtrude = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::UIBlock* >(theDialog->TopBlock()->FindBlock("DirectionToExtrude"));
LimitsGroup = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::UIBlock* >(theDialog->TopBlock()->FindBlock("LimitsGroup"));
StartLimit = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::UIBlock* >(theDialog->TopBlock()->FindBlock("StartLimit"));
EndLimit = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::UIBlock* >(theDialog->TopBlock()->FindBlock("EndLimit"));
PreviewGroup = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::UIBlock* >(theDialog->TopBlock()->FindBlock

本文档详细解析了UG/NX二次开发中Siemens官方提供的BlockStyler/ExtrudewithPreview实例,包括UI样式文件的目录、预览和解析,以及源码文件的主程序和处理模块分析,展示了如何使用截面构造器、指定矢量等进行拉伸操作,并提供了运行结果截图。
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