之前自己在做AR项目时用到 太虚(VOID)AR,发现当我在Unity3d编辑器里调试运行会崩溃,在网上找了很多论坛贴吧也没有找到解决方法,今天无意间发现分享给大家.
其实方法简单, 只需要将 "ARCamera"下挂载的"VoidARBehaviour""脚本中重写OnDestroy即可解决崩溃的问题.
protected override void OnDestroy()
{
/* --------- */
}
之前自己在做AR项目时用到 太虚(VOID)AR,发现当我在Unity3d编辑器里调试运行会崩溃,在网上找了很多论坛贴吧也没有找到解决方法,今天无意间发现分享给大家.
其实方法简单, 只需要将 "ARCamera"下挂载的"VoidARBehaviour""脚本中重写OnDestroy即可解决崩溃的问题.
protected override void OnDestroy()
{
/* --------- */
}