Unity 与 太虚(VOID)AR 开发问题之调试崩溃

本文介绍了一种解决VOID AR在Unity3d编辑器中调试运行时崩溃的方法。通过在VoidARBehaviour脚本中重写OnDestroy方法,可以有效避免Unity编辑器崩溃的情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

之前自己在做AR项目时用到 太虚(VOID)AR,发现当我在Unity3d编辑器里调试运行会崩溃,在网上找了很多论坛贴吧也没有找到解决方法,今天无意间发现分享给大家.


其实方法简单, 只需要将 "ARCamera"下挂载的"VoidARBehaviour""脚本中重写OnDestroy即可解决崩溃的问题.

  protected override void OnDestroy()
    {
        /* --------- */
    }

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