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原创 Unity6最新零基础入门(知识点复习包含案例)NO.2——Unity6下载与安装(超详细)
随着 Unity 6 版本的推出,全新的功能与优化为开发者带来了更高效的创作体验。不过,在真正开始挥洒创意之前,掌握 Unity Hub 的安装、版本的选择以及 Unity 6 的正确安装方法是至关重要的基础。本文将围绕这些核心步骤展开,为你扫清入门障碍,助你顺利踏入 Unity 6 的开发世界。
2025-07-04 00:15:00
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原创 C#系统学习第十章——面向对象编程进阶
在 C# 的编程世界中,继承、多态、接口与泛型如同四位紧密协作的建筑师,共同构建着高效、灵活且可维护的软件大厦。
2025-07-03 00:15:00
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原创 Unity6最新零基础入门(知识点复习包含案例)NO.1——认识Unity(简介)
Unity 不仅仅是一款游戏引擎,更是一个集成化的开发平台,其核心价值在于通过 “一次开发,多平台部署” 的特性大幅降低开发成本。作为由 Unity Technologies 开发的商业引擎,它支持从 PC、主机(如 PS、Xbox)到移动端(iOS、Android)、VR/AR 设备甚至网页端的全平台发布,这种跨平台能力源于其底层的 Mono(C# 运行环境)与 IL2CPP(中间语言转原生代码)技术。截至 2023 年,全球超过 50% 的手游(如《王者荣耀》《原神》)和 30% 的 PC / 主机游
2025-07-03 00:15:00
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原创 C#系统学习第九章——面向对象编程基础
在 C# 的编程宇宙里,面向对象编程(OOP)如同搭建数字大厦的基石 —— 它用 “类” 与 “对象” 的概念,将现实世界的事物抽象为代码中的实体,以封装、继承、多态三大特性为工具,让程序不再是零散的指令堆砌,而是具有逻辑结构与复用能力的有机整体
2025-07-02 16:38:07
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原创 C#系统学习第八章——字符串
本文将从 C# 字符串的基础语法出发,深入剖析声明、初始化、长度获取、字符定位等核心操作,再延伸至字符串拼接、比较、格式化等实用技巧,最后揭秘StringBuilder类在高效文本处理中的关键作用。无论你是编程新手还是希望巩固基础的开发者,都能在字里行间找到提升字符串操作能力的关键知识。
2025-07-02 10:11:41
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原创 C#系统学习第七章——数组
在 C# 编程的广阔领域中,数组就像是一座有序的数据仓库,它以高效、规整的方式存储和管理大量同类型数据。从一维数组的线性排列,到二维数组的行列矩阵,再到复杂的数组操作与经典排序算法,数组的应用贯穿于数据处理、算法实现等多个关键环节。无论是批量处理业务数据,还是构建复杂的数据模型,掌握数组的使用技巧都是程序员进阶之路上的必修课。接下来,就让我们一同开启数组知识的探索之旅,揭开其高效存储与灵活处理数据的奥秘。
2025-07-01 16:45:01
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原创 C#系统学习第六章——循环语句
在 C# 编程的旅程中,循环与跳转语句如同掌控程序节奏的 “指挥家”,它们赋予代码重复执行任务和灵活改变执行路径的能力。无论是批量处理数据、遍历集合元素,还是在复杂逻辑中精准跳转,while、do...while、for 等循环语句,以及 break、continue、goto 等跳转语句,都是实现高效编程的必备利器。接下来,我们将一同深入探究这些语句的特性与用法,解锁它们在程序中实现复杂逻辑的奥秘。
2025-07-01 15:25:25
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原创 C#系统学习第五章——条件语句
在 C# 编程的世界里,运算符就像是赋予代码 “生命活力” 的魔法棒,它们看似简单,却承载着各种复杂的运算逻辑,从基础的算术运算到精巧的位运算,每一种运算符都在程序的运行过程中发挥着不可或缺的作用。无论是处理数据、判断条件,还是实现复杂的算法,运算符都是我们必须熟练掌握的基础工具。今天,就让我们深入剖析 C# 中各类运算符的特性与使用技巧,揭开它们高效运算背后的神秘面纱。
2025-07-01 14:46:41
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原创 C#系统学习第四章——运算符
在 C# 编程的世界里,运算符就像是赋予代码 “生命活力” 的魔法棒,它们看似简单,却承载着各种复杂的运算逻辑,从基础的算术运算到精巧的位运算,每一种运算符都在程序的运行过程中发挥着不可或缺的作用。无论是处理数据、判断条件,还是实现复杂的算法,运算符都是我们必须熟练掌握的基础工具。今天,就让我们深入剖析 C# 中各类运算符的特性与使用技巧,揭开它们高效运算背后的神秘面纱。
2025-07-01 14:05:54
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原创 C#系统学习第三章——数据类型
本文介绍了C#编程语言中的数据类型、变量与常量的基础知识。主要内容包括:1)变量的定义、声明规则及命名规范;2)基本数据类型(整数、浮点、布尔、字符等)的特点和使用注意事项;3)变量的初始化方式与作用域规则;4)常量的分类(const与readonly)及区别;5)数据类型转换的隐式和显式方法。文章系统梳理了C#中数据存储的基本概念,为编程初学者提供了清晰的数据类型使用指南。
2025-06-28 15:34:16
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原创 C#系统学习第二章——第一个C#程序
通过本章的学习,我们初步掌握了 C# 程序的基本结构 和 开发规范,包括:(1)第一个C#程序的创建(控制台应用、Main 方法、输入输出语句)。(2)程序的核心组成(命名空间、类、关键字、标识符、注释等)。(3)代码编写规范(命名规则、缩进、注释要求等)。C# 是一门强大且严谨的语言,良好的编程习惯和清晰的代码结构能显著提升开发效率和团队协作能力。后续我们将深入探讨 面向对象编程、数据类型、流程控制 等核心概念,逐步构建更复杂的应用程序。
2025-06-27 18:02:05
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原创 我的创作纪念日
后来,我开始在实战项目中积累经验,比如Unity游戏开发中的优化技巧、Shader编写入门等,发现很多人对这些内容感兴趣,这让我更有动力持续输出。最初成为创作者,是因为在学习Unity时踩过很多坑,发现中文社区的资料虽然丰富,但有些知识点比较零散,尤其是适合初学者的系统性内容较少。于是,我决定把学习过程中的笔记整理成文章,分享给同样在摸索的同学。正向循环:读者的问题常让我发现知识盲区,比如有人问“Unity如何实现残影效果”,促使我去研究Shader和对象池技术。如果我的文章曾帮到你,那便是最大的成就。
2025-06-27 16:45:55
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原创 Linux 学习笔记(5)路径知识详解:绝对路径、相对路径与特殊路径符(期末、期中复习必备)
在 Linux 系统的学习过程中,路径的概念至关重要,它是我们在文件系统中定位文件和目录的关键。今天,我们就来深入理解相对路径、绝对路径以及特殊路径符的相关知识。
2025-04-10 00:15:00
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原创 Linux 学习笔记(3):ls 命令深入剖析与实践应用(期末、期中复习必备)
在 Linux 系统的学习旅程中,基础命令的掌握是迈向熟练操作的关键一步。其中,ls 命令作为我们探索系统文件和目录结构的常用工具,有着丰富的使用方式和特性。本篇笔记将深入剖析 ls 命令,并结合实际示例,帮助大家更好地理解和运用它。
2025-04-09 00:15:00
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原创 Linux 学习笔记(4):cd 与 pwd 命令的深度解析与实战应用(期末、期中复习必备)
在 Linux 系统的操作中,对工作目录的管理是非常基础且重要的部分。cd 命令和 pwd 命令就像是我们在文件目录森林中的指南针,帮助我们准确地切换和查看当前所在的位置。下面就让我们深入了解这两个命令。
2025-04-09 00:15:00
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原创 Linux学习笔记(1) 目录结构与路径描述:对比 Windows 系统差异(期末,期中复习笔记全)
在计算机操作系统的领域中,Linux 和 Windows 是两大主流系统。它们在目录结构和路径描述方式上存在显著不同,理解这些差异对于熟练掌握 Linux 系统至关重要。
2025-04-08 00:15:00
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原创 Linux学习笔记(2) 命令基础:从概念到实践(期末,期中复习笔记全)
在 Linux 系统的世界里,命令行是与系统交互的重要方式。熟练掌握 Linux 命令,就如同拥有了一把开启系统强大功能的钥匙。今天,我们就从 Linux 命令的基础概念入手,逐步深入了解其使用方法。
2025-04-08 00:15:00
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原创 Windows 系统下用 VMware 安装 CentOS 7 虚拟机超详细教程(包含VMware和镜像安装包)
在学习和工作中,搭建一个稳定的 Linux 环境对于开发、测试等场景至关重要。借助 VMware 虚拟机,我们可以在 Windows 系统内轻松创建 CentOS 7 环境。本文将以 CentOS-7-x86_64-DVD-1810 镜像为例,为大家详细介绍整个安装和配置过程。
2025-04-07 17:00:42
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原创 C# 高级教程(3)—— 深入探究正则表达式
在 C# 的编程世界中,正则表达式是一个强大且实用的工具,它能帮助开发者高效地处理文本检索和匹配等复杂问题。本文将详细介绍正则表达式的概念、组成,以及 C#中 ——System.Text.RegularExpressions 命名空间下 Regex 类的使用。
2025-03-31 13:33:46
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原创 C# 高级教程(2)—— 深入理解字符串相关类型
在 C# 编程中,字符串是非常常用的数据类型,它用于存储和处理文本信息。C# 中主要涉及到 System.String 类(string 是其别名)以及 System.Text.StringBuilder 类,下面我们将深入探讨它们的特性和使用方法。
2025-03-31 10:07:52
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原创 C#高级教程(1)—— 深入剖析 C# 命名空间
在 C# 编程的宏大世界里,命名空间扮演着极为关键的角色,它就像是电脑中井然有序的文件夹,帮助我们高效地组织和管理代码。本文将全方位深入剖析 C# 命名空间,为你在 C# 编程道路上的探索助力。
2025-03-31 01:45:00
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原创 Unity百游修炼22(下)——C#和Unity实现贪吃蛇(含完整项目流程及源项目素材)
在本教程中,我们将一步一步带领大家制作一个经典的贪吃蛇游戏。无论你是刚入门的编程新手,还是有一定经验的开发者,都能通过这个项目提升自己的技能,深入了解游戏开发的基本流程和技巧。让我们一起开启这段有趣的游戏制作之旅吧!
2025-03-30 16:32:42
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原创 2025解决 github打不开或者缓慢的解决方法
宝子们,是不是每次想上 Github 捣鼓点好玩的代码,却总被 “无法访问” 的页面整得欲哭无泪 ?看着那加载失败的提示,满心的创意和探索欲都被瞬间浇灭!别愁啦~今天咱就来支支招,拯救你打不开 Github 的 “痛”,让你轻松冲浪,代码随心玩!
2025-03-28 13:58:32
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原创 UGUI 实战一(下篇):UI全方位开发教程(含原素材以及源码)
本文将深入且全面地介绍如何运用 UGUI 开发一个功能完备的游戏界面,内容涵盖开始界面、设置按钮、开发者头像面板、血条、技能冷却效果、各类面板以及背包选项卡等丰富功能。通过逐步讲解,希望能帮助大家熟练掌握 UGUI 的使用技巧,为打造优质的游戏界面奠定坚实基础。
2025-03-21 00:15:00
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原创 UGUI 实战一(上篇):UI全方位开发教程(含原素材以及源码)
Unity 的 UGUI(Unity Graphic User Interface)系统为开发者提供了强大而便捷的 UI 开发工具。本文将详细介绍如何使用 UGUI 开发一个完整的游戏界面,涵盖开始界面、设置按钮、开发者头像面板、血条、技能冷却效果、各种面板以及背包选项卡等功能,让你逐步掌握 UGUI 的使用技巧。
2025-03-20 02:00:00
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原创 Unity 报错 “No Sprite Editor Window registered. Please download 2D Sprite package ······“解决方案
在 Unity 开发过程中,当尝试打开精灵编辑器或者进行精灵相关操作时,可能会遭遇 “No Sprite Editor Window registered.” 这样的错误提示,这一错误极大地阻碍了开发流程,尤其是在涉及 2D 游戏开发中频繁使用精灵资源的场景下。
2025-03-20 00:15:00
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原创 UGUI 知识精讲与实用案例(第 4 弹) --简单的UI登录界面小案例展示
在 Unity 游戏开发的 UGUI 系统里,构建一个能够在各种屏幕尺寸和分辨率下都完美呈现的用户界面至关重要。而 UGUI 中的 Anchor 锚点,正是达成这一目标的核心要素。
2025-03-19 02:00:00
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原创 Unity中Text 无法输入中文解决方法(附中文字体资源包)
在完成整个登录界面的开发后,呈现出的是一个简洁且功能完备的用户登录入口。界面的背景图片居中且适配不同屏幕尺寸,给人以舒适的视觉感受。用户名和密码输入框清晰明了,输入框内的提示词以合适的字体样式显示,引导用户正确输入信息。密码输入框中的内容会被隐藏,确保用户信息的安全性。
2025-03-19 02:00:00
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原创 UGUI 知识精讲与实用案例(第 3 弹)——Button 组件及触发事件详解
在 Unity 游戏开发的 UGUI 系统中,Button 组件作为极为常用的交互元素,承担着连接玩家与游戏功能的关键角色。从简单的确认操作到复杂的场景切换,Button 无处不在。本文将深入剖析 Button 组件的各个参数功能,并结合实际案例,帮助开发者更好地掌握其使用方法,提升游戏交互体验。
2025-03-18 19:20:40
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原创 UGUI 知识精讲与实用案例(第 2 弹)——Image组件详解包含案例
在 Unity 开发中,UGUI(Unity GUI)是构建用户界面的重要工具。其中的 Image 组件作为展示图片的基础元素,有着丰富的功能和多样的应用场景。本文将结合实际案例,深入讲解 Image 组件的各个参数。
2025-03-18 01:45:00
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原创 UGUI 知识精讲与实用案例(第 1 弹)——Canvas 和Text Mesh Pro组件(Text组件)详解包含案例
在 Unity 游戏开发的广袤领域中,用户界面(UI)的设计与实现是打造优质游戏体验的关键一环。UGUI(Unity GUI)作为 Unity 引擎内置的用户界面系统,为开发者提供了一套强大且灵活的工具,用于创建各种精美的界面元素和交互功能。无论是简洁的菜单界面,还是复杂的游戏内操作面板,UGUI 都能发挥重要作用。今天,让我们开启 UGUI 的探索之旅,深入了解它的基础构成,第一站为: Canvas 以及携带的组件、EventSystem 和 Text 文本控件。
2025-03-17 20:10:06
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原创 Unity百游修炼(20)——见缝插针详细全流程(含完整项目及源代码)
在这款 “见缝插针” 游戏中,玩家通过点击鼠标发射针。屏幕上有一个不断旋转的圆形目标,玩家需要在恰当的时机发射针,使针能够准确地插入圆形目标中。每成功插入一根针,分数加一。一旦发射的针与已存在的针发生碰撞,游戏即宣告结束。游戏旨在考验玩家的反应速度与时机判断能力。
2025-03-17 16:46:52
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原创 Unity 游戏开发必会——(全网最全最详细)常用 API 和类
在 Unity 游戏开发过程中,丰富的 API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)为开发者提供了强大的功能支持。熟练掌握这些常用的 API 方法和类,能够极大地提高开发效率,实现各种复杂的游戏逻辑。本文将详细介绍从打印函数到 Message 消息等一系列 Unity 常用的 API 方法和类。
2025-03-13 19:36:41
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原创 Unity百游修炼(19)——粒子系统之魔法battle(详细全流程)
在 Unity 游戏开发的世界里,构建丰富且交互性强的游戏玩法是吸引玩家的关键。本次项目旨在打造一个充满奇幻色彩的场景,玩家通过点击操作发射魔法球攻击随机生成的敌人。这一过程涉及资源整合、脚本编程以及碰撞检测等多个重要环节,对于理解和掌握 Unity 开发技术具有重要意义。通过详细的步骤解析,无论是新手开发者还是有一定经验的创作者,都能从中获取宝贵的实践经验,提升游戏开发技能。
2025-03-12 17:49:58
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原创 Unity百游修炼(18)——粒子系统的魔力详细全流程
在 Unity 游戏开发中,特效的添加能够极大地提升游戏的视觉吸引力和用户体验。本文将详细介绍如何利用 Unity 引擎实现三种有趣的特效:粒子烟花、鼠标画画以及脚本拖尾。通过这些实例,你将深入了解 Unity 粒子系统、脚本编程以及相关组件的运用,无论是新手开发者还是有一定经验的从业者,都能从中获取实用的知识和技巧。
2025-03-12 16:16:50
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原创 Unity百游修炼(17)——飞船大战详细全流程
在这个过程中,我们学习了如何在 Unity 中导入资源、设置物体的属性和行为、编写控制脚本以及构建游戏场景。希望本教程能够帮助你对 Unity 游戏开发有更深入的理解和掌握。你可以根据自己的创意对游戏进行进一步的扩展和优化。
2025-03-11 20:38:45
1973
空空如也
java中大小写字目相互转换
2023-03-08
c语言瑟瑟发抖,在线求解,详解
2022-09-23
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